Język & Waluta

Waluta

Project Zomboid: Twoja gra, twój serwer

Wynajem serwera
z 3,72
AUD /miesiąc
z 4,38
BGN /miesiąc
z 12,36
BRL /miesiąc
z 3,38
CAD /miesiąc
z 2,20
CHF /miesiąc
z 17,14
CNY /miesiąc
z 52,55
CZK /miesiąc
z 16,69
DKK /miesiąc
z 2,24
EUR /miesiąc
z 1,97
GBP /miesiąc
z 19,47
HKD /miesiąc
z 16,88
HRK /miesiąc
z 837,63
HUF /miesiąc
z 36 430,46
IDR /miesiąc
z 9,02
ILS /miesiąc
z 202,83
INR /miesiąc
z 336,22
ISK /miesiąc
z 333,58
JPY /miesiąc
z 3 283,15
KRW /miesiąc
z 44,40
MXN /miesiąc
z 11,05
MYR /miesiąc
z 26,50
NOK /miesiąc
z 3,96
NZD /miesiąc
z 137,28
PHP /miesiąc
z 10,28
PLN /miesiąc
z 11,04
RON /miesiąc
z 262,53
RUB /miesiąc
z 25,40
SEK /miesiąc
z 3,29
SGD /miesiąc
z 83,84
THB /miesiąc
z 48,34
TRY /miesiąc
z 2,48
USD /miesiąc
z 45,10
ZAR /miesiąc
z 11,32
date /miesiąc

Jak zainstalować mody w Project Zomboid

Aby korzystać z modów w Project Zomboid, serwer musi być w trybie Advanced Mode.

Użyjemy przykładowego moda Fluffy Hair.

Zatrzymaj swój serwer na naszej stronie


  1. Kliknij nazwę swojego serwera.
  2. Kliknij na servertest.ini po lewej stronie.
  3. Edytuj plik w odpowiednim edytorze tekstu.
  4. Znajdź linię WorkshopItems=.
  5. Wprowadź WorkshopID moda w tym wierszu. W tym przykładzie będzie to 2447729538.
    Linia powinna wyglądać następująco: WorkshopItems=2447729538.
  6. Znajdź linię Mods=.
  7. Wpisz nazwę moda w tym wierszu. W tym przykładzie będzie to FH.
    Linia powinna wyglądać następująco: Mods=FH.
  8. Kliknij na Zapisz.

Ważne: Wiele ModID i nazw modów jest wprowadzanych oddzielonych średnikami.
Należy również upewnić się, że kolejność została zachowana.
Poprawnie:

    WorkshopItems=Mod1;Mod2;Mod3
    Mods=Mod1;Mod2;Mod3

Niepoprawnie:

    WorkshopItems=Mod1;Mod2;Mod3
    Mods=Mod1;Mod3;Mod2

Mapy modów


Mapy modów są instalowane w taki sam sposób jak mody.
W pliku servertest.ini należy również dodać mapy modów za pomocą następującej linii: ``ini Map=

Ważne jest, aby wstawiać mapy modów przed mapami waniliowymi, na przykład:
``ini
    Map=Modmap1;Modmap2;Muldraugh, KY

W przeciwnym razie nie będą działać poprawnie.
Wymagane nazwy map można znaleźć w opisie moda.