Damit Du in Project Zomboid Mods nutzen kannst, muss sich dein Server zwingend im Advanced Mode befinden!
Wir verwenden als Beispiel die Mod Fluffy Hair.
servertest.ini
WorkshopItems=
2447729538
.WorkshopItems=2447729538
Mods=
FH
.Mods=FH
Wichtig: Mehrere ModIDs und Modnamen werden mit Semikolon getrennt eingetragen.
Du musst auch darauf achten dass die Reihenfolge eingehalten wird.
Richtig:
WorkshopItems=Mod1;Mod2;Mod3
Mods=Mod1;Mod2;Mod3
Falsch:
WorkshopItems=Mod1;Mod2;Mod3
Mods=Mod1;Mod3;Mod2
Modkarten werden generell genau wie Mods installiert.
Die Modkarten werden in der servertest.ini zusätzlich auch hier
eingefügt:
Map=
Wichtig hierbei ist dass Modmaps vor Vanillamaps eingefügt werden müssen, z.B:
Map=Modmap1;Modmap2;Muldraugh, KY
Andernfalls funktionieren diese nicht korrekt.
Den benötigten Mapnamen können Sie der Beschreibung der Mod entnehmen.