Kieli ja valuutta

Valuutta

Project Zomboid: Sinun pelisi, sinun palvelimesi

alkaen 9,80
AUD /kuukausi
alkaen 11,72
BGN /kuukausi
alkaen 34,80
BRL /kuukausi
alkaen 9,66
CAD /kuukausi
alkaen 5,57
CHF /kuukausi
alkaen 46,45
CNY /kuukausi
alkaen 145,03
CZK /kuukausi
alkaen 44,78
DKK /kuukausi
alkaen 5,99
EUR /kuukausi
alkaen 5,13
GBP /kuukausi
alkaen 53,96
HKD /kuukausi
alkaen 45,14
HRK /kuukausi
alkaen 2 181,86
HUF /kuukausi
alkaen 124 191,87
IDR /kuukausi
alkaen 21,03
ILS /kuukausi
alkaen 656,20
INR /kuukausi
alkaen 854,17
ISK /kuukausi
alkaen 1 102,34
JPY /kuukausi
alkaen 9 931,36
KRW /kuukausi
alkaen 119,51
MXN /kuukausi
alkaen 28,11
MYR /kuukausi
alkaen 65,54
NOK /kuukausi
alkaen 11,73
NZD /kuukausi
alkaen 421,50
PHP /kuukausi
alkaen 25,84
PLN /kuukausi
alkaen 31,43
RON /kuukausi
alkaen 702,03
RUB /kuukausi
alkaen 65,80
SEK /kuukausi
alkaen 8,84
SGD /kuukausi
alkaen 230,23
THB /kuukausi
alkaen 326,95
TRY /kuukausi
alkaen 6,88
USD /kuukausi
alkaen 114,03
ZAR /kuukausi
alkaen 54,76
date /kuukausi

Kuinka asennan modeja Project Zomboidiin?

Jotta voit käyttää modeja Project Zomboidissa, palvelimesi on oltava tilassa Advanced Mode. Varmista tämä ennen kuin lisäät modeja.

Esimerkkinä käytämme modia Fluffy Hair.

Workshop-ID:n ja Mod-ID:n löytäminen

Jokaista modia varten tarvitset kaksi tietoa:

  • Workshop-ID: Numerosarja, jonka avulla modin Steam Workshop -sivu löytyy.
  • Mod-ID: Sisäinen nimi, jolla Project Zomboid ottaa modin käyttöön. Tämä ei aina ole sama kuin modin näkyvä nimi.

Löydät nämä yleensä suoraan modin Steam Workshop -sivun kuvauksesta; ne ovat usein kuvauksen alussa tai lopussa. Esimerkkimodissa tiedot näyttävät tältä:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Kopioi arvot täsmälleen sellaisina kuin ne on annettu. Workshop-ID merkitään riville WorkshopItems=, Mod-ID riville Mods=. Älä siis käytä Mods=-rivillä modin näkyvää nimeä, vaan nimenomaan ilmoitettua Mod-ID:tä.

Modin lisääminen palvelimen asetuksiin

  1. Pysäytä palvelin 4NetPlayersin asiakasportaalissa.

  2. Napsauta palvelimesi nimeä.

  3. Avaa vasemmalta tiedosto servertest.ini.

  4. Etsi oikeanpuoleisesta tekstieditorista rivi WorkshopItems=.

  5. Lisää yhtäsuuruusmerkin perään Workshop-ID. Fluffy Hairin kohdalla rivi on:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Etsi seuraavaksi rivi Mods=.

  7. Lisää yhtäsuuruusmerkin perään Mod-ID. Fluffy Hairin kohdalla rivi on:

    Mods=FH
    
  8. Napsauta Tallenna.

Useiden modien lisääminen

Erota useat Workshop-ID:t ja Mod-ID:t toisistaan puolipisteellä (;). Kirjoita arvot ilman välilyöntejä. Yksi Workshop-merkintä voi sisältää useita modeja. Rivit ovat toisistaan riippumattomia: WorkshopItems= määrittää, mitkä Workshop-merkinnät ladataan, ja Mods= määrittää, mitkä modit otetaan käyttöön. Luetteloiden järjestyksen ei tarvitse vastata toisiaan.

Esimerkki:

WorkshopItems=2447729538;1234567890
Mods=FH;ModID2;ModID3

Jos riveillä on jo muita modeja, älä poista niitä. Lisää uudet arvot puolipisteellä erotettuina. Esimerkissä sekä ModID2 että ModID3 kuuluvat toiseen Workshop-merkintään.

Modikartat

Modikartat ovat modeja, jotka lisäävät maailmaan uusia alueita tai karttoja. Ne lisätään aluksi kuten muutkin modit: Workshop-ID riville WorkshopItems=, Mod-ID riville Mods=.

Lisäksi sinun on lisättävä kartan nimi servertest.ini-tiedoston Map=-riville. Tarvittava kartan nimi löytyy yleensä myös modin kuvauksesta. Kopioi nimi täsmälleen oikein; se voi poiketa sekä Workshop-ID:stä että Mod-ID:stä.

Modikartat on määritettävä ennen pelin oletuskarttoja (vanilla). Määritys voi näyttää esimerkiksi tältä:

WorkshopItems=ModikartanWorkshopID
Mods=ModikartanModID
Map=ModikartanNimi;Muldraugh, KY

Jos modikartalla on useita karttanimiä, lisää kaikki nimet kuvatulla tavalla samassa järjestyksessä.

Tärkeää: Lisää modikartat ennen palvelimen ensimmäistä käynnistystä. Ne aktivoituvat vain, kun pelitallennus luodaan. Jo käynnissä olevaan tallennukseen niillä ei ole vaikutusta.

Käynnistä palvelin vasta, kun olet tallentanut muutokset. Tämä koskee sekä modikarttoja että tavallisia modeja.