Språk & Valuta

Valuta

Project Zomboid: Vaša hra, váš server

från 9,80
AUD /mesiac
från 11,72
BGN /mesiac
från 34,80
BRL /mesiac
från 9,66
CAD /mesiac
från 5,57
CHF /mesiac
från 46,45
CNY /mesiac
från 145,03
CZK /mesiac
från 44,78
DKK /mesiac
från 5,99
EUR /mesiac
från 5,13
GBP /mesiac
från 53,96
HKD /mesiac
från 45,14
HRK /mesiac
från 2 181,86
HUF /mesiac
från 124 191,87
IDR /mesiac
från 21,03
ILS /mesiac
från 656,20
INR /mesiac
från 854,17
ISK /mesiac
från 1 102,34
JPY /mesiac
från 9 931,36
KRW /mesiac
från 119,51
MXN /mesiac
från 28,11
MYR /mesiac
från 65,54
NOK /mesiac
från 11,73
NZD /mesiac
från 421,50
PHP /mesiac
från 25,84
PLN /mesiac
från 31,43
RON /mesiac
från 702,03
RUB /mesiac
från 65,80
SEK /mesiac
från 8,84
SGD /mesiac
från 230,23
THB /mesiac
från 326,95
TRY /mesiac
från 6,88
USD /mesiac
från 114,03
ZAR /mesiac
från 54,76
date /mesiac

Hur installerar jag moddar i Project Zomboid?

För att kunna använda moddar i Project Zomboid måste din server vara i Advanced Mode. Kontrollera detta innan du lägger in moddarna.

Som exempel använder vi modden Fluffy Hair.

Hitta Workshop-ID och Mod-ID

För varje modd behöver du två olika uppgifter:

  • Workshop-ID: Siffersträngen som identifierar moddens inlägg i Steam Workshop.
  • Mod-ID: Det interna namn som Project Zomboid använder för att aktivera modden. Detta värde är inte alltid identiskt med moddens namn.

Du hittar båda uppgifterna vanligtvis direkt i beskrivningen av modden på dess Steam Workshop-sida. De står ofta i början eller slutet av beskrivningen. För exempelmodden ser uppgifterna ut så här:

Workshop-ID: 2447729538
Mod-ID: FH

Ange värdena exakt som de anges. Workshop-ID skrivs på raden WorkshopItems=, Mod-ID på raden Mods=. Använd alltså inte bara moddens synliga namn för Mods=, utan den Mod-ID som anges där.

Lägga in en modd i serverkonfigurationen

  1. Stoppa din server i 4NetPlayers-kundcentret.

  2. Klicka på serverns namn.

  3. Öppna filen servertest.ini till vänster.

  4. Sök i textredigeraren till höger efter raden WorkshopItems=.

  5. Ange Workshop-ID direkt efter likhetstecknet. För Fluffy Hair ser raden ut så här:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Sök därefter efter raden Mods=.

  7. Ange Mod-ID direkt efter likhetstecknet. För Fluffy Hair ser raden ut så här:

    Mods=FH
    
  8. Klicka på Spara.

Lägga in flera moddar

Separera flera Workshop-ID och Mod-ID med semikolon (;). Skriv värdena utan mellanslag. Ett Workshop-inlägg kan innehålla flera moddar. De två raderna är oberoende av varandra: WorkshopItems= anger vilka Workshop-inlägg som laddas ner, medan Mods= anger vilka moddar som aktiveras. Ordningen i de två listorna behöver inte stämma överens.

Exempel:

WorkshopItems=2447729538;1234567890
Mods=FH;ModID2;ModID3

Om det redan finns andra moddar i raderna, ta inte bort dem. Lägg till de nya värdena med ett semikolon. I exemplet hör ModID2 och ModID3 båda till det andra Workshop-inlägget.

Modkartor

Modkartor är moddar som lägger till nya områden eller kartor i spelvärlden. De läggs först in på samma sätt som andra moddar: Workshop-ID i WorkshopItems=, Mod-ID i Mods=.

Dessutom måste du ange kartnamnet på raden Map= i filen servertest.ini. Det nödvändiga kartnamnet finns normalt också i moddbeskrivningen. Se till att skriva kartnamnet exakt. Det kan skilja sig från Workshop-ID och Mod-ID.

Modkartor måste anges före de redan befintliga vanilla-kartorna. En konfiguration kan till exempel se ut så här:

WorkshopItems=WorkshopIDforModkartan
Mods=ModIDforModkartan
Map=NamnPaModkartan;Muldraugh, KY

Om en modkarta anger flera kartnamn, skriv in alla angivna namn i den ordning som beskrivs.

Viktigt: Lägg in modkartor före serverns första start. De aktiveras endast när spelvärlden skapas. I en redan pågående spelomgång har de ingen effekt.

Starta servern först efter att du har sparat ändringarna. Denna regel gäller både för modkartor och vanliga moddar.