Kaip įdiegti Project Zomboid modus
Kad galėtumėte naudoti modus Project Zomboid žaidime, jūsų serveris privalo veikti režimu Advanced Mode. Prieš įrašydami modusus įsitikinkite, kad šis režimas aktyvus.
Kaip pavyzdį naudosime modą Fluffy Hair.
Kur rasti Workshop ID ir Mod ID
Kiekvienam modui reikia dviejų skirtingų duomenų:
- Workshop ID: Skaičių seka, pagal kurią modas randamas Steam Workshop.
- Mod ID: Vidinis pavadinimas, kuriuo Project Zomboid aktyvuoja modą. Jis ne visada sutampa su matomu modo pavadinimu.
Abu duomenis paprastai rasite tiesiai modo aprašyme Steam Workshop puslapyje. Jie dažnai pateikiami aprašymo pradžioje arba pabaigoje. Pavyzdinio modo duomenys atrodo taip:
Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH
Perrašykite reikšmes tiksliai taip, kaip jos nurodytos. Workshop ID įrašomas į eilutę WorkshopItems=, o Mod ID – į eilutę Mods=. Todėl į Mods= rašykite ne matomą modo pavadinimą, o aprašyme nurodytą Mod ID.
Modo įrašymas į serverio konfigūraciją
Sustabdykite savo serverį 4NetPlayers klientų zonoje.
Spustelėkite savo serverio pavadinimą.
Kairėje atidarykite failą
servertest.ini.Dešinėje esančiame teksto redaktoriuje raskite eilutę
WorkshopItems=.Už lygybės ženklo įrašykite Workshop ID. Fluffy Hair eilutė atrodo taip:
WorkshopItems=2447729538Tada raskite eilutę
Mods=.Už lygybės ženklo įrašykite Mod ID. Fluffy Hair eilutė atrodo taip:
Mods=FHSpustelėkite Išsaugoti.
Kelių modų įrašymas
Kelis Workshop ID ir Mod ID atskirkite kabliataškiu (;). Reikšmes įrašykite be tarpų ir abiejose eilutėse išlaikykite tą pačią tvarką. Pirmasis Workshop ID priklauso pirmajam Mod ID, antrasis – antrajam ir t. t.
Pavyzdys:
WorkshopItems=2447729538;1234567890;9876543210
Mods=FH;ModID2;ModID3
Jei eilutėse jau įrašyti kiti modai, jų neištrinkite. Pridėkite naujas reikšmes naudodami kabliataškį ir patikrinkite, ar WorkshopItems= bei Mods= eilučių tvarka sutampa.
Modų žemėlapiai
Modų žemėlapiai į žaidimo pasaulį įtraukia naujas sritis arba žemėlapius. Pirmiausia juos įrašykite taip pat kaip kitus modus: Workshop ID į WorkshopItems=, o Mod ID į Mods=.
Be to, failo servertest.ini eilutėje Map= turite įrašyti žemėlapio pavadinimą. Reikiamą pavadinimą paprastai taip pat rasite modo aprašyme. Nukopijuokite jį tiksliai, nes jis gali skirtis nuo Workshop ID ir Mod ID.
Modų žemėlapiai turi būti įrašyti prieš jau esančius standartinius žemėlapius. Konfigūracija gali atrodyti taip:
WorkshopItems=WorkshopIDofMapMod
Mods=ModIDofMapMod
Map=MapName;Muldraugh, KY
Jei modų žemėlapis nurodo kelis žemėlapių pavadinimus, įrašykite visus juos aprašyme nurodyta tvarka.
Svarbu: Modų žemėlapius įrašykite prieš pirmąjį serverio paleidimą. Jie aktyvuojami tik kuriant žaidimo pasaulį. Jau veikiančiame pasaulyje jie neturės jokio poveikio.
Serverį paleiskite tik išsaugoję pakeitimus. Ši taisyklė taikoma ir modų žemėlapiams, ir įprastiems modams.