Jazyk a měna

Měna

Project Zomboid: Tvoje hra, tvůj server

od 9,80
AUD /měsíc
od 11,72
BGN /měsíc
od 34,80
BRL /měsíc
od 9,66
CAD /měsíc
od 5,57
CHF /měsíc
od 46,45
CNY /měsíc
od 145,03
CZK /měsíc
od 44,78
DKK /měsíc
od 5,99
EUR /měsíc
od 5,13
GBP /měsíc
od 53,96
HKD /měsíc
od 45,14
HRK /měsíc
od 2 181,86
HUF /měsíc
od 124 191,87
IDR /měsíc
od 21,03
ILS /měsíc
od 656,20
INR /měsíc
od 854,17
ISK /měsíc
od 1 102,34
JPY /měsíc
od 9 931,36
KRW /měsíc
od 119,51
MXN /měsíc
od 28,11
MYR /měsíc
od 65,54
NOK /měsíc
od 11,73
NZD /měsíc
od 421,50
PHP /měsíc
od 25,84
PLN /měsíc
od 31,43
RON /měsíc
od 702,03
RUB /měsíc
od 65,80
SEK /měsíc
od 8,84
SGD /měsíc
od 230,23
THB /měsíc
od 326,95
TRY /měsíc
od 6,88
USD /měsíc
od 114,03
ZAR /měsíc
od 54,76
date /měsíc

Jak nainstalovat mody do Project Zomboid?

Aby bylo možné v Project Zomboid používat mody, musí být tvůj server v režimu Advanced Mode. Před zadáním modů se o tom ujisti.

Jako příklad použijeme mód Fluffy Hair.

Najít Workshop ID a Mod ID

Pro každý mód potřebuješ dvě různé informace:

  • Workshop ID: Číselná posloupnost, podle které se najde položka módu ve Steam Workshopu.
  • Mod ID: Interní název, kterým Project Zomboid mód aktivuje. Tento údaj se ne vždy shoduje s názvem módu.

Oba údaje obvykle najdeš přímo v popisu módu na jeho stránce ve Steam Workshopu. Často jsou uvedeny na začátku nebo na konci popisu. U našeho příkladu vypadají takto:

Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH

Hodnoty přepiš přesně tak, jak jsou uvedeny. Workshop ID patří do řádku WorkshopItems=, Mod ID do řádku Mods=. Pro Mods= tedy nepoužívej viditelný název módu, ale uvedené Mod ID.

Zapsání módu do konfigurace serveru

  1. Zastav svůj server v zákaznickém centru 4NetPlayers.

  2. Klikni na název svého serveru.

  3. Vlevo otevři soubor servertest.ini.

  4. V editoru vpravo najdi řádek WorkshopItems=.

  5. Za rovnítko zadej Workshop ID. Pro Fluffy Hair bude řádek:

    WorkshopItems=2447729538
    
  6. Poté najdi řádek Mods=.

  7. Za rovnítko zadej Mod ID. Pro Fluffy Hair bude řádek:

    Mods=FH
    
  8. Klikni na Uložit.

Zapsání více modů

Více Workshop ID a Mod ID se odděluje středníkem (;). Hodnoty zadávej bez mezer. Jeden záznam ve Workshopu může obsahovat více modů. Oba řádky jsou na sobě nezávislé: WorkshopItems= určuje, které položky Workshopu se stáhnou, zatímco Mods= určuje, které mody se aktivují. Pořadí v obou seznamech se nemusí shodovat.

Příklad:

WorkshopItems=2447729538;1234567890
Mods=FH;ModID2;ModID3

Pokud už jsou v řádcích zapsány jiné mody, nemaž je. Nové hodnoty jen doplň oddělené středníkem. V příkladu patří ModID2 a ModID3 oba ke druhému záznamu ve Workshopu.

Mapové mody

Mapové mody přidávají do herního světa nová území nebo mapy. Nejprve se zapisují stejně jako ostatní mody: Workshop ID patří do WorkshopItems=, Mod ID do Mods=.

Navíc musíš do řádku Map= v souboru servertest.ini zapsat název mapy. Potřebný název mapy obvykle také najdeš v popisu módu. Zadej jej přesně tak, jak je uveden – může se lišit od Workshop ID i Mod ID.

Mapové mody musí být uvedeny před již existujícími vanilla mapami. Konfigurace může vypadat například takto:

WorkshopItems=WorkshopIDderModkarte
Mods=ModIDderModkarte
Map=NameDerModkarte;Muldraugh, KY

Pokud modovaná mapa uvádí několik názvů map, zapiš všechny uvedené názvy v daném pořadí.

Důležité: Mapové mody zadej před prvním spuštěním serveru. Aktivují se pouze při vytvoření uložené hry. V již existujícím světě (uložené hře) nemají žádný účinek.

Server spusť až poté, co změny uložíš. Toto pravidlo platí jak pro mapové mody, tak pro běžné mody.