Nyelv és pénznem

Pénznem

Project Zomboid szerver-wiki: modok, mentések és adminisztrátorok

Project Zomboid:

ettől 9,80
AUD
ettől 11,72
BGN
ettől 34,80
BRL
ettől 9,66
CAD
ettől 5,57
CHF
ettől 46,45
CNY
ettől 145,03
CZK
ettől 44,78
DKK
ettől 5,99
EUR
ettől 5,13
GBP
ettől 53,96
HKD
ettől 45,14
HRK
ettől 2 181,86
HUF
ettől 124 191,87
IDR
ettől 21,03
ILS
ettől 656,20
INR
ettől 854,17
ISK
ettől 1 102,34
JPY
ettől 9 931,36
KRW
ettől 119,51
MXN
ettől 28,11
MYR
ettől 65,54
NOK
ettől 11,73
NZD
ettől 421,50
PHP
ettől 25,84
PLN
ettől 31,43
RON
ettől 702,03
RUB
ettől 65,80
SEK
ettől 8,84
SGD
ettől 230,23
THB
ettől 326,95
TRY
ettől 6,88
USD
ettől 114,03
ZAR
ettől 54,76
date
A Project Zomboid egy túlélőjáték, amelyben minden döntésnek következménye van. Ez a wiki megmutatja, hogyan élj túl kooperatív módban, hogyan üzemeltesd hosszú távon a Knox County-beli világodat, és miként igazítsd azt modokkal, saját szabályokkal és a csapatotokhoz illő szerverrel.

Osszes Project Zomboid szerver utmutato


Tovabbiak a jatekrol es a szerverrol

Project Zomboid: túlélés előre meghatározott cél nélkül

A Project Zomboid egy izometrikus túlélőjáték az USA Kentucky államának zombik által elárasztott régiójában. Klasszikus kampány helyett minden menet egyetlen bizonyossággal indul: a történet a karaktered halálával ér véget. Az számít, meddig élsz addig, és mit hagysz magad után a világban.

Az éhség, szomjúság, fáradtság, pánik, betegségek, sérülések és a hőmérséklet mind hatással vannak a mindennapokra. Ehhez jönnek az áramszünetek, az elapadó vízvezetékek és az idővel megromló élelmiszerek. A szakmák és a szabadon választható tulajdonságok meghatározzák a kezdeti helyzetet. Az olyan készségeket, mint az asztalosmunka, főzés, mechanika vagy elsősegély, gyakorlati használattal és megfelelő szakkönyvek olvasásával fejlesztheted tovább.

Zsákmányszerzés, megerősítés és hosszú távú felkészülés

Kezdetben házakban, üzletekben és raktárakban keresel élelmet, szerszámokat, gyógyszereket és fegyvereket. Minden felderítés mérlegelést igényel. A lőfegyverek nagyobb csoportokat is kiiktathatnak, de zajt keltenek és további zombikat vonzanak. A riasztók, járművek és betört ablakok egy csendes utcát is hamar veszélyessé tehetnek.

Hosszabb távon egy megfelelő épület válik bázissá. Bedeszkázod az ablakokat, falakat és tárolóhelyeket építesz, vagy egy félreeső telket teszel biztonságossá. A mezőgazdaság, horgászat, csapdázás és a generátorok segítenek túlélni az ellátórendszer összeomlása utáni időszakot. A járművek növelik a mozgásteredet, de üzemanyagot, alkatrészeket és karbantartást igényelnek.

A Knox County összefüggő világa többek között Muldraugh, Riverside, Rosewood, West Point és Louisville településeket foglalja magában. Mivel az erőforrások, járművek, holttestek és az épített struktúrák a mentés részei maradnak, egy hosszabb ideig futó menet a maga történetét meséli. Ha egy karakter meghal, ugyanabban a világban újrakezdhetsz, és elméletben akár a korábbi túlélő felszerelését is visszaszerezheted.

Együttműködés, frakciók és PvP a többjátékos módban

Kooperatív módban a játékosok képességeik szerint osztják meg a feladatokat. Amíg az egyik csapattag járműveket javít, a másik élelemmel, megerősítésekkel vagy orvosi készletekkel foglalkozik. A közös portyák kifizetődők, de extra kockázatot is hordoznak. Egyetlen harapás vagy egy óvatlanul odavonzott horda több játéknapnyi tervezést tehet tönkre.

Egy dedikált Project Zomboid szerver különösen azoknak a csoportoknak hasznos, amelyek egyetlen házigazdától függetlenül szeretnék belépni ugyanabba a világba. A bázisok és készletek megmaradnak, miközben új karakterek csatlakozhatnak a meglévő közösséghez. A frakciók és a safehouse-ok támogatják a szervezett csapatokat. Beállítástól függően megvalósíthatók kooperatív PvE világok, szerepjáték-közösségek vagy aktív PvP-vel működő szerverek.

Project Zomboid-szerver konfigurálása a csapatotok igényeihez

A Project Zomboid-szerver beállításai alapvetően befolyásolják a túlélés mindennapjait. Az adminisztrátorok többek között a zombipopulációt és a respawnt, a zsákmány elérhetőségét, a nap hosszát, a fertőzési szabályokat, valamint az áram- és vízkimaradások időpontját is módosíthatják. Ide tartoznak továbbá a PvP, a safehouse-ok, a játékoshozzáférés és a világ viselkedése üres szerveren.

E szabályok betartatásához legalább egy felelős személynek adminisztrátori jogosultságokra van szüksége. Ezek különösen fontosak a játékoskezeléshez, moderáláshoz és a hibák elhárításához egy futó világban.

Workshop-modok és egyedi térképek

A Project Zomboid aktív moddingközösséggel rendelkezik a Steam Workshopen. A modok például járművekkel, tárgyakkal, szakmákkal, felhasználói felületekkel vagy további térképrégiókkal bővítenek. Többjátékos módban a modazonosítókat és a Workshop-azonosítókat helyesen kell megadni a szerver konfigurációjában. Emellett ügyelni kell a megfelelő betöltési sorrendre és a használt tartalmak kompatibilitására.

A Workshop-tartalmakat szerveroldalon a mod- és Workshop-azonosítókkal lehet bekapcsolni. Nagyobb változtatások előtt ajánlott biztonsági mentést készíteni, mivel az eltávolított modok vagy módosított térképelemek a meglévő világokat károsan érinthetik.

Mentések biztonsági kezelése és meglévő világok átvétele

Egy Project Zomboid-mentés jóval többet tartalmaz egyetlen karakterénél. A felfedezett területek, épületek, konténerek, járművek és a világban végrehajtott változtatások is mentésre kerülnek. Egy meglévő világot feltölthetsz a szerverre, és szükség esetén újra letölthetsz. Ez alkalmas biztonsági mentésekhez vagy egy későbbi költöztetéshez.

Egy saját Project Zomboid-szerveren a 4Netplayersnél a csapatod tartós Knox County-világot üzemeltethet, és a szabályokat, modokat, valamint a nehézségi szintet a közös játékhoz igazíthatja. Így a nagy munkával megerősített bázis akkor is elérhető marad, ha az eredeti házigazda éppen nem játszik.