Project Zomboid è un survival isometrico ambientato in una regione del Kentucky invasa dagli zombie. Non c’è una campagna tradizionale: fin dall’inizio sai che la storia del tuo personaggio finirà con la sua morte. Quello che conta è quanto a lungo resisti e ciò che lasci nel mondo.
Fame, sete, stanchezza, panico, malattie, ferite e temperatura condizionano le tue giornate. Prima o poi la corrente può mancare, l’acqua smette di scorrere e il cibo si deteriora. Professioni e tratti definiscono il punto di partenza; abilità come falegnameria, cucina, meccanica e primo soccorso migliorano con la pratica e con i manuali.
All’inizio cerchi cibo, attrezzi, medicine e armi in case, negozi e magazzini. Ogni spedizione comporta rischi. Le armi da fuoco possono fermare molti zombie, ma il rumore ne attira altri. Allarmi, veicoli e vetri infranti possono trasformare una strada tranquilla in una trappola.
Con il tempo scegli un edificio da trasformare in base. Barrichi le finestre, costruisci pareti e spazi di stoccaggio o metti in sicurezza una proprietà isolata. Coltivazioni, pesca, trappole e generatori aiutano a resistere dopo il crollo dei servizi. I veicoli permettono di andare più lontano, ma richiedono carburante, ricambi e manutenzione.
La mappa continua di Knox Country comprende Muldraugh, Riverside, Rosewood, West Point e Louisville. Risorse, veicoli, cadaveri e strutture costruite rimangono nel salvataggio: una partita lunga racconta così la propria storia. Se un personaggio muore, puoi ricominciare nello stesso mondo e persino recuperare il suo equipaggiamento.
In cooperativa i giocatori possono dividere i compiti secondo le proprie capacità. Mentre qualcuno ripara i veicoli, altri cercano cibo, rinforzano la base o preparano scorte mediche. Le spedizioni di gruppo sono utili, ma un morso o un’orda attirata per errore possono rovinare giorni di preparazione.
Un server dedicato permette al gruppo di entrare nello stesso mondo senza dipendere dal computer di un solo giocatore. Basi e provviste rimangono disponibili anche quando arrivano nuovi personaggi. Fazioni e safehouse aiutano a organizzarsi; il server può essere orientato al PvE cooperativo, al gioco di ruolo o al PvP.
Le impostazioni influenzano direttamente la sopravvivenza. Puoi regolare numero e ricomparsa degli zombie, disponibilità del bottino, durata del giorno, infezione e tempi di interruzione di acqua e corrente. Anche PvP, safehouse, accesso dei giocatori e comportamento del mondo quando il server è vuoto sono configurabili.
Almeno una persona dovrebbe avere i permessi di amministratore per applicare queste regole, gestire i giocatori, moderare e risolvere problemi durante una partita in corso.
La community di Project Zomboid pubblica mod sullo Steam Workshop: veicoli, oggetti, professioni, interfacce e nuove aree della mappa. Nel multiplayer devi inserire correttamente gli ID delle mod e del Workshop nella configurazione, rispettarne l’ordine e verificare che i contenuti siano compatibili.
I contenuti del Workshop vengono caricati dal server tramite questi ID. Prima di grandi cambiamenti effettua un backup: rimuovere mod o cambiare parti della mappa può compromettere un mondo esistente.
Un salvataggio contiene molto più di un personaggio: conserva zone esplorate, edifici, contenitori, veicoli e modifiche al mondo. Puoi caricare una partita esistente sul server e scaricarla quando serve, per una copia di sicurezza o un futuro trasferimento.
Su un server Project Zomboid di 4Netplayers il gruppo può mantenere una partita duratura a Knox Country e adattare regole, mod e difficoltà. La base rimane raggiungibile anche quando il giocatore che ha avviato la partita non è online.