Nu er det endelig tid, og det tyske survival-adventure Enshrouded forlader Early Access! Med en stor 1.0-opdatering bliver der tilføjet et nyt område, mange systemer bliver forbedret, og historien om Embervale afsluttes. Både som veteran og nybegynder byder Enshrouded på spændende overraskelser, der bestemt kan gøre det værd at starte helt forfra. Vi kigger i dag på de største ændringer, men dykker dybere ned i stoffet i kommende artikler og belyser i detaljer, hvad disse ændringer fører med sig. Opdateringen er et fuldgyldigt release værdigt og byder på meget mere, end man først skulle tro.
Enshrouded 1.0: Forbedringer af kampsystemet og magi-opdatering

I et spil som Enshrouded er kamp meget vigtigt. De fleste klasser fik allerede et stort facelift med opdatering 8, men magikere stod indtil nu uden reelle forbedringer. Det er nu ændret.
Vi har allerede gennemgået de fleste af disse justeringer i detaljer. Hvis du vil læse det: (Enshrouded 1.0: Magiker- og fjernkamp-opdatering med nye besværgelser) .
Grundlæggende er der tilføjet ni nye besværgelser, som giver dig mere frihed. Dem kan du bruge i deres uendelige variant og endda opgradere. Sidstnævnte gælder også for pile, så bueskytter får markant flere valgmuligheder. Opgraderingerne fungerer som ved rustninger og nærkampsvåben og låser stærke bonuser op. Spørg den rette overlevende om hjælp.
En stor ændring har også ramt moveset for små tryllestave. Med dem kan du takket være nye færdigheder nu være langt mere mobil. Du kan hoppe og angribe samtidig, men også bruge tunge angreb. Også sigtesystemet er kraftigt forbedret, så du nu kan sigte mere præcist.
For alle spillere er det maksimale level hævet til 50, og din udrustning kan endda gå op til niveau 55. Sammen med det nye område åbner det for endnu flere muligheder. Hvis du vil opleve Enshrouded fra start til slut, kan du nu leje en Enshrouded-server og udforske Embervale sammen med venner.
Der er også ændret yderligere detaljer i kampsystemet. For eksempel er alle animationer revideret, de føles nu betydeligt hurtigere, og din figur virker mindre stiv. For at holde kamp frisk er der tilføjet 14 nye fjendetyper og en hel række nye underfraktioner. Det gælder både for nye og gamle monstre.
Udvidelse af Enshrouded-kortet: Cinder’s Cradle, svævende øer og lavafelter

Enshrouded-kortet var før den fulde udgivelse endnu ikke komplet, men nu kan du udforske Embervale fra top til bund. I nordvest venter Cinder’s Cradle, et vulkanområde fyldt med faldgruber og fælder. Imellem finder du spor af en glemt civilisation, som var langt mere kompleks. Her kæmper du primært mod robotter og mekaniske fjender, en overraskende afveksling fra klassiske fantasy-elementer. Mange nye byggeelementer falder i kategorierne Art Deco og Steampunk, med lækre blokke og dekorationer.
Cinder’s Cradle bør du virkelig først besøge til sidst, for her har du brug for din fulde udrustning. Hav din gribekrog med og træn dine hop, området kan være udfordrende. Vi vil ikke afsløre alt, så du stadig har masser at opdage.
Hold øje med en ny overlevende, for med hende kommer du videre i historien. Med hendes rækkes af quests kan du besøge alle seks tidligere områder igen og finde store dungeons der. Når du har klaret det, står himlen med de svævende øer åben for dig.
Også de gamle regioner er et besøg værd. De er udvidet med nye afsnit, især kortets kant strækker sig nu længere. Der venter nye hemmeligheder, hvilket er særligt nyttigt for nye gennemspilninger. Derudover er der to nye Hollow Halls, som nu endelig også dækker Albaneve Summits og Veilwater Basin.
Enshrouded historiens finale: indtalte dialoger og dokumenter

Den fulde udgivelse af Enshrouded bringer en afslutning på historien, som ledsager dig på dit eventyr. Du behøver nu ikke længere læse alting selv, for dokumenterne og dialogerne fra dine overlevende er fuldt indtalte. Du kan lytte til stemmerne på tysk, engelsk eller mandarin.
Alle dokumenter samles i en afspilningsliste, som kan køre videre i baggrunden. Den pauser i kampe og starter automatisk et nyt dokument, hvis du vil høre flere i træk. Et stærkt system, som vi også kunne ønske os i andre spil.
Enshrouded Sparkwork-system: Automatisering og logik til byggeri og eventyr

Til sidst er et kig på Sparkwork-systemet værd, som især er spændende for Enshroudeds langtidsholdbarhed. Systemet gør det muligt at konstruere forskellige mekanismer med logik, ligesom Redstone i Minecraft. Det skal være endnu mere komplekst og muliggøre oprettelsen af hele dungeons eller challenge-maps.
Udviklerne taler om alt fra simple lyskontakter til gåder, en kamparena eller escape rooms. Systemet fungerer i singleplayer og multiplayer og er også tænkt til Adventure Sharing. Dermed kan Enshrouded-kort deles og spilles, ligesom adventure maps i Minecraft.
Konklusion om Enshrouded 1.0: Alle ændringer ved release
Enshrouded hører til blandt de mest populære survival-spil med en stor, håndlavet verden fuld af hemmeligheder. Version 1.0 leverer en omfattende opdatering med det nye vulkanområde og de svævende øer, og kortkanten er udvidet. Loren kan du nu få oplæst af førsteklasses stemmeskuespillere, en skøn feature for eventyrere. Kampene er mere flydende, magikere er tilpasset de andre klasser, og ydeevnen bør være mærkbart bedre. Sparkwork-systemet kan sætte et varigt præg på deling af verdener med Adventure Sharing.



