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Fabian Boulegue
Head of Produciing from Aerosoft
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Sebastien Couture
CEO from 01 Studio
I’ve been using ODIN since the beta release with a multiplayer VR game and it is working flawlessly! It’s very easy to set up and integrate into the project. You can do all sorts of cool things, it’s basically just an actor sound component that you can use and apply effects to like any other sound in Unreal. This is a 3rd-party service, it will work across your game servers in case you want that.
Benedikt Engelhard
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