Taal & Valuta

Valuta

Project Zomboid: Jouw spel, jouw server

vanaf 9,80
AUD /maand
vanaf 11,72
BGN /maand
vanaf 34,80
BRL /maand
vanaf 9,66
CAD /maand
vanaf 5,57
CHF /maand
vanaf 46,45
CNY /maand
vanaf 145,03
CZK /maand
vanaf 44,78
DKK /maand
vanaf 5,99
EUR /maand
vanaf 5,13
GBP /maand
vanaf 53,96
HKD /maand
vanaf 45,14
HRK /maand
vanaf 2.181,86
HUF /maand
vanaf 124.191,87
IDR /maand
vanaf 21,03
ILS /maand
vanaf 656,20
INR /maand
vanaf 854,17
ISK /maand
vanaf 1.102,34
JPY /maand
vanaf 9.931,36
KRW /maand
vanaf 119,51
MXN /maand
vanaf 28,11
MYR /maand
vanaf 65,54
NOK /maand
vanaf 11,73
NZD /maand
vanaf 421,50
PHP /maand
vanaf 25,84
PLN /maand
vanaf 31,43
RON /maand
vanaf 702,03
RUB /maand
vanaf 65,80
SEK /maand
vanaf 8,84
SGD /maand
vanaf 230,23
THB /maand
vanaf 326,95
TRY /maand
vanaf 6,88
USD /maand
vanaf 114,03
ZAR /maand
vanaf 48,59
date /maand

Mods installeren in Project Zomboid

Om mods in Project Zomboid te gebruiken, moet je server in Advanced Mode staan. Controleer voordat je mods toevoegt of deze modus actief is.

Als voorbeeld gebruiken we de mod Fluffy Hair.

De Workshop-ID en Mod-ID vinden

Voor elke mod heb je twee verschillende gegevens nodig:

  • Workshop-ID: Het nummer waarmee je de mod in de Steam Workshop kunt vinden.
  • Mod-ID: De interne naam die Project Zomboid gebruikt om de mod te activeren. Deze is niet altijd hetzelfde als de zichtbare naam van de mod.

Je vindt beide gegevens meestal direct in de beschrijving van de mod op de Steam Workshop-pagina. Ze staan vaak aan het begin of aan het einde van de beschrijving. Bij de voorbeeldmod zien ze er zo uit:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Neem de waarden exact over. De Workshop-ID komt in de regel WorkshopItems= en de Mod-ID in de regel Mods=. Gebruik bij Mods= dus niet alleen de zichtbare naam van de mod, maar de Mod-ID uit de beschrijving.

Een mod toevoegen aan de serverconfiguratie

  1. Stop je server in het 4NetPlayers-klantgedeelte.

  2. Klik op de naam van je server.

  3. Open links het bestand servertest.ini.

  4. Zoek in de teksteditor rechts naar de regel WorkshopItems=.

  5. Voer de Workshop-ID in na het gelijkteken. Voor Fluffy Hair ziet de regel er zo uit:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Zoek daarna de regel Mods=.

  7. Voer de Mod-ID in na het gelijkteken. Voor Fluffy Hair ziet de regel er zo uit:

    Mods=FH
    
  8. Klik op Opslaan.

Meerdere mods toevoegen

Scheid meerdere Workshop-ID’s en Mod-ID’s met een puntkomma (;). Voer de waarden zonder spaties in en houd in beide regels dezelfde volgorde aan. De eerste Workshop-ID hoort dus bij de eerste Mod-ID, de tweede bij de tweede enzovoort.

Voorbeeld:

WorkshopItems=2447729538;1234567890;9876543210
Mods=FH;ModID2;ModID3

Als er al andere mods in de regels staan, verwijder ze dan niet. Voeg de nieuwe waarden toe met een puntkomma en controleer of de volgorde in WorkshopItems= en Mods= overeenkomt.

Modkaarten

Modkaarten voegen nieuwe gebieden of kaarten toe aan de spelwereld. Voeg ze eerst op dezelfde manier toe als andere mods: de Workshop-ID in WorkshopItems= en de Mod-ID in Mods=.

Daarnaast moet je de kaartnaam invullen in de regel Map= van het bestand servertest.ini. De benodigde kaartnaam vind je meestal ook in de beschrijving van de mod. Neem deze exact over, want de naam kan afwijken van zowel de Workshop-ID als de Mod-ID.

Modkaarten moeten vóór de bestaande vanilla-kaarten staan. De configuratie kan er bijvoorbeeld zo uitzien:

WorkshopItems=WorkshopIDvanModkaart
Mods=ModIDvanModkaart
Map=NaamVanDeKaart;Muldraugh, KY

Als een modkaart meerdere kaartnamen vermeldt, voer je alle namen in de aangegeven volgorde in.

Belangrijk: Voeg modkaarten toe voordat je de server voor de eerste keer start. Ze worden alleen geactiveerd wanneer de spelwereld wordt aangemaakt en hebben geen effect in een wereld die al actief is.

Start de server pas nadat je de wijzigingen hebt opgeslagen. Deze regel geldt zowel voor modkaarten als voor gewone mods.