Idioma & Moneda

Moneda

Wiki del servidor de Project Zomboid: supervivencia, mods y partidas

Project Zomboid: Su juego, su servidor

de 9,80
AUD /mes
de 11,72
BGN /mes
de 34,80
BRL /mes
de 9,66
CAD /mes
de 5,57
CHF /mes
de 46,45
CNY /mes
de 145,03
CZK /mes
de 44,78
DKK /mes
de 5,99
EUR /mes
de 5,13
GBP /mes
de 53,96
HKD /mes
de 45,14
HRK /mes
de 2.181,86
HUF /mes
de 124.191,87
IDR /mes
de 21,03
ILS /mes
de 656,20
INR /mes
de 854,17
ISK /mes
de 1.102,34
JPY /mes
de 9.931,36
KRW /mes
de 119,51
MXN /mes
de 28,11
MYR /mes
de 65,54
NOK /mes
de 11,73
NZD /mes
de 421,50
PHP /mes
de 25,84
PLN /mes
de 31,43
RON /mes
de 702,03
RUB /mes
de 65,80
SEK /mes
de 8,84
SGD /mes
de 230,23
THB /mes
de 326,95
TRY /mes
de 6,88
USD /mes
de 114,03
ZAR /mes
de 54,76
date /mes
En Project Zomboid, cada decisión puede tener consecuencias. Esta wiki te ayuda a sobrevivir en cooperativo, mantener vuestra partida de Knox Country a largo plazo y adaptar mods, reglas y servidor al grupo.

Todas las guias de servidor de Project Zomboid


Mas sobre el juego y el servidor

Project Zomboid: sobrevivir sin un objetivo impuesto

Project Zomboid es un juego de supervivencia isométrico ambientado en una región de Kentucky invadida por zombis. No hay una campaña clásica: desde el principio sabes que la historia de tu personaje terminará con su muerte. Lo que importa es cuánto tiempo aguantas y qué dejas en el mundo.

Hambre, sed, cansancio, pánico, enfermedades, heridas y temperatura influyen en el día a día. La electricidad puede cortarse, el agua deja de salir y la comida se estropea. Las profesiones y los rasgos definen tu situación inicial; habilidades como carpintería, cocina, mecánica o primeros auxilios mejoran con la práctica y los libros.

Saquear, fortificar y prepararse para el futuro

Al principio registras casas, tiendas y almacenes en busca de comida, herramientas, medicinas y armas. Cada salida supone un riesgo. Las armas de fuego pueden eliminar grupos grandes, pero el ruido atrae a más zombis. Alarmas, vehículos y cristales rotos pueden convertir una calle tranquila en una zona peligrosa.

Con el tiempo, un edificio adecuado se convierte en tu base. Barricas ventanas, construyes muros y almacenes o aseguras una propiedad apartada. Agricultura, pesca, trampas y generadores ayudan a sobrevivir cuando fallan los suministros. Los vehículos amplían tu alcance, pero necesitan combustible, piezas y mantenimiento.

El mundo continuo de Knox Country incluye Muldraugh, Riverside, Rosewood, West Point y Louisville. Recursos, vehículos, cadáveres y construcciones permanecen en la partida, de modo que una sesión larga crea su propia historia. Si muere un personaje, puedes empezar de nuevo en el mismo mundo y recuperar incluso su equipo.

Cooperación, facciones y PvP en multijugador

En cooperativo, los jugadores reparten las tareas según sus habilidades. Mientras alguien repara vehículos, otra persona prepara comida, fortificaciones o suministros médicos. Las expediciones en grupo pueden salir bien, pero un mordisco o una horda atraída por descuido puede echar a perder días de trabajo.

Un servidor dedicado permite al grupo acceder al mismo mundo sin depender del ordenador de un anfitrión. Las bases y reservas permanecen cuando llegan nuevos personajes. Las facciones y las casas seguras ayudan a organizarse; puedes crear una partida PvE, una comunidad de rol o un servidor con PvP.

Configurar tu servidor de Project Zomboid

Los ajustes afectan directamente a la supervivencia. Puedes modificar población y reaparición de zombis, disponibilidad de botín, duración del día, reglas de infección y momento en que fallan la luz y el agua. También puedes configurar PvP, casas seguras, acceso de jugadores y qué ocurre cuando no hay nadie conectado.

Al menos una persona debe tener permisos de administrador para aplicar las reglas, gestionar jugadores, moderar y solucionar problemas en una partida activa.

Mods del Workshop y mapas personalizados

La comunidad de Project Zomboid publica mods en Steam Workshop: vehículos, objetos, profesiones, interfaces y nuevas zonas de mapa. En multijugador debes introducir correctamente los ID de mod y de Workshop en la configuración, respetar el orden y comprobar la compatibilidad de los contenidos.

El servidor carga el contenido del Workshop mediante esos ID. Haz una copia de seguridad antes de cambios importantes: quitar mods o modificar partes del mapa puede afectar a un mundo existente.

Proteger partidas guardadas y trasladar mundos

Una partida guardada contiene mucho más que un personaje: almacena zonas exploradas, edificios, contenedores, vehículos y cambios en el mundo. Puedes subir una partida existente al servidor y descargarla cuando lo necesites, ya sea para hacer una copia o trasladarla después.

En un servidor de Project Zomboid de 4Netplayers, el grupo puede mantener una partida duradera en Knox Country y adaptar reglas, mods y dificultad. La base sigue disponible aunque el anfitrión original no esté conectado.