Project Zomboid er et isometrisk survivalspil i et zombiehærget område i Kentucky. I stedet for en klassisk kampagne begynder hvert spil med én vished: Din figurs historie ender med døden. Det afgørende er, hvor længe du overlever, og hvad du efterlader i verden.
Sult, tørst, træthed, panik, sygdomme, skader og temperatur påvirker hverdagen. Strømmen kan forsvinde, vandforsyningen stoppe, og mad bliver dårlig. Profession og egenskaber former din start, mens færdigheder som tømrerarbejde, madlavning, mekanik og førstehjælp udvikles gennem øvelse og bøger.
I begyndelsen leder du i huse, butikker og lagre efter mad, værktøj, medicin og våben. Hver tur indebærer risiko. Skydevåben kan fjerne store grupper, men støjen tiltrækker flere zombier. Alarmer, køretøjer og knuste ruder kan hurtigt gøre en rolig gade farlig.
Med tiden bliver en egnet bygning til jeres base. Du barrikaderer vinduer, bygger vægge og opbevaring eller sikrer en afsides ejendom. Landbrug, fiskeri, fælder og generatorer hjælper efter forsyningernes sammenbrud. Køretøjer giver større rækkevidde, men kræver brændstof, reservedele og vedligeholdelse.
Den sammenhængende verden Knox Country omfatter blandt andet Muldraugh, Riverside, Rosewood, West Point og Louisville. Ressourcer, køretøjer, lig og byggede strukturer forbliver i det gemte spil. Derfor får en langvarig verden sin egen historie. Dør din figur, kan du begynde igen i samme verden og måske finde den tidligere figurs udstyr.
I samarbejdsspil fordeler spillerne opgaver efter deres evner. Mens én reparerer køretøjer, sørger en anden for mad, befæstning eller medicin. Fælles ture kan betale sig, men et enkelt bid eller en uforsigtigt tiltrukket horde kan ødelægge flere dages planlægning.
En dedikeret server lader gruppen besøge samme verden uden at være afhængig af én spillers computer. Baser og forsyninger bliver stående, når nye figurer slutter sig til. Fraktioner og sikre huse hjælper grupper med at organisere sig. I kan vælge samarbejdende PvE, rollespil eller aktiv PvP.
Serverindstillingerne påvirker overlevelsen direkte. Du kan ændre antal zombier og respawn, loot, dagslængde, infektionsregler og tidspunktet for strøm- og vandafbrydelser. PvP, sikre huse, spilleradgang og verdens opførsel, når serveren er tom, kan også indstilles.
Mindst én ansvarlig person bør have administratorrettigheder til at håndhæve regler, styre spillere, moderere og løse problemer i en igangværende verden.
Project Zomboid har et aktivt modmiljø på Steam Workshop. Mods kan tilføje køretøjer, genstande, professioner, brugerflader og nye kortområder. I multiplayer skal mod-id’er og Workshop-id’er indsættes korrekt i serverkonfigurationen. Rækkefølge og kompatibilitet er også vigtige.
Serveren indlæser Workshop-indhold via disse id’er. Tag backup før større ændringer: Fjernede mods eller ændrede dele af kortet kan påvirke en eksisterende verden.
Et gemt spil indeholder mere end én figur. Udforskede områder, bygninger, beholdere, køretøjer og ændringer i verden gemmes også. Du kan uploade en eksisterende verden til serveren og downloade den igen til backup eller senere flytning.
På en Project Zomboid-server hos 4Netplayers kan gruppen drive en vedvarende verden i Knox Country og tilpasse regler, mods og sværhedsgrad. Den befæstede base er stadig tilgængelig, når den oprindelige vært ikke spiller.