Limbă și monedă

Monedă

Au existat deja câteva ajustări importante ale sistemului de luptă în actualizarea anterioară a Enshrouded, însă odată cu lansarea completă 1.0 acestea vor fi din nou abordate și extinse. Într-o nouă postare pe blog apar în sfârșit indicii despre ce este vorba. Accentul cade în special pe mag, vrăji și baghete, unul dintre numeroasele stiluri de luptă din joc. Potrivit dezvoltatorilor, acesta va primi un upgrade major, spre bucuria multor jucători. În același timp au fost anunțate și noutăți pentru arcaș, plus câteva alte schimbări la care jucătorii se pot aștepta pe 15 octombrie. Rezumăm aceste noutăți pentru voi și vedem la ce vă puteți aștepta!

Actualizarea Enshrouded 1.0: sistemul de luptă al magului și vrăjile, reproiectate

Actualizarea Enshrouded 1.0 pentru magi, cu sistem de luptă revizuit și vrăji noi

Modificările care urmează pentru mag sunt, probabil, cele mai mari ajustări ale versiunii complete. În general, va fi ajustată distribuția tuturor vrăjilor, astfel încât să nu mai existe decalaje mari între upgrade-uri. De asemenea, vor fi ajustate atât costurile de mană, cât și timpul de lansare. Punctele slabe ale inamicilor vor fi și ele revizuite. În final vor exista în total 22 de vrăji, care pot fi folosite ca vrăji infinite fără muniție. Acestea vor putea fi apoi upgradate cu perk-uri noi, la fel ca armele și armurile.

A juca ca mag în Enshrouded este una dintre multele opțiuni pe care ți le oferă jocul. El poate ataca direct, dar în același timp poate oferi și suport. Acest lucru este apreciat mai ales în multiplayer, unde poți susține alți jucători în luptă. Iar dacă încă îți lipsește serverul potrivit, îți poți închiria aici un server Enshrouded: Închiriază server Enshrouded. Un focus pe magie chiar merită!

Nouă vrăji noi în Enshrouded: elementale, totemuri și necromanție

Nouă vrăji noi în Enshrouded 1.0: vrăji elementale, totemuri și necromanție

În prim-planul noutăților se află în special cele nouă vrăji care se adaugă jocului. Ele acoperă o gama largă de tehnici de luptă, de la vrăji elementale până la necromanție. Când și cum le vei debloca nu este încă stabilit. Probabil va fi o surpriză, întrucât ar trebui să se integreze fără probleme în jocul existent.

Aceste nouă vrăji complet noi vor fi disponibile în Enshrouded odată cu versiunea completă:

  • Absorbție de mană: Poate extrage o anumită cantitate de mană de la un inamic.
  • Înrădăcinare: Prinde inamicii într-un mănunchi de rădăcini, făcându-i temporar incapabili de acțiune.
  • Coloane de flăcări: Atac AoE de foc.
  • Blizzard: Atac AoE de gheață.
  • Minge de fulger: Atac AoE de fulger.
  • Invocarea unui Totem de foc: Invocă un totem care atacă cu foc.
  • Invocarea unui Totem de gheață: Invocă un totem care atacă cu gheață.
  • Invocarea unui Totem de șoc: Invocă un totem care atacă cu fulger/șoc.
  • Invocarea scheletelor: Invocă un număr de schelete care îți stau alături în luptă.

Atât pentru totemuri, cât și pentru necromanție vor exista abilități noi, cu care poți mări numărul acestor invocări.

Baghete în Enshrouded: mișcări noi, abilități și țintire îmbunătățită

Baghete în Enshrouded, în update-ul 1.0: mișcări noi, abilități și țintire îmbunătățită

Baghetele mici vor deveni mai agile odată cu versiunea completă a Enshrouded. La fel ca armele de corp la corp, primesc și ele un atac puternic, care poate străpunge mai mulți inamici. Atacul puternic poate, în același timp, să oprească atacurile inamicilor mai slabi, fiind un instrument cu adevărat versatil.

Se adaugă și două abilități noi, care îmbunătățesc tiparul de mișcare al personajului tău când folosește o baghetă mică:

  • Atac aerian cu bagheta: Poți executa acum un atac AoE direct din aer.
  • Atac de eschivă cu bagheta: După o eschivă, poți declanșa imediat un atac. Se controlează mai fluid și mai precis decât înainte.

