Limbă și monedă

Monedă

Project Zomboid: Jocul tău, serverul tău

de la 9,80
AUD /lună
de la 11,72
BGN /lună
de la 34,80
BRL /lună
de la 9,66
CAD /lună
de la 5,57
CHF /lună
de la 46,45
CNY /lună
de la 145,03
CZK /lună
de la 44,78
DKK /lună
de la 5,99
EUR /lună
de la 5,13
GBP /lună
de la 53,96
HKD /lună
de la 45,14
HRK /lună
de la 2.181,86
HUF /lună
de la 124.191,87
IDR /lună
de la 21,03
ILS /lună
de la 656,20
INR /lună
de la 854,17
ISK /lună
de la 1.102,34
JPY /lună
de la 9.931,36
KRW /lună
de la 119,51
MXN /lună
de la 28,11
MYR /lună
de la 65,54
NOK /lună
de la 11,73
NZD /lună
de la 421,50
PHP /lună
de la 25,84
PLN /lună
de la 31,43
RON /lună
de la 702,03
RUB /lună
de la 65,80
SEK /lună
de la 8,84
SGD /lună
de la 230,23
THB /lună
de la 326,95
TRY /lună
de la 6,88
USD /lună
de la 114,03
ZAR /lună
de la 54,76
date /lună

Cum instalez moduri în Project Zomboid

Pentru a folosi moduri în Project Zomboid, serverul tău trebuie să fie în Advanced Mode. Asigură-te că acest mod este activ înainte de a adăuga moduri.

Folosim ca exemplu mod-ul Fluffy Hair.

Unde găsești Workshop ID și Mod ID

Pentru fiecare mod ai nevoie de două informații diferite:

  • Workshop ID: Numărul cu ajutorul căruia este găsit elementul modului în Steam Workshop.
  • Mod ID: Numele intern folosit de Project Zomboid pentru a activa modul. Nu este întotdeauna identic cu numele vizibil al modului.

De obicei, găsești ambele informații direct în descrierea modului de pe pagina sa Steam Workshop. Ele sunt menționate frecvent la începutul sau la sfârșitul descrierii. Pentru modul exemplu, acestea arată astfel:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Introdu valorile exact așa cum sunt afișate. Workshop ID se introduce în linia WorkshopItems=, iar Mod ID în linia Mods=. Pentru Mods= nu folosi pur și simplu numele vizibil al modului, ci Mod ID-ul menționat în descriere.

Adăugarea modului în configurația serverului

  1. Oprește serverul în zona de client 4NetPlayers.

  2. Dă clic pe numele serverului tău.

  3. Deschide fișierul servertest.ini din stânga.

  4. Găsește linia WorkshopItems= în editorul de text din dreapta.

  5. Introdu Workshop ID după semnul egal. Pentru Fluffy Hair, linia arată astfel:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Apoi găsește linia Mods=.

  7. Introdu Mod ID după semnul egal. Pentru Fluffy Hair, linia arată astfel:

    Mods=FH
    
  8. Dă clic pe Salvează.

Adăugarea mai multor moduri

Separă mai multe Workshop ID-uri și Mod ID-uri cu punct și virgulă (;). Introdu valorile fără spații și păstrează aceeași ordine în ambele linii. Prin urmare, primul Workshop ID corespunde primului Mod ID, al doilea celui de-al doilea și așa mai departe.

Exemplu:

WorkshopItems=2447729538;1234567890;9876543210
Mods=FH;ModID2;ModID3

Dacă în linii există deja alte moduri, nu le șterge. Adaugă valorile noi folosind punct și virgulă și verifică dacă ordinea din WorkshopItems= și Mods= este aceeași.

Hărți de mod

Hărțile de mod adaugă zone sau hărți noi în lumea jocului. Mai întâi adaugă-le la fel ca pe celelalte moduri: Workshop ID în WorkshopItems= și Mod ID în Mods=.

În plus, trebuie să introduci numele hărții în linia Map= din fișierul servertest.ini. De obicei, numele necesar al hărții se găsește tot în descrierea modului. Copiază-l exact, deoarece poate fi diferit atât de Workshop ID, cât și de Mod ID.

Hărțile de mod trebuie să fie introduse înaintea hărților vanilla existente. Configurația poate arăta, de exemplu, astfel:

WorkshopItems=WorkshopIDofMapMod
Mods=ModIDofMapMod
Map=MapName;Muldraugh, KY

Dacă o hartă de mod menționează mai multe nume de hărți, introdu toate numele în ordinea indicată.

Important: Adaugă hărțile de mod înainte de prima pornire a serverului. Acestea sunt activate doar la crearea lumii de joc. Nu au niciun efect într-o lume care rulează deja.

Pornește serverul numai după salvarea modificărilor. Această regulă se aplică atât hărților de mod, cât și modurilor obișnuite.