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La précédente mise à jour d’Enshrouded avait déjà apporté plusieurs grands ajustements au système de combat, mais avec la sortie complète 1.0, ces éléments seront à nouveau retravaillés et étoffés. Un nouvel article de blog donne enfin des indications sur ce qui nous attend. L’accent est mis avant tout sur le mage, les sorts et les baguettes, l’un des nombreux styles de combat du jeu. D’après les développeurs, cette classe va recevoir une amélioration majeure, ce qui ravira sans doute de nombreux joueurs. Dans le même temps, plusieurs nouveautés pour l’archer ont été annoncées, ainsi que quelques autres changements auxquels les joueurs devront s’attendre le 15 octobre. Nous récapitulons ces informations pour vous et voyons ce que vous pouvez attendre !

Mise à jour Enshrouded 1.0 : système de combat du mage et sorts retravaillés

Mise à jour 1.0 d’Enshrouded pour les mages avec système de combat retravaillé et nouveaux sorts

Les changements à venir pour le mage sont probablement les ajustements les plus importants de la version complète. De manière générale, la répartition de tous les sorts sera revue afin d’éviter de grands écarts entre les améliorations. Les coûts en mana ainsi que le temps d’incantation seront également ajustés. Les faiblesses des ennemis seront retravaillées elles aussi. Au final, il y aura au total 22 sorts, des sorts éternels utilisables sans munitions. Comme pour les armes et les armures, tu pourras les améliorer avec de nouveaux atouts.

Jouer mage dans Enshrouded est l’une des nombreuses options que propose le jeu. Il peut attaquer directement, mais aussi jouer un rôle de soutien. C’est particulièrement apprécié en multijoueur, où tu peux soutenir les autres joueurs en combat. Et s’il te manque encore le serveur adapté, tu peux ici louer un serveur Enshrouded : Louer un serveur Enshrouded. Se concentrer sur la magie en vaut alors clairement la peine !

Neuf nouveaux sorts Enshrouded : élémentaires, totems et nécromancie

Neuf nouveaux sorts dans Enshrouded 1.0 : sorts élémentaires, totems et nécromancie

Le cœur des nouveautés concerne surtout les neuf sorts qui arrivent en jeu. Ils couvrent une large palette de techniques de combat, des sorts élémentaires à la nécromancie. Le moment et la façon dont tu les débloqueras ne sont pas encore précisés. C’est sans doute volontaire, puisqu’ils doivent s’intégrer naturellement au jeu existant.

Voici les neuf tout nouveaux sorts prévus pour la version complète d’Enshrouded :

  • Drain de mana : Permet de drainer une certaine quantité de mana à un ennemi.
  • Enchevêtrement : Piège les ennemis dans un nœud de racines pour les rendre brièvement incapables d’agir.
  • Colonnes de flammes : Attaque de zone (AoE) de feu.
  • Blizzard : Attaque de zone (AoE) de glace.
  • Boule de foudre : Attaque de zone (AoE) de foudre.
  • Invocation de totem de feu : Invoque un totem qui attaque avec du feu.
  • Invocation de totem de glace : Invoque un totem qui attaque avec de la glace.
  • Invocation de totem de foudre : Invoque un totem qui attaque avec la foudre.
  • Invocation de squelettes : Invoque un certain nombre de squelettes qui t’épaulent au combat.

Pour les totems comme pour la nécromancie, de nouvelles compétences permettront d’augmenter le nombre de ces invocations.

Baguettes d’Enshrouded : nouveaux mouvements, compétences et verrouillage de cible

Baguettes dans Enshrouded 1.0 : nouveaux mouvements, compétences et verrouillage de cible amélioré

Les petites baguettes deviendront plus agiles avec la version complète d’Enshrouded. Comme les armes de mêlée, elles obtiennent également une attaque puissante capable de traverser plusieurs ennemis. Cette attaque puissante peut aussi interrompre les attaques des ennemis plus faibles, ce qui en fait un outil très polyvalent.

