Miten asennan modeja Project Zomboidiin
Jotta voit käyttää modeja Project Zomboidissa, palvelimesi on oltava Advanced Mode -tilassa. Varmista, että tila on aktiivinen ennen modien lisäämistä.
Käytämme esimerkkinä modia Fluffy Hair.
Workshop-ID:n ja Mod-ID:n löytäminen
Tarvitset jokaiselle modille kaksi eri tietoa:
- Workshop-ID: Numero, jonka avulla modin Steam Workshop -kohde löydetään.
- Mod-ID: Sisäinen nimi, jolla Project Zomboid ottaa modin käyttöön. Se ei aina ole sama kuin modin näkyvä nimi.
Löydät molemmat tiedot yleensä suoraan modin Steam Workshop -sivun kuvauksesta. Ne on usein ilmoitettu kuvauksen alussa tai lopussa. Esimerkkimodissa tiedot näyttävät tältä:
Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH
Kopioi arvot täsmälleen ilmoitetussa muodossa. Lisää Workshop-ID riville WorkshopItems= ja Mod-ID riville Mods=. Älä käytä Mods=-rivillä pelkkää modin näkyvää nimeä, vaan kuvauksessa ilmoitettua Mod-ID:tä.
Modin lisääminen palvelimen asetuksiin
Pysäytä palvelimesi 4NetPlayersin asiakasalueella.
Napsauta palvelimesi nimeä.
Avaa vasemmalta tiedosto
servertest.ini.Etsi oikeanpuoleisesta tekstieditorista rivi
WorkshopItems=.Syötä Workshop-ID yhtäsuuruusmerkin jälkeen. Fluffy Hairin rivi näyttää tältä:
WorkshopItems=2447729538Etsi sen jälkeen rivi
Mods=.Syötä Mod-ID yhtäsuuruusmerkin jälkeen. Fluffy Hairin rivi näyttää tältä:
Mods=FHNapsauta Tallenna.
Useiden modien lisääminen
Erota useat Workshop-ID:t ja Mod-ID:t puolipisteellä (;). Syötä arvot ilman välilyöntejä ja säilytä sama järjestys molemmilla riveillä. Ensimmäinen Workshop-ID kuuluu siis ensimmäiselle Mod-ID:lle, toinen toiselle ja niin edelleen.
Esimerkki:
WorkshopItems=2447729538;1234567890;9876543210
Mods=FH;ModID2;ModID3
Jos riveillä on jo muita modeja, älä poista niitä. Lisää uudet arvot puolipisteellä ja tarkista, että rivien WorkshopItems= ja Mods= järjestys vastaa toisiaan.
Modikartat
Modikartat lisäävät pelimaailmaan uusia alueita tai karttoja. Lisää ne ensin samalla tavalla kuin muutkin modit: Workshop-ID riville WorkshopItems= ja Mod-ID riville Mods=.
Lisäksi sinun on syötettävä kartan nimi tiedoston servertest.ini riville Map=. Tarvittava kartan nimi löytyy yleensä myös modin kuvauksesta. Kopioi nimi täsmälleen, sillä se voi poiketa sekä Workshop-ID:stä että Mod-ID:stä.
Modikartat on lisättävä ennen olemassa olevia pelin vakiokarttoja. Asetukset voivat näyttää esimerkiksi tältä:
WorkshopItems=WorkshopIDofMapMod
Mods=ModIDofMapMod
Map=MapName;Muldraugh, KY
Jos modikartassa ilmoitetaan useita karttojen nimiä, lisää kaikki nimet kuvauksessa ilmoitetussa järjestyksessä.
Tärkeää: Lisää modikartat ennen palvelimen ensimmäistä käynnistystä. Ne aktivoituvat vain pelimaailman luomisen yhteydessä. Käynnissä olevassa maailmassa niillä ei ole vaikutusta.
Käynnistä palvelin vasta, kun olet tallentanut muutokset. Tämä sääntö koskee sekä modikarttoja että tavallisia modeja.