Ça y est, l’aventure de survie allemande Enshrouded quitte enfin l’Early Access ! Avec une grosse mise à jour 1.0, une nouvelle zone est ajoutée, de nombreux systèmes sont améliorés et l’histoire d’Embervale est bouclée. Que tu sois vétéran ou nouveau joueur, Enshrouded réserve des surprises qui valent clairement le coup de recommencer depuis le début. Nous passons aujourd’hui en revue les plus grands ajustements, et nous plongerons plus en profondeur dans d’autres articles pour détailler ce que ces changements apportent. Cette mise à jour est digne d’une sortie complète et en offre bien plus qu’on ne pourrait le croire au premier abord.
Enshrouded 1.0: améliorations du système de combat et mise à jour de la magie

Dans un jeu comme Enshrouded, le combat est très important. La plupart des classes ont déjà reçu un grand lifting avec la mise à jour 8, mais les mages étaient jusque-là sans véritables améliorations. C’est désormais corrigé.
Nous avons déjà détaillé la plupart de ces ajustements. Si tu veux lire ça: (Enshrouded 1.0 : mise à jour Mages & combat à distance avec de nouveaux sorts) .
Fondamentalement, neuf nouveaux sorts ont été ajoutés pour te donner plus de liberté. Tu peux les utiliser dans leur variante illimitée et même les améliorer. Ce dernier point vaut aussi pour les flèches, offrant bien plus de choix aux archers. Les améliorations fonctionnent comme pour les armures et les armes de mêlée et débloquent de puissants bonus. Demande de l’aide au bon survivant.
Une grosse adaptation concerne aussi le répertoire de mouvements des petites baguettes. Grâce à de nouvelles compétences, tu peux désormais être beaucoup plus mobile avec elles. Tu peux sauter tout en attaquant, mais aussi utiliser des attaques lourdes. Le ciblage a également été grandement amélioré, ce qui te permet d’ajuster ta visée avec plus de précision.
Pour tous les joueurs, le niveau maximal passe à 50, et ton équipement peut même aller jusqu’au niveau 55. En combinaison avec la nouvelle zone, cela ouvre encore plus de possibilités. Si tu veux vivre Enshrouded de bout en bout, tu peux maintenant louer un serveur Enshrouded et explorer Embervale avec des amis.
D’autres détails du système de combat ont changé. Par exemple, toutes les animations ont été retravaillées : elles paraissent nettement plus rapides et ton personnage semble moins rigide. Pour garder les combats frais, 14 nouveaux types d’ennemis et toute une série de sous-factions ont été ajoutés. Cela vaut aussi bien pour les nouveaux que pour les anciens monstres.
Étendre la carte d’Enshrouded: Cinder’s Cradle, îles flottantes et champs de lave

La carte d’Enshrouded était encore incomplète avant la sortie complète, tu peux désormais explorer Embervale de haut en bas dans son intégralité. Au nord-ouest t’attend Cinder’s Cradle, une région volcanique riche en pièges et embûches. Entre les deux, tu trouveras des indices d’une civilisation oubliée, nettement plus complexe. Ici, tu combats principalement des robots et des ennemis mécaniques, un changement surprenant par rapport aux éléments de fantasy classiques. De nombreux éléments de construction s’inscrivent dans les catégories Art déco et steampunk, avec de jolis blocs et décorations.
Tu ne devrais vraiment visiter Cinder’s Cradle qu’à la fin, car tu auras besoin de ton équipement complet. Emporte ton grappin et entraîne tes sauts, la zone peut être exigeante. Nous ne voulons pas tout dévoiler, pour que tu aies encore de quoi explorer.
Sois à l’affût d’une nouvelle survivante, car grâce à elle, tu avanceras dans la trame. Sa série de quêtes te permet de revisiter les six zones précédentes et d’y trouver de grands donjons. Une fois cela terminé, le ciel avec ses îles flottantes s’ouvre à toi.
Les anciennes régions valent aussi le détour. Elles ont été étendues de nouvelles sections, et surtout, le bord de la carte s’étire désormais davantage. De nouveaux secrets t’y attendent, ce qui est particulièrement utile pour de nouvelles parties. De plus, il y a deux nouvelles Hollow Halls, qui couvrent enfin Albaneve Summits et Veilwater Basin.
Final de l’histoire d’Enshrouded: dialogues et documents doublés

La sortie complète d’Enshrouded apporte une conclusion à l’histoire qui t’accompagne dans ton aventure. Tu n’as plus besoin de tout lire toi-même, car les documents et les dialogues de tes survivants sont entièrement doublés. Tu peux écouter les voix en allemand, anglais ou mandarin.
Tous les documents sont regroupés dans une playlist qui peut continuer à jouer en arrière-plan. Elle se met en pause pendant les combats et lance automatiquement un nouveau document si tu veux en écouter plusieurs à la suite. Un système solide que nous aimerions voir aussi dans d’autres jeux.
Système Sparkwork d’Enshrouded: automatisation et logique pour la construction et l’aventure

Pour finir, jetons un œil au système Sparkwork, particulièrement intéressant pour la longévité d’Enshrouded. Ce système permet, à l’aide de logique, de construire différents mécanismes, à l’image de la Redstone dans Minecraft. Il se veut encore plus complexe et permet la création de donjons entiers ou de Challenge Maps.
Les développeurs parlent d’interrupteurs simples jusqu’à des énigmes, une arène de combat ou des escape rooms. Le système fonctionne en solo comme en multijoueur et vise aussi l’Adventure Sharing. Il permet de partager des cartes Enshrouded et d’y jouer, à l’instar des Adventure Maps de Minecraft.
Conclusion sur Enshrouded 1.0: toutes les modifications pour la sortie
Enshrouded fait partie des jeux de survie les plus appréciés, avec un grand monde conçu à la main, rempli de secrets. La version 1.0 apporte une mise à jour conséquente avec la nouvelle région volcanique et les îles flottantes, et le bord de la carte a été étendu. Tu peux désormais te faire lire la lore par des doubleurs de premier ordre, une fonctionnalité merveilleuse pour les aventuriers. Les combats sont plus fluides, les mages ont été alignés sur les autres classes et les performances devraient être sensiblement meilleures. Le système Sparkwork pourrait durablement façonner le partage de mondes via l’Adventure Sharing.