În general, țintirea cu bagheta mică va fi îmbunătățită încă o dată, astfel încât în luptă să lovești mereu inamicul corect. În setări vei putea, după update, alege diverși parametri pentru tipuri de arme individuale.

Comutarea între baghete mici și mari va fi de asemenea mai rapidă. Va exista o abilitate nouă “Blast and Cast”, care, după un lovitură critică cu bagheta mică, crește daunele baghetei mari timp de 10 secunde cu 50 la sută.

Enshrouded 1.0 luptă la distanță: săgeți noi și abilități pentru arcași

Arcașul în Enshrouded, în update-ul 1.0: săgeți infinite noi și abilități pentru lupta la distanță

Și arcașul a fost oarecum neglijat și, prin urmare, odată cu versiunea 1.0 va primi câteva abilități noi. Acestea se integrează bine în arborele de abilități existent și, sperăm, vor face lupta la distanță și mai captivantă.

Cele trei abilități noi ale arcașului:

  • Perforare: Crește daunele de perforare în lupta la distanță.
  • Tir de baraj: Daunele provocate de un arc au o anumită șansă să repare arcul.
  • Instinct de supraviețuire: Inamicii din Shroud învinși cu arcul sau cu pumnalele restabilesc pentru câteva secunde cronometrul Shroud.

În plus, vor exista opțiuni de upgrade pentru toate săgețile infinite, la fel ca la armuri și arme și, ulterior, și la vrăji. Vor exista și săgeți infinite noi, cu daune de foc, șoc și osoase. Până acum există doar săgețile infinite de gheață, ceea ce limitează destul de mult.

Pentru toți jucătorii cu mouse și tastatură care au probleme cu țintirea va exista, de asemenea, o soluție. Odată cu update-ul, asistența la țintire va putea fi folosită și cu mouse și tastatură, nu doar cu controller.

Enshrouded 1.0 modificări: limită de nivel, mișcare și variante de inamici

Alte modificări în Enshrouded 1.0: limită de nivel mai mare, mișcare îmbunătățită și variante noi de inamici

La final au fost anunțate și câteva alte schimbări, pe care, desigur, nu vrem să le omitem. Ele vor extinde jocul complet și vor aduce și mai multă varietate în gameplay.

  • Ajustări în arborele de abilități: Datorită feedback-ului comunității, câteva abilități din arbore vor fi ajustate, mutate, îmbunătățite sau făcute mai eficiente ca cost.
  • Nivel maxim nou: Nivelul va fi ridicat la 50 pentru jucători și la 55 pentru unele obiecte de echipament, în principal din cauza noului biom.
  • Îmbunătățiri ale mișcării jucătorului: Animații noi, corecții de bug-uri și o mișcare mai realistă pentru personajul tău.
  • Variante pentru toate tipurile de inamici: Fiecare facțiune de inamici va primi o serie de variante noi.
  • Resetarea arborelui de abilități: Din cauza schimbărilor, va trebui să îți redistribui punctele, sperăm pentru ultima dată, potrivit dezvoltatorilor.

Concluzie pentru lansarea Enshrouded 1.0: upgrade pentru mag și noutăți la distanță

Aceste schimbări care urmează sună cu siguranță promițător. Deși cu update-ul Forging the Path s-a lucrat deja mult la sistemul de luptă, abilități și arme, majoritatea s-a concentrat pe armele de corp la corp. Odată cu versiunea completă, mai ales magul primește acum un upgrade semnificativ, care arată foarte bine. Vrăji noi, tipare de mișcare noi și câteva abilități noi ar trebui să se îmbine într-un ansamblu puternic. Și arcașul primește câteva ajustări utile. Pentru mai multe probabil va trebui să așteptăm până pe 15 octombrie, când versiunea completă a Enshrouded apare în sfârșit.

Articole recente


Pals din Palworld cu abilități de partener: cele mai rapide monturi și sărituri

Pals din Palworld cu abilități de partener: cele mai rapide monturi și sărituri

02 Oct 2026
Minecraft animale domesticibile: clasamentul definitiv de la S la C

Minecraft animale domesticibile: clasamentul definitiv de la S la C

01 Oct 2026
Enshrouded 1.0: Actualizare pentru magi și luptă la distanță, cu vrăji noi

Enshrouded 1.0: Actualizare pentru magi și luptă la distanță, cu vrăji noi

30 Sep 2026