Project Zomboid modok telepítése
Ahhoz, hogy modokat használhass a Project Zomboidban, a szerverednek Advanced Mode-ban kell futnia. A modok hozzáadása előtt győződj meg róla, hogy ez a mód aktív.
Példaként a Fluffy Hair modot használjuk.
A Workshop ID és a Mod ID megkeresése
Minden modhoz két különböző adatra van szükséged:
- Workshop ID: Az a számsor, amely alapján a mod megtalálható a Steam Workshopban.
- Mod ID: A Project Zomboid által a mod aktiválásához használt belső név. Ez nem mindig egyezik meg a mod látható nevével.
Mindkét adatot általában közvetlenül a mod Steam Workshop-oldalának leírásában találod. Gyakran a leírás elején vagy végén szerepelnek. A példamod esetében így néznek ki:
Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH
Az értékeket pontosan a megadott formában másold át. A Workshop ID a WorkshopItems= sorba, a Mod ID pedig a Mods= sorba kerül. A Mods= sorba ezért ne a mod látható nevét írd, hanem a leírásban szereplő Mod ID-t.
Mod hozzáadása a szerverkonfigurációhoz
Állítsd le a szerveredet a 4NetPlayers ügyfélfelületén.
Kattints a szervered nevére.
Nyisd meg bal oldalon a
servertest.inifájlt.A jobb oldali szövegszerkesztőben keresd meg a
WorkshopItems=sort.Az egyenlőségjel után add meg a Workshop ID-t. A Fluffy Hair esetében a sor így néz ki:
WorkshopItems=2447729538Ezután keresd meg a
Mods=sort.Az egyenlőségjel után add meg a Mod ID-t. A Fluffy Hair esetében a sor így néz ki:
Mods=FHKattints a Mentés gombra.
Több mod hozzáadása
A több Workshop ID-t és Mod ID-t pontosvesszővel (;) válaszd el. Az értékeket szóköz nélkül írd be, és mindkét sorban tartsd meg ugyanazt a sorrendet. Az első Workshop ID tehát az első Mod ID-hez, a második a másodikhoz tartozik, és így tovább.
Példa:
WorkshopItems=2447729538;1234567890;9876543210
Mods=FH;ModID2;ModID3
Ha a sorokban már más modok is szerepelnek, ne töröld őket. Az új értékeket pontosvesszővel egészítsd ki, majd ellenőrizd, hogy a WorkshopItems= és a Mods= sor sorrendje megegyezik.
Modtérképek
A modtérképek új területeket vagy térképeket adnak a játékvilághoz. Először ugyanúgy add hozzá őket, mint a többi modot: a Workshop ID a WorkshopItems=, a Mod ID pedig a Mods= sorba kerül.
Ezen felül a térkép nevét is meg kell adnod a servertest.ini fájl Map= sorában. A szükséges térképnevet általában szintén a mod leírásában találod. Pontosan másold át, mert eltérhet a Workshop ID-től és a Mod ID-től is.
A modtérképeket a már meglévő vanilla térképek elé kell beilleszteni. A konfiguráció például így nézhet ki:
WorkshopItems=WorkshopIDofMapMod
Mods=ModIDofMapMod
Map=MapName;Muldraugh, KY
Ha egy modtérkép több térképet is megad, mindegyik térkép nevét a leírásban szereplő sorrendben írd be.
Fontos: A modtérképeket a szerver első indítása előtt add hozzá. Csak a játékvilág létrehozásakor aktiválódnak. Egy már futó világban nincs hatásuk.
A szervert csak a módosítások mentése után indítsd el. Ez a szabály a modtérképekre és a hagyományos modokra egyaránt vonatkozik.