Språk og valuta

Valuta

Project Zomboid: Ditt spill, din server

fra 9,80
AUD /måned
fra 11,72
BGN /måned
fra 34,80
BRL /måned
fra 9,66
CAD /måned
fra 5,57
CHF /måned
fra 46,45
CNY /måned
fra 145,03
CZK /måned
fra 44,78
DKK /måned
fra 5,99
EUR /måned
fra 5,13
GBP /måned
fra 53,96
HKD /måned
fra 45,14
HRK /måned
fra 2 181,86
HUF /måned
fra 124 191,87
IDR /måned
fra 21,03
ILS /måned
fra 656,20
INR /måned
fra 854,17
ISK /måned
fra 1 102,34
JPY /måned
fra 9 931,36
KRW /måned
fra 119,51
MXN /måned
fra 28,11
MYR /måned
fra 65,54
NOK /måned
fra 11,73
NZD /måned
fra 421,50
PHP /måned
fra 25,84
PLN /måned
fra 31,43
RON /måned
fra 702,03
RUB /måned
fra 65,80
SEK /måned
fra 8,84
SGD /måned
fra 230,23
THB /måned
fra 326,95
TRY /måned
fra 6,88
USD /måned
fra 114,03
ZAR /måned
fra 54,04
date /måned

Hvordan installerer jeg mods i Project Zomboid

For at du skal kunne bruke mods i Project Zomboid, må serveren din være i Advanced Mode. Sørg for at denne modusen er aktiv før du legger til mods.

Vi bruker modden Fluffy Hair som eksempel.

Finn Workshop-ID og Mod-ID

Du trenger to forskjellige opplysninger for hver mod:

  • Workshop-ID: Tallene som brukes til å finne moddens oppføring i Steam Workshop.
  • Mod-ID: Det interne navnet Project Zomboid bruker for å aktivere modden. Det er ikke alltid det samme som moddens synlige navn.

Du finner vanligvis begge opplysningene direkte i beskrivelsen av modden på Steam Workshop-siden. De står ofte i begynnelsen eller slutten av beskrivelsen. For eksempelmodden ser de slik ut:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Kopier verdiene nøyaktig slik de står. Workshop-ID-en skal inn i linjen WorkshopItems=, og Mod-ID-en skal inn i linjen Mods=. Ikke bruk bare det synlige mod-navnet i Mods=; bruk Mod-ID-en fra beskrivelsen.

Legg til en mod i serverkonfigurasjonen

  1. Stopp serveren din i 4NetPlayers-kundeområdet.

  2. Klikk på navnet på serveren din.

  3. Åpne filen servertest.ini til venstre.

  4. Finn linjen WorkshopItems= i tekstredigereren til høyre.

  5. Skriv inn Workshop-ID-en etter likhetstegnet. For Fluffy Hair skal linjen se slik ut:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Finn deretter linjen Mods=.

  7. Skriv inn Mod-ID-en etter likhetstegnet. For Fluffy Hair skal linjen se slik ut:

    Mods=FH
    
  8. Klikk på Lagre.

Legg til flere mods

Flere Workshop-ID-er og Mod-ID-er skilles med semikolon (;). Skriv inn verdiene uten mellomrom, og behold samme rekkefølge i begge linjene. Den første Workshop-ID-en hører altså sammen med den første Mod-ID-en, den andre med den andre og så videre.

Eksempel:

WorkshopItems=2447729538;1234567890;9876543210
Mods=FH;ModID2;ModID3

Hvis linjene allerede inneholder andre mods, må du ikke slette dem. Legg til de nye verdiene med semikolon, og kontroller at rekkefølgen i WorkshopItems= og Mods= er lik.

Mod-kart

Mod-kart legger til nye områder eller kart i spillverdenen. Legg dem først til på samme måte som andre mods: Workshop-ID-en i WorkshopItems= og Mod-ID-en i Mods=.

I tillegg må du skrive inn kartnavnet i linjen Map= i filen servertest.ini. Du finner vanligvis kartnavnet i beskrivelsen av modden. Kopier det nøyaktig, siden det kan være forskjellig fra både Workshop-ID-en og Mod-ID-en.

Mod-kart må stå før de eksisterende vanilla-kartene. Konfigurasjonen kan for eksempel se slik ut:

WorkshopItems=WorkshopIDofMapMod
Mods=ModIDofMapMod
Map=MapName;Muldraugh, KY

Hvis et mod-kart oppgir flere kartnavn, skriver du inn alle navnene i rekkefølgen som er angitt.

Viktig: Legg til mod-kart før serveren startes for første gang. De aktiveres bare når spillverdenen opprettes. De har ingen effekt i en verden som allerede er i gang.

Start serveren først etter at du har lagret endringene. Denne regelen gjelder både mod-kart og vanlige mods.