Embora a atualização anterior de Enshrouded já tenha trazido grandes ajustes ao sistema de combate, tudo isso será novamente revisto e ampliado com o lançamento completo 1.0. Num novo artigo do blog, há finalmente indícios do que está por vir. O foco recai sobretudo sobre o Mago, os feitiços e as varinhas/cajados — um dos muitos estilos de combate do jogo. Segundo os desenvolvedores, esta classe receberá um grande upgrade, o que certamente agrada a muitos jogadores. Ao mesmo tempo, foram anunciadas novidades para o Arqueiro e ainda algumas outras mudanças às quais os jogadores devem estar atentos em 15 de outubro. Reunimos estas novidades para vocês e mostramos o que podem esperar!
Enshrouded 1.0 Update: sistema de combate do Mago e feitiços reformulados

As próximas mudanças para o Mago são provavelmente os maiores ajustes da versão completa. No geral, a distribuição de todos os feitiços será ajustada para que não haja grandes lacunas entre upgrades. Além disso, tanto os custos de mana quanto o tempo de conjuração serão ajustados. As fraquezas dos inimigos também serão revistas. No final, haverá um total de 22 feitiços, que poderão ser usados como feitiços eternos, sem munição. Tal como armas e armaduras, poderás aprimorá-los com novos perks.
Jogar como Mago em Enshrouded é uma das muitas opções que o jogo oferece. Ele pode atacar diretamente, mas também atuar como suporte. Isso funciona especialmente bem no multiplayer, onde podes apoiar outros jogadores em combate. E se ainda te falta o servidor ideal, podes alugar um servidor de Enshrouded aqui: Alugar servidor de Enshrouded. Focar-se na magia vale muito a pena!
Nove novos feitiços de Enshrouded: elementais, totens e necromancia

O destaque das novidades são os nove feitiços que chegam ao jogo. Eles cobrem uma ampla variedade de técnicas de combate, desde feitiços elementais até necromancia. Quando e como serão desbloqueados ainda não está definido — e provavelmente será uma surpresa, já que devem integrar-se sem problemas no jogo existente.
Estes nove feitiços inéditos chegarão com a versão completa de Enshrouded:
- Dreno de Mana: Pode drenar uma certa quantidade de mana de um inimigo.
- Enredar: Prende inimigos num emaranhado de raízes, deixando-os incapacitados por um curto período.
- Colunas de Chamas: Ataque em área (AoE) de fogo.
- Nevasca: Ataque em área (AoE) de gelo.
- Bola de Relâmpago: Ataque em área (AoE) de relâmpago.
- Invocação de Totem de Fogo: Invoca um totem que ataca com fogo.
- Invocação de Totem de Gelo: Invoca um totem que ataca com gelo.
- Invocação de Totem de Choque: Invoca um totem que ataca com relâmpago.
- Invocação de Esqueletos: Invoca um certo número de esqueletos que lutam ao teu lado.
Tanto para os totens quanto para a necromancia, haverá novos talentos com os quais poderás aumentar a quantidade destas invocações.
Varinhas e cajados em Enshrouded: novos movimentos, talentos e bloqueio de alvo

As varinhas pequenas ficarão mais ágeis na versão completa de Enshrouded. Tal como as armas de combate corpo a corpo, elas receberão também um ataque forte, capaz de atravessar vários inimigos. O ataque forte também pode interromper ataques de inimigos mais fracos, sendo portanto uma ferramenta bastante versátil.
Juntam-se ainda dois novos talentos que melhoram o padrão de movimento do teu personagem com varinha pequena:
- Ataque aéreo com varinha: Agora podes executar um ataque em área (AoE) diretamente no ar.
- Esquiva com ataque de varinha: Ao esquivares, um ataque pode ser ativado logo a seguir. Joga-se de forma mais fluida e precisa do que antes.
No geral, o bloqueio de alvo da varinha será novamente melhorado, para que em combate acertes sempre no inimigo certo. Nas definições, após a atualização, poderás ajustar vários parâmetros para tipos de arma individuais.
A troca entre varinhas e cajados também será mais rápida. Haverá um novo talento “Blast and Cast”, que após um acerto crítico com a varinha aumenta o dano do cajado em 50 por cento durante 10 segundos.
Enshrouded 1.0: combate à distância com novas flechas e talentos para arqueiros

O Arqueiro também foi algo negligenciado e, por isso, com a versão 1.0 receberá algumas novas habilidades. Elas integram-se bem na árvore existente e, esperamos, tornarão o combate à distância ainda mais interessante.
Os três novos talentos do Arqueiro:
- Perfuração: Aumenta o dano de perfuração no combate à distância.
- Saturação de Tiro: O dano causado por um arco tem uma certa hipótese de reparar o arco.
- Instinto de Sobrevivência: Inimigos da Shroud derrotados com arco ou adagas restauram alguns segundos do temporizador da Shroud.
Além disso, haverá opções de upgrade para todas as flechas infinitas, tal como acontece com armaduras e armas e, mais tarde, também com os feitiços. Chegam também novas flechas infinitas, com dano de fogo, de choque e de osso. Até agora, só existem as flechas eternas de gelo, o que é bastante limitativo.
Para todos os jogadores com rato e teclado que têm dificuldades em mirar, haverá auxílio. Com a atualização, a assistência de mira poderá ser usada também com rato e teclado, não apenas com comando.
Enshrouded 1.0: mudanças no nível máximo, movimentação e variantes de inimigos

Por fim, foram anunciadas algumas outras mudanças que, claro, não queremos deixar de fora. Elas expandem o jogo completo e trazem ainda mais variedade à jogabilidade.
- Ajustes na árvore de talentos: Graças ao feedback da comunidade, alguns talentos na árvore serão ajustados, deslocados, melhorados ou com custo tornado mais eficiente.
- Novo nível máximo: O nível será elevado para 50 para jogadores e para 55 para alguns equipamentos, principalmente devido ao novo bioma.
- Melhorias na movimentação do jogador: Novas animações, correções de bugs e movimento mais realista para o teu personagem.
- Variações para todos os tipos de inimigos: Cada facção de inimigos deverá receber uma série de novas variantes.
- Redefinição da árvore de talentos: Devido às mudanças, terás de redistribuir os teus pontos — esperançosamente pela última vez, segundo os desenvolvedores.
Conclusão sobre o lançamento Enshrouded 1.0: upgrade do Mago e novidades no combate à distância
Estas mudanças iminentes soam, sem dúvida, promissoras. Embora a atualização Forging the Path já tenha mexido bastante no sistema de combate, nos talentos e nas armas, a maior parte focou-se nas armas de combate corpo a corpo. Com a versão completa, o Mago recebe agora um grande upgrade, digno de nota. Novos feitiços, novos padrões de movimento e alguns novos talentos devem compor um conjunto forte. O Arqueiro também recebe alguns ajustes sensatos. Provavelmente teremos de esperar até 15 de outubro para mais novidades, quando a versão completa de Enshrouded finalmente chegar.



