Project Zomboid, Kentucky’de zombilerin ele geçirdiği bir bölgede geçen izometrik bir hayatta kalma oyunudur. Klasik bir senaryo yerine her oyun tek bir gerçekle başlar: karakterinin hikâyesi ölümüyle bitecektir. Önemli olan ne kadar dayanacağın ve dünyada neler bırakacağındır.
Açlık, susuzluk, yorgunluk, panik, hastalık, yaralanma ve sıcaklık günlük hayatı etkiler. Elektrik kesilebilir, su durabilir ve yiyecekler bozulur. Meslekler ve özellikler başlangıcını belirler; marangozluk, yemek pişirme, mekanik ve ilk yardım gibi beceriler uygulama ve kitaplarla gelişir.
Başlangıçta evleri, dükkânları ve depoları yiyecek, alet, ilaç ve silah bulmak için ararsın. Her keşif risk taşır. Ateşli silahlar kalabalıkları dağıtabilir ama ses daha fazla zombiyi çeker. Alarmlar, araçlar ve kırık camlar sakin bir sokağı tehlikeli hâle getirebilir.
Zamanla uygun bir bina üsse dönüşür. Pencereleri barikatlarla kapatır, duvar ve depolar inşa eder veya uzak bir alanı güvene alırsın. Tarım, balıkçılık, tuzaklar ve jeneratörler altyapı çöktükten sonra hayatta kalmaya yardımcı olur. Araçlar daha uzağa gitmeni sağlar ama yakıt, parça ve bakım ister.
Knox Country’nin kesintisiz dünyasında Muldraugh, Riverside, Rosewood, West Point ve Louisville bulunur. Kaynaklar, araçlar, cesetler ve inşa edilen yapılar kayıt dosyasında kalır. Uzun süren bir oyun böylece kendi hikâyesini oluşturur. Karakterin ölürse aynı dünyada yeniden başlayabilir, hatta önceki karakterinin eşyalarını geri alabilirsin.
Eşli oyunda herkes yeteneğine göre görev alır. Bir oyuncu araçları tamir ederken diğeri yiyecek, savunma veya ilaçla ilgilenebilir. Birlikte yapılan keşifler faydalıdır ama tek bir ısırık veya yanlışlıkla çekilen bir sürü günlerce süren hazırlığı bozabilir.
Özel sunucu, grubun tek bir oyuncunun bilgisayarına bağlı olmadan aynı dünyaya girmesini sağlar. Yeni karakterler katılırken üsler ve stoklar yerinde kalır. Gruplar ve güvenli evler organizasyona yardımcı olur; PvE, rol yapma veya PvP odaklı sunucular kurulabilir.
Sunucu ayarları hayatta kalma deneyimini doğrudan değiştirir. Zombi sayısını ve yeniden doğmasını, ganimeti, gün uzunluğunu, enfeksiyon kurallarını ve elektrik ile su kesintilerinin zamanını ayarlayabilirsin. PvP, güvenli evler, oyuncu erişimi ve sunucu boşken dünyanın davranışı da seçenekler arasındadır.
Kuralları uygulamak, oyuncuları yönetmek, moderasyon yapmak ve sorunları çözmek için en az bir sorumlu kişinin yönetici yetkisi olmalıdır.
Project Zomboid topluluğu Steam Workshop’ta araçlar, eşyalar, meslekler, arayüzler ve yeni harita bölgeleri yayımlar. Çok oyunculu oyunda mod ID’lerini ve Workshop ID’lerini sunucu yapılandırmasına doğru sırayla girmeli ve içeriklerin uyumlu olduğundan emin olmalısın.
Sunucu Workshop içeriğini bu ID’lerle yükler. Büyük değişikliklerden önce yedek al: modları kaldırmak veya harita parçalarını değiştirmek mevcut dünyayı etkileyebilir.
Bir Project Zomboid kaydı tek bir karakterden fazlasını içerir: keşfedilen yerler, binalar, konteynerler, araçlar ve dünyadaki değişiklikler saklanır. Mevcut bir dünyayı sunucuya yükleyip yedeklemek veya daha sonra taşımak için indirebilirsin.
4Netplayers Project Zomboid sunucusunda grubun Knox Country’de kalıcı bir dünya kurabilir ve kuralları, modları ve zorluğu birlikte oynayacağınız şekilde ayarlayabilir. İlk sunucu sahibi çevrimdışı olsa da güçlendirilmiş üssünüz erişilebilir kalır.