Project Zomboid on isomeetriline ellujäämismäng USA Kentucky osariigis asuvas zombide poolt üle ujutatud piirkonnas. Klassikalise kampaania asemel algab iga mäng lihtsa tõdemusega: loo lõpeb sinu tegelase surmaga. Määrav on see, kui kaua sa enne seda vastu pead ja mida maailma endast maha jätad.
Nälg, janu, väsimus, paanika, haigused, vigastused ja temperatuur mõjutavad argipäeva. Lisaks tekivad elektrikatkestused, kuivavad veeliinid ning toit rikneb ajapikku. Algseisundi määravad ametid ja vabalt valitavad omadused. Oskusi nagu puutöö, kokandus, mehaanika või esmaabi arendad praktilise kasutuse ja vastavate käsiraamatute abil edasi.
Alguses otsid majadest, poodidest ja laohoonetest toitu, tööriistu, ravimeid ja relvi. Iga retk on kaalutlus. Tulirelvad suudavad suuremaid gruppe kõrvaldada, kuid tekitavad müra ja meelitavad lisazombisid ligi. Ka signalisatsioonid, sõidukid ja sisse löödud aknad võivad vaikse tänava kiiresti ohtlikuks muuta.
Pikaajaliselt saab sobivast hoonest baas. Sa barrikadeerid aknad, ehitad seinu ja ladustamisruume või kindlustad eraldatud krundi. Põllumajandus, kalapüük, lõksud ja generaatorid aitavad üle elada aja pärast varustussüsteemi kokkuvarisemist. Sõidukid laiendavad tegutsemisraadiust, kuid vajavad kütust, varuosi ja hooldust.
Ühtne Knox County maailm hõlmab muu hulgas Muldraugh’d, Riverside’it, Rosewoodi, West Pointi ja Louisville’i. Kuna ressursid, sõidukid, laibad ja ehitatud struktuurid jäävad salvestuse osaks, jutustab pikemalt kestev mäng omaenda loo. Kui tegelane sureb, saad samas maailmas uuesti alustada ja teoreetiliselt isegi eelmise ellujäänu varustuse tagasi hankida.
Koostöös jagavad mängijad ülesandeid vastavalt oskustele. Kui üks liige parandab sõidukeid, tegeleb teine toidu, kindlustuste või meditsiinivarudega. Ühised retked tasuvad end ära, kuid toovad lisariske. Üksainus hammustus või hooletult ligi meelitatud horde võib mitme mängupäeva plaanid nurja ajada.
Dedikeeritud Project Zomboidi server on eriti huvitav gruppidele, kes soovivad siseneda samasse maailma sõltumata ühest hostist. Baasid ja varud püsivad alles, samal ajal saavad uued tegelased olemasolevaga liituda. Rühmitused ja turvamajad toetavad organiseeritud gruppe. Sõltuvalt suunast saab käitada koostöiseid PvE-maailmu, rollimängukogukondi või aktiivse PvP-ga servereid.
Project Zomboidi serveri seaded mõjutavad tugevalt igapäevast ellujäämist. Administraatorid saavad muu hulgas kohandada zombide hulka ja taassündi, saagi (loot) saadavust, päeva pikkust, nakkusreegleid ning ajahetke, mil elekter ja vesi ära kaovad. Oluliste valikute hulka kuuluvad ka PvP, turvamajad, mängijate ligipääs ning maailma käitumine tühja serveri korral.
Et neid reegleid jõustada, peab vähemalt ühel vastutaval isikul olema administraatoriõigused. Need on eelkõige vajalikud mängijate halduseks, modereerimiseks ja tõrkeotsinguks toimivas maailmas.
Project Zomboidil on aktiivne modikogukond Steami Workshopis. Modid lisavad näiteks sõidukeid, esemeid, ameteid, kasutajaliidese täiustusi või täiendavaid kaardialasid. Mitmikmängu jaoks tuleb modide ID-d ja Workshopi ID-d serveri konfiguratsiooni õigesti sisestada. Samuti tuleb jälgida õiget laadimisjärjekorda ja kasutatava sisu ühilduvust.
Workshopi sisu seotakse serveri poolel modi- ja Workshopi ID-de abil. Enne suuremaid muudatusi tasub teha varukoopia, sest eemaldatud modid või muudetud kaardielemendid võivad olemasolevat maailma kahjustada.
Project Zomboidi salvestus sisaldab palju enamat kui üks tegelane. Salvestatakse ka avastatud alad, hooned, konteinerid, sõidukid ja maailma muudatused. Olemasoleva maailma saad serverisse üles laadida ja vajadusel hiljem alla laadida. See sobib varundamiseks või hilisemaks kolimiseks.
Omal 4Netplayersi Project Zomboidi serveril saab teie grupp käitada püsivat Knox County maailma ning kohandada reegleid, modisid ja raskusastet ühise mängu järgi. Nii jääb vaevaliselt kindlustatud baas kättesaadav ka siis, kui algne võõrustaja parasjagu ei mängi.