Visst kom det redan stora justeringar i stridssystemet med den föregående Enshrouded-uppdateringen, men till den fullständiga lanseringen 1.0 ses allt över igen och byggs ut. I ett nytt blogginlägg finns nu äntligen ledtrådar om vad som väntar. Fokus ligger främst på magikern, trollformler och trollstavar – en av spelets många stridsstilar. Enligt utvecklarna får den ett rejält lyft, något som säkert gläder många spelare. Samtidigt utlovas också nyheter för bågskytten samt ytterligare några ändringar som spelare kan räkna med den 15 oktober. Här sammanfattar vi nyheterna och vad du kan förvänta dig!
Enshrouded 1.0‑uppdatering: Magikerns stridssystem och trollformler omarbetas

De kommande ändringarna för magikern är troligen de största justeringarna inför fullversionen. Överlag ses fördelningen av alla trollformler över så att det inte längre uppstår stora luckor mellan uppgraderingarna. Dessutom justeras både manakostnader och kasttider. Fiendernas svagheter ses också över. Slutligen ska det finnas totalt 22 trollformler som kan användas som eviga trollformler utan ammunition. Dessa kan du, precis som vapen och rustningar, uppgradera med nya perks.
Att spela som magiker i Enshrouded är en av många vägar spelet erbjuder. Du kan både anfalla direkt och samtidigt fungera som stöd. Det fungerar särskilt bra i multiplayer, där du kan stötta andra spelare i strid. Saknar du rätt server kan du hyra en Enshrouded‑server här: Hyr Enshrouded‑server. En satsning på magi lönar sig!
Nio nya Enshrouded‑trollformler: element, totem och nekromanti

I fokus står framför allt de nio trollformler som läggs till i spelet. De täcker ett brett spektrum av tekniker, från elementtrollformler till nekromanti. När och hur du låser upp dem är ännu inte fastställt – troligen som en överraskning – men de ska smälta in sömlöst i det befintliga spelet.
Dessa nio helt nya trollformler kommer med fullversionen av Enshrouded:
- Manadränering: Kan dränera en viss mängd mana från en fiende.
- Snärja: Fångar fiender i ett knippe rötter och gör dem tillfälligt oförmögna att agera.
- Flammpelare: AoE‑attack med eld.
- Blizzard: AoE‑attack med is.
- Klotblixt: AoE‑attack med blixt.
- Åkalla eldtotem: Åkallar ett totem som anfaller med eld.
- Åkalla istotem: Åkallar ett totem som anfaller med is.
- Åkalla chocktotem: Åkallar ett totem som anfaller med blixt.
- Åkalla skelett: Åkallar ett antal skelett som strider vid din sida.
För både totem och nekromanti kommer det nya färdigheter som låter dig öka antalet av dessa åkallelser.
Enshrouded trollstavar: nya rörelser, färdigheter och målåsning

Små trollstavar blir mer kvicka i fullversionen av Enshrouded. Liksom närstridsvapen får de en kraftfull attack som kan skjuta igenom flera fiender. Den kraftfulla attacken kan också avbryta attacker från svagare fiender, vilket gör den riktigt mångsidig.
Dessutom tillkommer två nya färdigheter som förbättrar din karaktärs rörelsemönster med liten trollstav:
- Luftattack med trollstav: Du kan nu utföra en AoE‑attack direkt från luften.
- Undvikningsattack med trollstav: När du väjer kan en attack triggas direkt efteråt. Känns smidigare och mer precist än tidigare.
Generellt ska målåsningen för den lilla trollstaven förbättras ytterligare, så att du lättare träffar rätt fiende i strid. Under inställningar kan du efter uppdateringen välja olika parametrar per vapentyp.
Växlingen mellan små och stora trollstavar blir också snabbare. Dessutom tillkommer en ny färdighet ”Blast and Cast”, som efter en kritisk träff med den lilla staven ökar skadan från den stora trollstaven med 50 procent i 10 sekunder.
Enshrouded 1.0 distansstrid: nya pilar och färdigheter för bågskyttar

Bågskytten har också försummats något och får därför några nya förmågor i version 1.0. Dessa passar väl in i det befintliga färdighetsträdet och förhoppningen är att distansstriden blir ännu roligare.
Tre nya färdigheter för bågskytten:
- Genomträngning: Ökar genomträngningsskada i distansstrid.
- Spärreld: Skada med båge har en viss chans att reparera bågen.
- Överlevnadsinstinkt: Besegrade Shroud‑fiender med båge eller dolkar återställer några sekunder på Shroud‑timern.
Dessutom får du nu uppgraderingsmöjligheter för alla eviga pilar, precis som för rustningar och vapen och senare även för trollformler. Det kommer också nya eviga pilar med eld‑, chock‑ och benskada. Hittills finns bara de eviga frostpilarna, vilket är ganska begränsande.
För alla som spelar med mus och tangentbord och har problem med siktet kommer det också hjälp. Med uppdateringen kan sikteshjälp nu användas även med mus och tangentbord, inte bara med handkontroll.
Enshrouded 1.0 ändringar: nivåtak, rörelser och fiendevarianter

Avslutningsvis utannonserades ett par andra förändringar som vi förstås inte vill utelämna. De utökar fullversionen och ger ännu mer omväxling i spelandet.
- Justeringar i färdighetsträdet: Tack vare communityns feedback justeras ytterligare några färdigheter i trädet – flyttas, buffas eller blir mer kostnadseffektiva.
- Ny maxnivå: Nivån höjs till 50 för spelare och till 55 för viss utrustning, främst på grund av det nya biomet.
- Förbättrade spelarrörelser: Nya animationer, buggrättningar och mer realistiska rörelser för din karaktär.
- Varianter för alla fiendetyper: Varje fiendefraktion får en rad nya varianter.
- Återställning av färdighetsträdet: På grund av ändringarna måste du fördela om dina poäng – förhoppningsvis för sista gången enligt utvecklarna.
Slutsats inför Enshrouded‑release 1.0: magikerlyft och nyheter för distansstrid
Dessa kommande förändringar låter onekligen lovande. Visserligen gjorde Forging the Path‑uppdateringen redan mycket för stridssystemet, färdigheterna och vapnen, men det mesta fokuserade på närstridsvapen. Med fullversionen får nu särskilt magikern ett stort lyft som imponerar. Nya trollformler, nya rörelsemönster och flera nya färdigheter ska bilda en stark helhet. Även bågskytten får några vettiga justeringar. För mer får vi sannolikt vänta till 15 oktober, när fullversionen av Enshrouded äntligen släpps.



