Det forrige Enshrouded‑update bød allerede på store justeringer i kampsystemet, men med den fulde 1.0‑udgivelse bliver de taget op igen og udbygget. I et nyt blogindlæg er der endelig også antydninger af, hvad det går ud på. Fokus ligger især på magikeren, besværgelser og tryllestave – en af de mange kampstile i spillet. Ifølge udviklerne får denne klasse en stor opgradering, hvilket uden tvivl vil glæde mange spillere. Samtidig er der annonceret nyheder til bueskytten samt et par andre ændringer, som spillerne kan se frem til den 15. oktober. Vi opsummerer nyhederne for jer og ser på, hvad I kan forvente!
Enshrouded 1.0‑opdatering: Magiker-kampsystem og besværgelser revideret

De kommende ændringer for magikeren er formentlig de største tilpasninger i fuldversionen. Overordnet bliver fordelingen af alle besværgelser justeret, så der ikke længere er store huller mellem opgraderinger. Derudover tilpasses både mana‑omkostninger og kastetid. Fjenders svagheder bliver også revideret. I sidste ende vil der være i alt 22 besværgelser, der kan bruges som evige besværgelser uden ammunition. Dem kan du så, ligesom våben og rustninger, opgradere med nye perks.
At spille som magiker i Enshrouded er én af mange muligheder, spillet giver dig. Klassen kan både gå direkte til angreb, men også fungere som support. Det skinner især igennem i multiplayer, hvor du kan støtte andre spillere i kamp. Og mangler du den rette server, kan du her leje en Enshrouded‑server: Lej en Enshrouded‑server. Et fokus på magi kan i den grad betale sig!
Ni nye Enshrouded‑besværgelser: Element, totemmer og nekromanti

Fokus i nyhederne ligger især på de ni besværgelser, der føjes til spillet. De dækker et bredt spektrum af kampteknikker, fra elementære besværgelser til nekromanti. Hvornår og hvordan du låser dem op, er endnu ikke fastlagt. Og det er formentlig også meningen, for de skal helst passe gnidningsløst ind i det eksisterende spil.
Disse ni spritnye besværgelser kommer med fuldversionen af Enshrouded:
- Mana-dræn: Kan dræne en fjende for en vis mængde mana.
- Forvikle: Fanger fjender i et rodnet, så de kortvarigt bliver ude af stand til at handle.
- Flammesøjler: AoE‑angreb med ild.
- Blizzard: AoE‑angreb med is.
- Kuglelyn: AoE‑angreb med stød.
- Indkaldelse af ildtotem: Indkalder et totem, der angriber med ild.
- Indkaldelse af istotem: Indkalder et totem, der angriber med is.
- Indkaldelse af stødtotem: Indkalder et totem, der angriber med stød.
- Indkaldelse af skeletter: Indkalder et antal skeletter, der kæmper ved din side.
For både totemmer og nekromanti kommer der hver især nye færdigheder, som lader dig øge antallet af disse indkaldelser.
Enshrouded tryllestave: nye moves, færdigheder og målfastlåsning

Små tryllestave bliver mere adrætte i fuldversionen af Enshrouded. Som nærkampsvåben får de også et kraftigt angreb, der kan skyde gennem flere fjender. Det kraftige angreb kan samtidig afbryde svagere fjenders angreb, så det er et virkelig alsidigt værktøj.
Derudover kommer to nye færdigheder, som forbedrer din karakters bevægelsesmønster med en lille tryllestav:
- Luftangreb med tryllestav: Du kan nu udføre et AoE‑angreb direkte fra luften.
- Tryllestavs-undvigelsesangreb: Når du undviger, kan et angreb udløses umiddelbart bagefter. Spiller mere flydende og præcist end før.
Generelt bliver målfastlåsningen for den lille tryllestav yderligere forbedret, så du i kamp oftere rammer det rigtige mål. I indstillingerne kan du efter opdateringen vælge forskellige parametre for individuelle våbentyper.
Skiftet mellem små og store tryllestave bliver også hurtigere. Dertil kommer en ny færdighed “Blast and Cast”, som efter et kritisk træf med den lille stav øger skaden fra den store tryllestav i 10 sekunder med 50 procent.
Enshrouded 1.0 fjernkamp: nye pile og færdigheder til bueskytten

Bueskytten har også været lidt overset og får derfor med version 1.0 nogle nye færdigheder. De passer godt ind i det hidtidige færdighedstræ og gør forhåbentlig fjernkampen endnu mere spændende.
De tre nye færdigheder til bueskytten:
- Gennemboring: Øger gennemtrængningsskade i fjernkamp.
- Spærrild: Skade fra en bue har en vis chance for at reparere buen.
- Overlevelsesinstinkt: Shroud‑fjender besejret med bue eller dolke gendanner nogle sekunder på Shroud‑timeren.
Derudover vil der nu være opgraderingsmuligheder for alle uendelige pile, ligesom for rustninger og våben og senere også for besværgelser. Der kommer også nye uendelige pile med ild-, stød- og knogleskade. Hidtil har der kun været de evige frostpile, hvilket er ret begrænsende.
For alle spillere med mus og tastatur, der har problemer med at sigte, kommer der også hjælp. Med opdateringen kan sigtehjælp nu bruges med mus og tastatur – ikke kun med controller.
Enshrouded 1.0 ændringer: niveaugrænse, bevægelse og fjendevarianter

Til slut blev der annonceret et par andre ændringer, som vi naturligvis heller ikke vil udelade. De vil udvide fuldversionen og bringe endnu mere variation til gameplayet.
- Justeringer i færdighedstræet: Takket være community‑feedback bliver flere færdigheder justeret, flyttet, buffede eller gjort mere omkostningseffektive.
- Nyt maksimalt niveau: Niveauet hæves til 50 for spillere og til 55 for visse udstyrsgenstande, primært på grund af det nye biom.
- Forbedringer af spillerens bevægelse: Nye animationer, fejlrettelser og mere realistisk bevægelse for din karakter.
- Variationer for alle fjendetyper: Hver fjendefraktion får en række nye varianter.
- Nulstilling af færdighedstræet: På grund af ændringerne skal du fordele dine point på ny – forhåbentlig for sidste gang ifølge udviklerne.
Konklusion til Enshrouded‑release 1.0: magiker‑opgradering og nyheder til fjernkamp
Disse forestående ændringer lyder i den grad lovende. Selvom Forging the Path‑opdateringen allerede ændrede meget ved kampsystem, færdigheder og våben, var det meste fokuseret på nærkampsvåben. Med fuldversionen får især magikeren nu en markant opgradering, der kan ses og mærkes. Nye besværgelser, nye bevægelsesmønstre og flere nye færdigheder skal tilsammen danne et stærkt hele. Også bueskytten får nogle fornuftige tilpasninger. For mere må vi sandsynligvis vente til 15. oktober, når fuldversionen af Enshrouded endelig udkommer.



