Nyelv és pénznem

Pénznem

Bár az Enshrouded előző frissítése már komoly változtatásokat hozott a harcrendszerben, a teljes 1.0-s megjelenéssel ezeket ismét előveszik és tovább bővítik. Egy új blogbejegyzés végre részleteket is elárul arról, mire számíthatunk. A fókusz elsősorban a mágusra, a varázslatokra és a varázspálcákra – a játék egyik harcstílusára – kerül. A fejlesztők szerint a mágus jelentős frissítést kap, aminek sok játékos örülhet. Emellett az íjászhoz is bejelentettek újdonságokat, továbbá néhány egyéb változtatást is, amelyekre a játékosoknak október 15-én érdemes készülniük. Összefoglaltuk nektek a híreket, és megnézzük, mire számíthattok!

Enshrouded 1.0 frissítés: a mágus harcrendszere és varázslatai megújulnak

Enshrouded 1.0 frissítés a mágushoz: megújult harcrendszer és új varázslatok

A mágust érintő változtatások várhatóan a legnagyobb módosítások lesznek a teljes verzióban. Általánosságban a varázslatok kiosztását átdolgozzák, hogy az előrelépések között ne legyenek nagy hézagok. Emellett a mana-költségek és a varázslási idő is változik. Az ellenfelek gyenge pontjait szintén felülvizsgálják. Összesen 22 varázslat lesz, úgynevezett örök varázslatok, amelyeket lőszer nélkül használhatsz. Ezeket – a fegyverekhez és páncélokhoz hasonlóan – új perkökkel fejlesztheted.

Mágusként játszani az Enshroudedben a sok lehetőség egyike, amit a játék kínál. Lehetsz közvetlen támadó, de támogatói szerepet is betölthetsz. Ez különösen a többjátékos módban hasznos, ahol segítheted a többi játékost a harcban. Ha még nincs saját szervered, itt bérelhetsz Enshrouded szervert: Enshrouded szerver bérlése. A mágiára való fókusz mindenképp megéri!

Kilenc új Enshrouded-varázslat: elemi, totemek és nekromancia

Kilenc új varázslat az Enshrouded 1.0-ban: elemi varázslatok, totemek és nekromancia

A hírek középpontjában a kilenc varázslat áll, amelyek a játékba kerülnek. Ezek széles skálát fednek le a harci technikákból, az elemi varázslatoktól a nekromanciáig. Hogy mikor és hogyan oldhatod fel őket, még nem derült ki. Valószínűleg szándékos meglepetés, hiszen zökkenőmentesen illeszkednek majd a meglévő játékba.

Ez a kilenc vadonatúj varázslat érkezik az Enshrouded teljes verziójával:

  • Manaelszívás: Meghatározott mennyiségű manát von el egy ellenféltől.
  • Összegubancolás: Gyökerek csomójába zárja az ellenfelet, rövid időre cselekvőképtelenné téve.
  • Lángoszlopok: Területre ható tűztámadás.
  • Hóvihar: Területre ható jégtámadás.
  • Golyóvillám: Területre ható villámtámadás.
  • Tűztotem megidézése: Olyan totemet idéz, amely tűzzel támad.
  • Jégtotem megidézése: Olyan totemet idéz, amely jéggel támad.
  • Sokktotem megidézése: Olyan totemet idéz, amely villámmal támad.
  • Csontvázak megidézése: Meghatározott számú csontvázat hív meg, akik a harcban melletted küzdenek.

A totemekhez és a nekromanciához is új képességek érkeznek, amelyekkel növelheted ezeknek a megidézéseknek a számát.

Enshrouded varázspálcák: új mozdulatok, képességek és célkövetés

Varázspálcák az Enshrouded 1.0 frissítésben: új mozdulatok, képességek és továbbfejlesztett célkövetés

A kis varázspálcák a teljes Enshrouded-verzióban fürgébbé válnak. Akárcsak a közelharci fegyverek, ők is kapnak egy erős támadást, amely több ellenfélen is áthatolhat. Az erős támadás a gyengébb ellenfelek támadásait is képes megszakítani, így igazán sokoldalú eszköz.

Emellett két új képesség is érkezik, amelyek javítják a karaktered mozgásmintáját kis varázspálcával:

  • Pálcás légicsapás: Közvetlenül a levegőből is végrehajthatsz egy területi támadást.
  • Pálcás kitérő támadás: Kitérés után azonnal támadást indíthatsz. Gördülékenyebb és célzottabb játékélményt ad, mint korábban.

