Project Zomboid är ett isometriskt överlevnadsspel i en zombiedrabbad del av Kentucky. I stället för en traditionell kampanj börjar varje spel med en visshet: Din rollfigurs historia slutar med döden. Frågan är hur länge du överlever och vad du lämnar efter dig.
Hunger, törst, trötthet, panik, sjukdomar, skador och temperatur påverkar vardagen. Elen kan försvinna, vattnet sluta rinna och maten bli dålig. Yrke och egenskaper formar din start, medan färdigheter som snickeri, matlagning, mekanik och första hjälpen utvecklas genom användning och böcker.
I början söker du mat, verktyg, medicin och vapen i hus, butiker och lager. Varje utflykt innebär en risk. Skjutvapen kan stoppa stora grupper, men ljudet lockar fler zombier. Larm, fordon och krossade fönster kan snabbt göra en lugn gata farlig.
Efter hand blir en lämplig byggnad er bas. Du barrikaderar fönster, bygger väggar och förvaring eller säkrar en avlägsen plats. Odling, fiske, fällor och generatorer hjälper när samhällets försörjning upphör. Fordon tar dig längre men kräver bränsle, delar och underhåll.
Den sammanhängande världen Knox Country omfattar bland annat Muldraugh, Riverside, Rosewood, West Point och Louisville. Resurser, fordon, kroppar och byggda strukturer finns kvar i sparfilen. En långvarig värld får därmed sin egen historia. Om en rollfigur dör kan du börja om i samma värld och kanske hämta utrustningen från den förra.
I samarbetsläge delar spelarna upp arbetet efter sina färdigheter. Medan någon reparerar fordon ordnar andra mat, försvar eller medicinska förråd. Gemensamma utflykter kan löna sig, men ett bett eller en hord som lockas dit av misstag kan förstöra flera dagars planering.
En dedikerad server låter gruppen besöka samma värld utan att vara beroende av en spelares dator. Baser och förråd finns kvar när nya rollfigurer ansluter. Grupper och säkra hus hjälper till med organisationen. Ni kan välja samarbetsinriktad PvE, rollspel eller aktiv PvP.
Serverinställningarna påverkar överlevnaden direkt. Du kan ändra zombieantal och återkomst, mängden byte, dagslängd, infektionsregler och när el och vatten slutar fungera. PvP, säkra hus, spelartillträde och världens beteende när servern är tom kan också ställas in.
Minst en ansvarig person bör ha administratörsrättigheter för att upprätthålla reglerna, hantera spelare, moderera och lösa problem i en pågående värld.
Project Zomboid har en aktiv gemenskap på Steam Workshop. Moddar kan lägga till fordon, föremål, yrken, gränssnitt och nya kartområden. I flerspelarläge måste mod-id och Workshop-id anges korrekt i serverkonfigurationen. Ordning och kompatibilitet spelar också roll.
Servern läser in Workshop-innehållet med dessa id:n. Ta en säkerhetskopia före större ändringar: borttagna moddar eller ändrade kartdelar kan påverka en befintlig värld.
En sparfil innehåller mer än en rollfigur. Utforskade områden, byggnader, behållare, fordon och ändringar i världen sparas också. Du kan ladda upp en befintlig värld till servern och ladda ner den igen för backup eller en senare flytt.
På en Project Zomboid-server hos 4Netplayers kan gruppen spela i en bestående värld i Knox Country och anpassa regler, moddar och svårighetsgrad. Den befästa basen är tillgänglig även när den ursprungliga värden är offline.