Deux nouvelles compétences viennent améliorer les schémas de mouvement de ton personnage avec une petite baguette :

  • Attaque aérienne à la baguette : Tu peux désormais déclencher une attaque de zone directement depuis les airs.
  • Attaque d’esquive à la baguette : Après une esquive, une attaque peut être déclenchée immédiatement. Le tout se joue plus fluide et plus précis qu’auparavant.

De manière générale, le verrouillage de cible de la petite baguette sera encore amélioré, afin que tu puisses toujours toucher le bon ennemi en combat. Dans les paramètres, tu pourras ajuster différents paramètres par type d’arme après la mise à jour.

Le passage entre petites et grandes baguettes sera aussi plus rapide. Une nouvelle compétence “Blast and Cast” augmentera de 50 % pendant 10 secondes les dégâts de la grande baguette après un coup critique avec la petite.

Enshrouded 1.0 combat à distance : nouvelles flèches et compétences pour l’archer

Archer d’Enshrouded dans la 1.0 : nouvelles flèches infinies et compétences de combat à distance

L’archer avait lui aussi été un peu délaissé et recevra donc avec la version 1.0 quelques nouvelles compétences. Elles s’intègrent bien à l’arbre actuel et devraient rendre le combat à distance encore plus intéressant.

Les trois nouvelles compétences de l’archer :

  • Perforation : Augmente les dégâts de perforation à distance.
  • Feu de barrage : Les dégâts infligés par un arc ont une certaine chance de réparer l’arc.
  • Instinct de survie : Les ennemis du Shroud vaincus à l’arc ou aux dagues restaurent quelques secondes du minuteur du Shroud.

Il y aura en plus des possibilités d’amélioration pour toutes les flèches infinies, comme pour les armures et les armes, puis plus tard pour les sorts. De nouvelles flèches infinies feront aussi leur apparition, avec des dégâts de feu, de foudre et d’os. Jusqu’ici, seules les flèches éternelles de givre existaient, ce qui limitait pas mal les options.

Pour tous les joueurs au clavier et à la souris qui ont du mal à viser, une solution arrive également. Avec la mise à jour, l’aide à la visée sera disponible aussi pour le clavier-souris, et pas seulement pour les manettes.

Changements Enshrouded 1.0 : niveau max, déplacements et variantes d’ennemis

Autres changements de la 1.0 d’Enshrouded : niveau max plus élevé, déplacements améliorés et nouvelles variantes d’ennemis

Pour finir, quelques autres changements ont été annoncés, que nous ne voulons évidemment pas laisser de côté. Ils élargiront le jeu complet et apporteront encore plus de diversité au gameplay.

  • Ajustements de l’arbre de compétences : Grâce aux retours de la communauté, certains talents de l’arbre seront ajustés, déplacés, renforcés ou rendus plus rentables.
  • Nouveau niveau maximal : Le niveau passe à 50 pour les joueurs et à 55 pour certains équipements, principalement en raison du nouveau biome.
  • Améliorations des déplacements du joueur : Nouvelles animations, correctifs et mouvements plus réalistes pour ton personnage.
  • Variantes pour tous les types d’ennemis : Chaque faction ennemie recevra une série de nouvelles variantes.
  • Réinitialisation de l’arbre de compétences : En raison des changements, tu devras redistribuer tes points — espérons-le pour la dernière fois, d’après les développeurs.

Conclusion sur la sortie 1.0 d’Enshrouded : amélioration du mage et nouveautés à distance

Ces changements à venir s’annoncent très prometteurs. Certes, la mise à jour Forging the Path avait déjà beaucoup travaillé le système de combat, les compétences et les armes, mais la plupart des ajustements concernaient surtout les armes de mêlée. Avec la version complète, c’est désormais le mage qui reçoit une grosse amélioration, et ça se voit. Nouveaux sorts, nouveaux schémas de mouvement et nouvelles compétences doivent se combiner en un ensemble solide. L’archer reçoit lui aussi quelques ajustements judicieux. Pour le reste, il faudra probablement patienter jusqu’au 15 octobre, lorsque la version complète d’Enshrouded sortira enfin.

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