Cum instalez moduri în Project Zomboid?
Pentru a putea folosi moduri în Project Zomboid, serverul tău trebuie să fie în Advanced Mode. Asigură-te de acest lucru înainte de a adăuga modurile.
Ca exemplu, folosim modul Fluffy Hair.
Găsirea ID-ului Workshop-ului și a ID-ului modului
Pentru fiecare mod ai nevoie de două informații diferite:
- ID-ul Workshop-ului: Șirul de cifre prin care poate fi găsită intrarea modului în Steam Workshop.
- ID-ul modului: Numele intern cu care Project Zomboid activează modul. Această valoare nu este întotdeauna identică cu numele modului.
De regulă, găsești ambele informații direct în descrierea modului pe pagina lui din Steam Workshop. De obicei se află la începutul sau la sfârșitul descrierii. În exemplul nostru, datele arată astfel:
Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH
Preia valorile exact așa cum sunt indicate. ID-ul Workshop-ului se trece în linia WorkshopItems=, iar ID-ul modului în linia Mods=. Așadar, pentru Mods= nu folosi pur și simplu numele vizibil al modului, ci ID-ul modului menționat acolo.
Adăugarea modului în configurația serverului
Oprește serverul în centrul de clienți 4NetPlayers.
Dă clic pe numele serverului tău.
Deschide în stânga fișierul
servertest.ini.Caută în editorul de text din dreapta linia
WorkshopItems=.Introdu după semnul egal ID-ul Workshop-ului. Pentru Fluffy Hair, linia este:
WorkshopItems=2447729538Caută apoi linia
Mods=.Introdu după semnul egal ID-ul modului. Pentru Fluffy Hair, linia este:
Mods=FHDă clic pe Salvare.
Adăugarea mai multor moduri
Separă mai multe ID-uri de Workshop și ID-uri de mod cu punct și virgulă (;). Introdu valorile fără spații. O intrare din Workshop poate conține mai multe moduri. Cele două linii sunt independente: WorkshopItems= stabilește ce intrări din Workshop sunt descărcate, iar Mods= stabilește ce moduri sunt activate. Ordinea celor două liste nu trebuie să coincidă.
Exemplu:
WorkshopItems=2447729538;1234567890
Mods=FH;ModID2;ModID3
Dacă în linii există deja alte moduri, nu le șterge. Completează noile valori cu un punct și virgulă. În exemplu, ModID2 și ModID3 aparțin ambele celei de-a doua intrări de Workshop.
Moduri de hartă
Modurile de hartă sunt moduri care adaugă zone sau hărți noi în lumea jocului. Se adaugă inițial la fel ca celelalte moduri: ID-ul Workshop-ului în WorkshopItems=, iar ID-ul modului în Mods=.
În plus, trebuie să introduci numele hărții în linia Map= din fișierul servertest.ini. Numele necesar al hărții se găsește, de regulă, tot în descrierea modului. Asigură-te că preiei exact numele hărții. Acesta poate fi diferit de ID-ul Workshop-ului și de ID-ul modului.
Modurile de hartă trebuie adăugate înaintea hărților vanilla deja existente. O configurație poate arăta, de exemplu, astfel:
WorkshopItems=IDulWorkshopAlModuluiDeHartă
Mods=IDulModuluiDeHartă
Map=NumeleModuluiDeHartă;Muldraugh, KY
Dacă un mod de hartă menționează mai multe nume de hartă, introdu toate numele indicate în ordinea descrisă.
Important: Adaugă modurile de hartă înainte de prima pornire a serverului. Ele sunt activate doar la crearea salvării de joc. Într-o salvare deja existentă nu au niciun efect.
Pornește serverul abia după ce ai salvat modificările. Această regulă se aplică atât modurilor de hartă, cât și modurilor obișnuite.