Project Zomboid é um jogo de sobrevivência isométrico numa região do Kentucky invadida por zombies. Em vez de uma campanha tradicional, cada partida começa com uma certeza: a história da tua personagem termina com a sua morte. O que importa é quanto tempo resistes e o que deixas no mundo.
Fome, sede, cansaço, pânico, doenças, ferimentos e temperatura influenciam o dia a dia. A eletricidade pode falhar, a água deixar de correr e os alimentos estragar-se. A profissão e os traços definem a situação inicial; habilidades como carpintaria, cozinha, mecânica e primeiros socorros melhoram com a prática e a leitura.
No início procuras comida, ferramentas, medicamentos e armas em casas, lojas e armazéns. Cada saída implica riscos. Armas de fogo podem eliminar grupos grandes, mas o ruído atrai mais zombies. Alarmes, veículos e vidros partidos podem tornar uma rua calma perigosa.
Com o tempo, um edifício adequado torna-se a base. Barricas janelas, constróis paredes e espaços de armazenamento ou proteges uma propriedade isolada. Agricultura, pesca, armadilhas e geradores ajudam quando os serviços deixam de funcionar. Os veículos levam-te mais longe, mas exigem combustível, peças e manutenção.
O mundo contínuo de Knox Country inclui Muldraugh, Riverside, Rosewood, West Point e Louisville. Recursos, veículos, cadáveres e estruturas construídas permanecem na gravação, dando a cada mundo uma história própria. Se a personagem morrer, podes recomeçar no mesmo mundo e até recuperar o equipamento anterior.
Em cooperação, os jogadores dividem tarefas de acordo com as suas capacidades. Enquanto alguém repara veículos, outra pessoa trata de comida, fortificações ou medicamentos. As saídas em grupo compensam, mas uma mordida ou uma horda atraída por descuido pode arruinar dias de preparação.
Um servidor dedicado permite ao grupo entrar no mesmo mundo sem depender do computador de um único jogador. Bases e provisões permanecem quando chegam novas personagens. Fações e casas seguras ajudam na organização. Podes criar um mundo PvE cooperativo, uma comunidade de representação de papéis ou um servidor PvP.
As definições do servidor afetam diretamente a sobrevivência. Podes alterar a população e o reaparecimento de zombies, o saque, a duração do dia, as regras de infeção e o momento em que falham a luz e a água. PvP, casas seguras, acesso dos jogadores e o comportamento do mundo quando o servidor está vazio também podem ser configurados.
Pelo menos uma pessoa responsável precisa de permissões de administrador para aplicar regras, gerir jogadores, moderar e resolver problemas numa partida ativa.
A comunidade de Project Zomboid publica mods no Steam Workshop: veículos, objetos, profissões, interfaces e novas áreas do mapa. Em multijogador, tens de introduzir corretamente os IDs dos mods e do Workshop na configuração, respeitar a ordem e verificar a compatibilidade.
O servidor carrega o conteúdo do Workshop através desses IDs. Faz uma cópia de segurança antes de grandes alterações: retirar mods ou modificar partes do mapa pode afetar um mundo existente.
Uma gravação contém mais do que uma personagem: zonas exploradas, edifícios, contentores, veículos e alterações ao mundo também ficam guardados. Podes carregar um mundo existente no servidor e descarregá-lo quando precisares, para uma cópia de segurança ou uma futura mudança.
Num servidor Project Zomboid da 4Netplayers, o grupo pode manter um mundo duradouro em Knox Country e adaptar regras, mods e dificuldade. A base fortificada continua disponível quando o anfitrião original não está online.