Nyelv és pénznem

Pénznem

Project Zomboid: A te játékod, a te szervered

ettől 9,80
AUD /hónap
ettől 11,72
BGN /hónap
ettől 34,80
BRL /hónap
ettől 9,66
CAD /hónap
ettől 5,57
CHF /hónap
ettől 46,45
CNY /hónap
ettől 145,03
CZK /hónap
ettől 44,78
DKK /hónap
ettől 5,99
EUR /hónap
ettől 5,13
GBP /hónap
ettől 53,96
HKD /hónap
ettől 45,14
HRK /hónap
ettől 2 181,86
HUF /hónap
ettől 124 191,87
IDR /hónap
ettől 21,03
ILS /hónap
ettől 656,20
INR /hónap
ettől 854,17
ISK /hónap
ettől 1 102,34
JPY /hónap
ettől 9 931,36
KRW /hónap
ettől 119,51
MXN /hónap
ettől 28,11
MYR /hónap
ettől 65,54
NOK /hónap
ettől 11,73
NZD /hónap
ettől 421,50
PHP /hónap
ettől 25,84
PLN /hónap
ettől 31,43
RON /hónap
ettől 702,03
RUB /hónap
ettől 65,80
SEK /hónap
ettől 8,84
SGD /hónap
ettől 230,23
THB /hónap
ettől 326,95
TRY /hónap
ettől 6,88
USD /hónap
ettől 114,03
ZAR /hónap
ettől 54,76
date /hónap

Hogyan telepíthetek modokat a Project Zomboidban?

Ahhoz, hogy modokat használhass a Project Zomboidban, a szerverednek Advanced Mode-ban kell lennie. Mielőtt felvennéd a modokat, győződj meg erről.

Példaként a Fluffy Hair modot használjuk.

Workshop-ID és Mod-ID megkeresése

Minden modhoz két különböző adat szükséges:

  • Workshop-ID: Az a számsor, amely alapján megtalálható a mod Steam Workshop-bejegyzése.
  • Mod-ID: Az a belső név, amellyel a Project Zomboid aktiválja a modot. Ez nem mindig egyezik meg a mod nevével.

Mindkét adatot általában közvetlenül a mod Steam Workshop-oldalának leírásában találod meg. Gyakran a leírás elején vagy végén szerepelnek. A példamodnál az adatok így néznek ki:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Az értékeket pontosan úgy vedd át, ahogy meg vannak adva. A Workshop-ID a WorkshopItems= sorba, a Mod-ID a Mods= sorba kerül. A Mods=-hoz tehát ne a mod látható nevét írd be, hanem a megadott Mod-ID-t.

Mod felvétele a szerverkonfigurációba

  1. Állítsd le a szerveredet a 4NetPlayers ügyfélközpontban.

  2. Kattints a szervered nevére.

  3. Bal oldalon nyisd meg a servertest.ini fájlt.

  4. Keresd meg a jobb oldali szövegszerkesztőben a WorkshopItems= sort.

  5. Írd be az egyenlőségjel után a Workshop-ID-t. A Fluffy Hair esetén a sor így néz ki:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Ezután keresd meg a Mods= sort.

  7. Írd be az egyenlőségjel után a Mod-ID-t. A Fluffy Hair esetén a sor így néz ki:

    Mods=FH
    
  8. Kattints a Mentés gombra.

Több mod felvétele

Több Workshop-ID és Mod-ID esetén az értékeket pontosvesszővel (;) kell elválasztani. Szóközöket ne használj. Egy Workshop-bejegyzés több modot is tartalmazhat. A két sor egymástól független: a WorkshopItems= határozza meg, mely Workshop-bejegyzések töltődnek le, a Mods= pedig azt, mely modok aktiválódnak. A két lista sorrendjének nem kell megegyeznie.

Példa:

WorkshopItems=2447729538;1234567890
Mods=FH;ModID2;ModID3

Ha a sorokban már szerepelnek más modok, ne töröld őket. Az új értékeket pontosvesszővel egészítsd ki. A példában a ModID2 és a ModID3 egyaránt a második Workshop-bejegyzéshez tartozik.

Modtérképek

A modtérképek olyan modok, amelyek új területeket vagy térképeket adnak a játékvilághoz. Először ugyanúgy kell őket felvenni, mint a többi modot: a Workshop-ID a WorkshopItems=-be, a Mod-ID a Mods=-ba kerül.

Ezen felül a térkép nevét is be kell írnod a servertest.ini fájl Map= sorába. A szükséges térképnevet általában szintén a mod leírásában találod meg. Ügyelj rá, hogy pontosan úgy írd be, ahogy meg van adva. Ez eltérhet a Workshop-ID-tól és a Mod-ID-tól.

A modtérképeket a meglévő alap (vanilla) térképek elé kell beírni. A konfiguráció például így nézhet ki:

WorkshopItems=WorkshopIDderModkarte
Mods=ModIDderModkarte
Map=NameDerModkarte;Muldraugh, KY

Ha egy modtérkép több térképnevet ad meg, az összes felsorolt nevet a megadott sorrendben írd be.

Fontos: A modtérképeket a szerver első indítása előtt vedd fel. Csak a játékmentés létrehozásakor aktiválódnak. Egy már futó játékmentésre nincsenek hatással.

A szervert csak a módosítások mentése után indítsd el. Ez a szabály a modtérképekre és a normál modokra egyaránt érvényes.