Språk og valuta

Valuta

Project Zomboid: Ditt spill, din server

fra 9,80
AUD /måned
fra 11,72
BGN /måned
fra 34,80
BRL /måned
fra 9,66
CAD /måned
fra 5,57
CHF /måned
fra 46,45
CNY /måned
fra 145,03
CZK /måned
fra 44,78
DKK /måned
fra 5,99
EUR /måned
fra 5,13
GBP /måned
fra 53,96
HKD /måned
fra 45,14
HRK /måned
fra 2 181,86
HUF /måned
fra 124 191,87
IDR /måned
fra 21,03
ILS /måned
fra 656,20
INR /måned
fra 854,17
ISK /måned
fra 1 102,34
JPY /måned
fra 9 931,36
KRW /måned
fra 119,51
MXN /måned
fra 28,11
MYR /måned
fra 65,54
NOK /måned
fra 11,73
NZD /måned
fra 421,50
PHP /måned
fra 25,84
PLN /måned
fra 31,43
RON /måned
fra 702,03
RUB /måned
fra 65,80
SEK /måned
fra 8,84
SGD /måned
fra 230,23
THB /måned
fra 326,95
TRY /måned
fra 6,88
USD /måned
fra 114,03
ZAR /måned
fra 54,76
date /måned

Hvordan installerer jeg mods i Project Zomboid?

For å kunne bruke mods i Project Zomboid, må serveren din være i Advanced Mode. Sørg for dette før du legger inn mods.

Som eksempel bruker vi modden Fluffy Hair.

Finn Workshop-ID og Mod-ID

For hver mod trenger du to opplysninger:

  • Workshop-ID: Tallrekken som identifiserer moddens innlegg i Steam Workshop.
  • Mod-ID: Det interne navnet som Project Zomboid bruker for å aktivere modden. Denne verdien er ikke alltid identisk med moddens navn.

Du finner som regel begge opplysningene direkte i beskrivelsen på moddens Workshop-side. De står ofte i starten eller på slutten av beskrivelsen. For eksempelmodden ser opplysningene slik ut:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Bruk verdiene nøyaktig slik de er oppgitt. Workshop-ID settes i linjen WorkshopItems=, Mod-ID i linjen Mods=. Bruk altså ikke moddens synlige navn i Mods=, men den oppgitte Mod-ID-en.

Legge inn mod i serverkonfigurasjonen

  1. Stopp serveren din i 4NetPlayers-kundesenteret.

  2. Klikk på navnet på serveren din.

  3. Åpne filen servertest.ini til venstre.

  4. Finn linjen WorkshopItems= i tekstredigereren til høyre.

  5. Skriv inn Workshop-ID etter likhetstegnet. For Fluffy Hair ser linjen slik ut:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Finn deretter linjen Mods=.

  7. Skriv inn Mod-ID etter likhetstegnet. For Fluffy Hair ser linjen slik ut:

    Mods=FH
    
  8. Klikk på Lagre.

Legge inn flere mods

Skill flere Workshop-ID-er og Mod-ID-er med semikolon (;). Skriv verdiene uten mellomrom. Ett Workshop-innlegg kan inneholde flere mods. De to linjene er uavhengige av hverandre: WorkshopItems= angir hvilke Workshop-innlegg som lastes ned, mens Mods= angir hvilke mods som aktiveres. Rekkefølgen i de to listene trenger ikke å være lik.

Eksempel:

WorkshopItems=2447729538;1234567890
Mods=FH;ModID2;ModID3

Hvis det allerede står andre mods i linjene, ikke slett dem. Legg til de nye verdiene med et semikolon. I eksemplet tilhører ModID2 og ModID3 begge det andre Workshop-innlegget.

Kartmods

Kartmods er mods som legger til nye områder eller kart i spillverdenen. De legges først inn på samme måte som andre mods: Workshop-ID i WorkshopItems=, Mod-ID i Mods=.

I tillegg må du legge inn kartnavnet i linjen Map= i filen servertest.ini. Det nødvendige kartnavnet finner du vanligvis også i beskrivelsen av modden. Pass på å skrive kartnavnet nøyaktig. Det kan avvike fra både Workshop-ID og Mod-ID.

Kartmods må oppføres før de innebygde standardkartene (vanilla). En konfigurasjon kan for eksempel se slik ut:

WorkshopItems=WorkshopIDForKartmod
Mods=ModIDForKartmod
Map=KartmodNavn;Muldraugh, KY

Hvis en kartmod oppgir flere kartnavn, før opp alle navnene i angitt rekkefølge.

Viktig: Legg inn kartmods før første oppstart av serveren. De aktiveres bare når spillverdenen opprettes. I en allerede pågående lagring har de ingen effekt.

Start serveren først etter at du har lagret endringene. Dette gjelder både for kartmods og vanlige mods.