Általánosságban a kis varázspálca célkövetését tovább javítják, hogy harc közben mindig a megfelelő ellenfelet találd el. A beállításokban a frissítés után különböző paramétereket választhatsz az egyes fegyvertípusokhoz.

A váltás a kis és a nagy varázspálcák között gyorsabb lesz. Ehhez egy új “Blast and Cast” képesség érkezik, amely a kis pálcával elért kritikus találat után a nagy varázspálca sebzését 10 másodpercre 50 százalékkal növeli.

Enshrouded 1.0 távolharc: új nyilak és képességek az íjászoknak

Enshrouded íjász az 1.0 frissítésben: új végtelen nyilak és távolharci képességek

Az íjászt is kissé mellőzték, ezért az 1.0-s verzióval néhány új képességet kap. Ezek jól illeszkednek a meglévő képességfához, és remélhetőleg még izgalmasabbá teszik a távolharcot.

Az íjász három új képessége:

  • Szúrás: Növeli az áthatoló sebzést távolharcban.
  • Nyílzápor: Az íjjal okozott sebzés bizonyos eséllyel megjavítja az íjat.
  • Túlélőösztön: Legyőzött Shroud-ellenfelek íjjal vagy tőrökkel néhány másodperccel helyreállítják a Shroud-időzítőt.

Emellett fejlesztési lehetőségek érkeznek minden végtelen nyílhoz, akárcsak a páncélokhoz és fegyverekhez, később pedig a varázslatokhoz. Új végtelen nyilak is jönnek tűz-, sokk- és csontsebzéssel. Eddig csak a végtelen fagy-nyilak voltak elérhetők, ami elég korlátozó.

A billentyűzetet és egeret használó játékosok, akiknek gondot okoz a célzás, szintén segítséget kapnak: a frissítéssel a célsegéd már egér és billentyűzet mellett is használható lesz, nem csak kontrollerrel.

Enshrouded 1.0 változások: szintkorlát, mozgás és ellenféltípusok változatai

További Enshrouded 1.0 változások: magasabb szintkorlát, javított mozgás és új ellenfélvariánsok

Végül még egy pár egyéb változtatást is bejelentettek, amelyeket természetesen nem hagyunk ki. Ezek bővítik a teljes játékot, és még több változatosságot hoznak a játékmenetbe.

  • Képességfa módosítások: A közösségi visszajelzések alapján több képességet is áthelyeznek, erősítenek vagy költséghatékonyabbá tesznek.
  • Új maximális szint: A játékosok szintje 50-re, néhány felszerelésé 55-re emelkedik – elsősorban az új biom miatt.
  • Játékosmozgás fejlesztése: Új animációk, hibajavítások és élethűbb karaktermozgás.
  • Változatok minden ellenféltípushoz: Minden ellenfél-frakció több új variánst kap.
  • Képességfa-visszaállítás: A változtatások miatt újra kell osztanod a pontjaidat – a fejlesztők reményei szerint most utoljára.

Összegzés az Enshrouded 1.0 megjelenéséhez: mágus-frissítés és távolharci újdonságok

A közelgő változtatások mindenképp ígéretesen hangzanak. Bár a Forging the Path frissítés már sokat alakított a harcrendszeren, a képességeken és a fegyvereken, a legtöbb változás a közelharci fegyverekre koncentrált. A teljes verzióval most főként a mágus kap látványos frissítést: új varázslatok, új mozgásminták és több új képesség áll majd össze erős, kerek egésszé. Az íjász is kap néhány hasznos módosítást. További részletekre valószínűleg még október 15-ig kell várnunk, amikor az Enshrouded teljes verziója végre megjelenik.

Legfrissebb cikkek


Palworld palok partnerképességekkel: a leggyorsabb hátasok és ugrások

Palworld palok partnerképességekkel: a leggyorsabb hátasok és ugrások

02 Oct 2026
Minecraft megszelídíthető állatok: Végső rangsor S-től C-ig

Minecraft megszelídíthető állatok: Végső rangsor S-től C-ig

01 Oct 2026
Enshrouded 1.0: Mágus- és távolharc-frissítés új varázslatokkal

Enshrouded 1.0: Mágus- és távolharc-frissítés új varázslatokkal

30 Sep 2026