Språk & Valuta

Valuta

Project Zomboid: Vaša hra, váš server

från 9,80
AUD /mesiac
från 11,72
BGN /mesiac
från 34,80
BRL /mesiac
från 9,66
CAD /mesiac
från 5,57
CHF /mesiac
från 46,45
CNY /mesiac
från 145,03
CZK /mesiac
från 44,78
DKK /mesiac
från 5,99
EUR /mesiac
från 5,13
GBP /mesiac
från 53,96
HKD /mesiac
från 45,14
HRK /mesiac
från 2 181,86
HUF /mesiac
från 124 191,87
IDR /mesiac
från 21,03
ILS /mesiac
från 656,20
INR /mesiac
från 854,17
ISK /mesiac
från 1 102,34
JPY /mesiac
från 9 931,36
KRW /mesiac
från 119,51
MXN /mesiac
från 28,11
MYR /mesiac
från 65,54
NOK /mesiac
från 11,73
NZD /mesiac
från 421,50
PHP /mesiac
från 25,84
PLN /mesiac
från 31,43
RON /mesiac
från 702,03
RUB /mesiac
från 65,80
SEK /mesiac
från 8,84
SGD /mesiac
från 230,23
THB /mesiac
från 326,95
TRY /mesiac
från 6,88
USD /mesiac
från 114,03
ZAR /mesiac
från 48,59
date /mesiac

Så installerar du mods i Project Zomboid

För att använda mods i Project Zomboid måste din server vara i Advanced Mode. Kontrollera att detta läge är aktivt innan du lägger till mods.

Som exempel använder vi modden Fluffy Hair.

Hitta Workshop-ID och Mod-ID

Du behöver två olika uppgifter för varje mod:

  • Workshop-ID: Siffrorna som används för att hitta modden i Steam Workshop.
  • Mod-ID: Det interna namnet som Project Zomboid använder för att aktivera modden. Det är inte alltid samma som moddens synliga namn.

Du hittar vanligtvis båda uppgifterna direkt i moddens beskrivning på dess Steam Workshop-sida. De står ofta i början eller slutet av beskrivningen. För exempelmodden ser de ut så här:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Kopiera värdena exakt som de anges. Workshop-ID ska skrivas in på raden WorkshopItems= och Mod-ID på raden Mods=. Använd alltså inte bara moddens synliga namn i Mods=, utan det Mod-ID som anges i beskrivningen.

Lägg till en mod i serverkonfigurationen

  1. Stoppa din server i 4NetPlayers kundområde.

  2. Klicka på namnet på din server.

  3. Öppna filen servertest.ini till vänster.

  4. Leta upp raden WorkshopItems= i textredigeraren till höger.

  5. Skriv in Workshop-ID efter likhetstecknet. För Fluffy Hair ska raden se ut så här:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Leta sedan upp raden Mods=.

  7. Skriv in Mod-ID efter likhetstecknet. För Fluffy Hair ska raden se ut så här:

    Mods=FH
    
  8. Klicka på Spara.

Lägg till flera mods

Separera flera Workshop-ID:n och Mod-ID:n med semikolon (;). Skriv in värdena utan mellanslag och behåll samma ordning på båda raderna. Det första Workshop-ID:t hör alltså ihop med det första Mod-ID:t, det andra med det andra och så vidare.

Exempel:

WorkshopItems=2447729538;1234567890;9876543210
Mods=FH;ModID2;ModID3

Om raderna redan innehåller andra mods ska du inte ta bort dem. Lägg till de nya värdena med semikolon och kontrollera att ordningen i WorkshopItems= och Mods= stämmer överens.

Modkartor

Modkartor lägger till nya områden eller kartor i spelvärlden. Lägg först till dem på samma sätt som andra mods: Workshop-ID i WorkshopItems= och Mod-ID i Mods=.

Dessutom måste du ange kartnamnet på raden Map= i filen servertest.ini. Du hittar vanligtvis även kartnamnet i moddens beskrivning. Kopiera det exakt, eftersom det kan skilja sig från både Workshop-ID och Mod-ID.

Modkartor måste stå före de befintliga vanilla-kartorna. Konfigurationen kan till exempel se ut så här:

WorkshopItems=WorkshopIDförModkarta
Mods=ModIDförModkarta
Map=Kartnamn;Muldraugh, KY

Om en modkarta anger flera kartnamn ska du skriva in alla namn i den ordning som anges.

Viktigt: Lägg till modkartor innan servern startas för första gången. De aktiveras bara när spelvärlden skapas och har ingen effekt i en värld som redan är igång.

Starta servern först efter att du har sparat ändringarna. Den här regeln gäller både modkartor och vanliga mods.