Jak nainstalovat mody pro Project Zomboid
Abys mohl v Project Zomboid používat mody, musí být tvůj server v režimu Advanced Mode. Před zadáním modů se ujisti, že je tento režim aktivní.
Jako příklad použijeme mod Fluffy Hair.
Kde najít Workshop ID a Mod ID
Pro každý mod potřebuješ dva různé údaje:
- Workshop ID: Číselná hodnota, pomocí které se hledá položka modu ve Steam Workshopu.
- Mod ID: Interní název, pomocí kterého Project Zomboid mod aktivuje. Tato hodnota nemusí být stejná jako název modu.
Oba údaje najdeš zpravidla přímo v popisu modu na jeho stránce ve Steam Workshopu. Často jsou uvedeny na začátku nebo na konci popisu. U příkladového modu vypadají takto:
Workshop ID: 2447729538
Mod ID: FH
Hodnoty přepiš přesně tak, jak jsou uvedeny. Workshop ID patří do řádku WorkshopItems= a Mod ID do řádku Mods=. Do Mods= proto nezadávej pouze viditelný název modu, ale uvedené Mod ID.
Zadání modu do konfigurace serveru
Zastav svůj server v zákaznickém centru 4NetPlayers.
Klikni na název svého serveru.
Vlevo otevři soubor
servertest.ini.Vpravo v textovém editoru najdi řádek
WorkshopItems=.Za rovnítko zadej Workshop ID. Pro Fluffy Hair vypadá řádek takto:
WorkshopItems=2447729538Poté najdi řádek
Mods=.Za rovnítko zadej Mod ID. Pro Fluffy Hair vypadá řádek takto:
Mods=FHKlikni na Uložit.
Zadání více modů
Více Workshop ID a Mod ID se odděluje středníkem (;). Hodnoty zadávej bez mezer a v obou řádcích zachovej stejné pořadí. První Workshop ID tedy patří k prvnímu Mod ID, druhé ke druhému a tak dále.
Příklad:
WorkshopItems=2447729538;1234567890;9876543210
Mods=FH;ModID2;ModID3
Pokud jsou v řádcích již uvedeny jiné mody, nemaž je. Nové hodnoty přidej pomocí středníku a zkontroluj, že pořadí v WorkshopItems= a Mods= souhlasí.
Mapové mody
Mapové mody přidávají do herního světa nové oblasti nebo mapy. Nejprve je zadej stejně jako ostatní mody: Workshop ID patří do WorkshopItems= a Mod ID do Mods=.
Navíc musíš do řádku Map= v souboru servertest.ini zadat název mapy. Potřebný název mapy obvykle najdeš také v popisu modu. Přepiš jej přesně, protože se může lišit od Workshop ID i Mod ID.
Mapové mody musí být uvedeny před již existujícími vanilla mapami. Konfigurace může vypadat například takto:
WorkshopItems=WorkshopIDmapovehoModu
Mods=ModIDmapovehoModu
Map=NazevMapy;Muldraugh, KY
Pokud modová mapa uvádí více názvů map, zadej všechny uvedené názvy v popsaném pořadí.
Důležité: Mapové mody zadej před prvním spuštěním serveru. Aktivují se pouze při vytvoření herního světa. V již běžícím světě nemají žádný účinek.
Server spusť až po uložení změn. Toto pravidlo platí pro mapové mody i běžné mody.