Dil & Para Birimi

Para birimi

Project Zomboid: Sizin oyununuz, sizin sunucunuz

itibaren 9,80
AUD /ay
itibaren 11,72
BGN /ay
itibaren 34,80
BRL /ay
itibaren 9,66
CAD /ay
itibaren 5,57
CHF /ay
itibaren 46,45
CNY /ay
itibaren 145,03
CZK /ay
itibaren 44,78
DKK /ay
itibaren 5,99
EUR /ay
itibaren 5,13
GBP /ay
itibaren 53,96
HKD /ay
itibaren 45,14
HRK /ay
itibaren 2.181,86
HUF /ay
itibaren 124.191,87
IDR /ay
itibaren 21,03
ILS /ay
itibaren 656,20
INR /ay
itibaren 854,17
ISK /ay
itibaren 1.102,34
JPY /ay
itibaren 9.931,36
KRW /ay
itibaren 119,51
MXN /ay
itibaren 28,11
MYR /ay
itibaren 65,54
NOK /ay
itibaren 11,73
NZD /ay
itibaren 421,50
PHP /ay
itibaren 25,84
PLN /ay
itibaren 31,43
RON /ay
itibaren 702,03
RUB /ay
itibaren 65,80
SEK /ay
itibaren 8,84
SGD /ay
itibaren 230,23
THB /ay
itibaren 326,95
TRY /ay
itibaren 6,88
USD /ay
itibaren 114,03
ZAR /ay
itibaren 54,76
date /ay

Project Zomboid'da modlar nasıl kurulur?

Project Zomboid’da modları kullanabilmen için sunucunun Advanced Mode durumunda olması gerekir. Modları eklemeden önce bunu mutlaka kontrol et.

Örnek olarak Fluffy Hair modunu kullanıyoruz.

Workshop ID ve Mod ID’yi bulma

Her mod için iki farklı bilgiye ihtiyacın var:

  • Workshop ID: Modun Steam Atölye sayfasının bulunduğu sayı dizisi.
  • Mod ID: Project Zomboid’in modu etkinleştirmek için kullandığı dahili ad. Bu değer her zaman modun görünen adıyla aynı değildir.

Her iki bilgiyi de genellikle modun Steam Atölye sayfasındaki açıklamada bulursun. Çoğu zaman açıklamanın başında veya sonunda yer alırlar. Örnek modumuzda bilgiler şu şekilde:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Değerleri tam olarak verildiği gibi gir. Workshop ID, WorkshopItems= satırına; Mod ID ise Mods= satırına yazılır. Yani Mods= için modun görünen adını değil, orada belirtilen Mod ID’yi kullan.

Modu sunucu yapılandırmasına ekleme

  1. 4NetPlayers Müşteri Merkezi’nde sunucunu durdur.

  2. Sunucunun adına tıkla.

  3. Soldan servertest.ini dosyasını aç.

  4. Sağdaki metin düzenleyicisinde WorkshopItems= satırını bul.

  5. Eşittir işaretinden sonra Workshop ID’yi gir. Fluffy Hair için satır şöyle olur:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Ardından Mods= satırını bul.

  7. Eşittir işaretinden sonra Mod ID’yi gir. Fluffy Hair için satır şöyle olur:

    Mods=FH
    
  8. Kaydet’e tıkla.

Birden fazla mod ekleme

Birden fazla Workshop ID ve Mod ID’yi noktalı virgülle (;) ayır. Değerleri boşluk kullanmadan gir. Tek bir Atölye girişi birden fazla mod içerebilir. İki satır birbirinden bağımsızdır: WorkshopItems= hangi Atölye girişlerinin indirileceğini, Mods= ise hangi modların etkinleştirileceğini belirler. İki listenin sırası aynı olmak zorunda değildir.

Örnek:

WorkshopItems=2447729538;1234567890
Mods=FH;ModID2;ModID3

Satırlarda zaten başka modlar varsa bunları silme. Yeni değerleri noktalı virgülle ekle. Örnekte ModID2 ve ModID3 ikisi de ikinci Atölye girişine aittir.

Mod haritaları

Mod haritaları, oyun dünyasına yeni bölgeler veya haritalar ekleyen modlardır. Önce diğer modlar gibi eklenirler: Workshop ID, WorkshopItems= satırına; Mod ID ise Mods= satırına yazılır.

Buna ek olarak, servertest.ini dosyasındaki Map= satırına harita adını girmen gerekir. Gerekli harita adını genellikle modun açıklamasında da bulursun. Harita adını olduğu gibi, eksiksiz yazdığından emin ol. Harita adı, Workshop ID ve Mod ID’den farklı olabilir.

Mod haritaları, mevcut vanilla haritalardan önce eklenmelidir. Örneğin bir yapılandırma şöyle görünebilir:

WorkshopItems=WorkshopIDderModkarte
Mods=ModIDderModkarte
Map=NameDerModkarte;Muldraugh, KY

Bir mod haritası birden fazla harita adı veriyorsa, belirtilen tüm adları tarif edilen sırayla gir.

Önemli: Mod haritalarını sunucuyu ilk kez başlatmadan önce ekle. Yalnızca oyun kaydı oluşturulurken etkinleştirilirler. Halihazırda devam eden bir oyun kaydında etkileri olmaz.

Sunucuyu, değişiklikleri kaydettikten sonra başlat. Bu kural, mod haritaları için de normal modlar için de geçerlidir.