Er waren al enkele grote aanpassingen aan het gevechtssysteem met de vorige Enshrouded-update, maar met de volledige release 1.0 worden deze opnieuw aangepakt en uitgebreid. In een nieuwe blogpost zijn er eindelijk ook aanwijzingen wat dat precies inhoudt. De focus ligt vooral op de magiër, spreuken en toverstaven, een van de vele speelstijlen in het spel. Volgens de ontwikkelaars krijgt deze een grote upgrade, wat veel spelers ongetwijfeld zal verheugen. Tegelijkertijd zijn er ook enkele vernieuwingen voor de boogschutter aangekondigd, plus nog een paar andere wijzigingen waar spelers zich op 15 oktober op kunnen instellen. We vatten het nieuws voor jullie samen en kijken wat je kunt verwachten!
Enshrouded 1.0-update: gevechtssysteem voor magiërs en spreuken herzien

De komende wijzigingen voor de magiër zijn vermoedelijk de grootste aanpassingen voor de volledige versie. In het algemeen wordt de verdeling van alle spreuken herzien, zodat er geen grote gaten meer tussen upgrades zitten. Daarnaast worden zowel de mana-kosten als de casttijd aangepast. De zwakke punten van vijanden worden eveneens herzien. Uiteindelijk zijn er in totaal 22 spreuken die als oneindige spreuken zonder munitie kunnen worden gebruikt. Net als wapens en uitrusting kun je deze met nieuwe perks upgraden.
Als magiër in Enshrouded spelen is een van de vele opties die het spel biedt. Je kunt zowel direct aanvallen als ondersteuning bieden. Dat valt vooral in de multiplayer in de smaak, waar je andere spelers in gevechten kunt ondersteunen. En als je nog een passende server zoekt, kun je hier een Enshrouded-server huren: Enshrouded-server huren. Een focus op magie loont dus zeker!
Negen nieuwe Enshrouded-spreuken: elementair, totems en necromantie

De focus van het nieuws ligt vooral op de negen spreuken die aan het spel worden toegevoegd. Ze dekken een breed spectrum aan gevechtstechnieken af, van elementaire spreuken tot en met necromantie. Wanneer en hoe je deze vrijspeelt, staat nog niet vast. Waarschijnlijk is dat ook een verrassing, want ze zouden naadloos in het bestaande spel moeten passen.
Deze negen gloednieuwe spreuken komen met de volledige versie naar Enshrouded:
- Mana-aftap: Kan een vijand een bepaalde hoeveelheid mana onttrekken.
- Verstrikken: Vangt vijanden in een kluwen wortels, zodat deze kortstondig niets kan doen.
- Vuurzuilen: AoE-aanval met vuur.
- Blizzard: AoE-aanval met ijs.
- Bolbliksem: AoE-aanval met bliksem.
- Oproeping van vuurtotem: Roept een totem op die met vuur aanvalt.
- Oproeping van ijstotem: Roept een totem op die met ijs aanvalt.
- Oproeping van schoktotem: Roept een totem op die met bliksem aanvalt.
- Oproeping van skeletten: Roept een bepaald aantal skeletten op die je in gevechten bijstaan.
Voor zowel de totems als de necromantie komen er nieuwe skills waarmee je de aantallen van deze oproepingen kunt verhogen.
Enshrouded toverstaven: nieuwe manoeuvres, skills en doelvergrendeling

Kleine toverstaven worden in de volledige versie van Enshrouded wendbaarder. Net als de melee-wapens krijgen ze ook een krachtige aanval die door meerdere vijanden heen kan schieten. De krachtige aanval kan bovendien aanvallen van zwakkere vijanden onderbreken, en is dus een veelzijdige tool.
Daarbovenop komen er twee nieuwe skills die het bewegingspatroon van je personage met een kleine toverstaf verbeteren:
- Luchtaanval met toverstaf: Je kunt nu direct vanuit de lucht een AoE-aanval uitvoeren.
- Toverstaf-ontwijkingsaanval: Wanneer je ontwijkt, kan direct daarna een aanval worden geactiveerd. Speelt vloeiender en gerichter dan voorheen.
In het algemeen wordt de doelvergrendeling van de kleine toverstaf verder verbeterd, zodat je in gevechten altijd het juiste doel raakt. In de instellingen kun je na de update verschillende parameters per wapentype kiezen.
De wissel tussen kleine en grote toverstaven wordt ook sneller. Daarnaast komt er een nieuwe skill “Blast and Cast” die na een kritieke treffer met de kleine staf de schade van de grote toverstaf 10 seconden lang met 50 procent verhoogt.
Enshrouded 1.0 afstandsgevecht: nieuwe pijlen en skills voor boogschutters

De boogschutter is eveneens wat verwaarloosd en krijgt daarom met versie 1.0 een paar nieuwe vaardigheden. Deze passen goed in de bestaande skilltree en zorgen hopelijk dat het afstandsgevecht nog spannender wordt.
De drie nieuwe skills van de boogschutter:
- Einstich: Verhoogt penetratieschade op afstand.
- Spervuur: Schade met een boog heeft een bepaalde kans om de boog te repareren.
- Overlevingsinstinct: Verslagen Shroud-vijanden met boog of dolken herstellen enkele seconden van de Shroud-timer.
Daarnaast komen er upgrade-mogelijkheden voor alle oneindige pijlen, net als bij uitrusting en wapens en later ook bij de spreuken. Er komen ook nieuwe oneindige pijlen met vuur-, schok- en botschade. Tot nu toe zijn er alleen de oneindige vorstpijlen, wat behoorlijk beperkend is.
Voor alle spelers met muis en toetsenbord die moeite hebben met richten, komt er ook verlichting. Met de update kan de aim-assist nu ook voor muis en toetsenbord worden gebruikt, niet alleen voor controllers.
Enshrouded 1.0 wijzigingen: levelcap, beweging en vijandvarianten

Tot slot zijn er nog een paar andere veranderingen aangekondigd, die we uiteraard ook niet willen weglaten. Ze breiden de volledige game uit en brengen nog meer afwisseling in de gameplay.
- Aanpassingen in de skilltree: Dankzij feedback van de community worden enkele skills in de skilltree opnieuw afgesteld, verplaatst, gebuffd of kostenefficiënter gemaakt.
- Nieuw maximumlevel: Het level gaat naar 50 voor spelers en naar 55 voor sommige uitrustingsstukken, primair vanwege het nieuwe bioom.
- Verbeteringen aan de spelerbeweging: Nieuwe animaties, bugfixes en realistischer bewegen voor je personage.
- Varianten voor alle vijandtypes: Elke vijandfractie krijgt een reeks nieuwe varianten.
- Skilltree-reset: Door de wijzigingen moet je je punten opnieuw verdelen, hopelijk voor de laatste keer volgens de ontwikkelaars.
Conclusie bij de Enshrouded-release 1.0: magiër-upgrade en vernieuwingen voor afstandsgevecht
Deze aanstaande veranderingen klinken in elk geval veelbelovend. Er is met de Forging the Path-update al veel gesleuteld aan het gevechtssysteem, de skills en de wapens, maar het meeste richtte zich op de melee-wapens. Met de volledige versie krijgt vooral de magiër nu een flinke upgrade die er mag zijn. Nieuwe spreuken, nieuwe bewegingspatronen en een aantal nieuwe skills moeten samen een krachtig geheel vormen. Ook de boogschutter krijgt enkele zinvolle aanpassingen. Voor meer moeten we waarschijnlijk nog tot 15 oktober wachten, wanneer de volledige versie van Enshrouded eindelijk verschijnt.



