Selv om det forrige Enshrouded-oppdateringen allerede brakte store justeringer i kampsystemet, blir disse tatt enda et steg videre og utvidet med den fullverdige lanseringen 1.0. I et nytt blogginnlegg får vi endelig hint om hva dette innebærer. Fokuset ligger først og fremst på magikeren, trylleformler og tryllestaver – én av mange kampstiler i spillet. Ifølge utviklerne får denne klassen en stor oppgradering, noe mange spillere nok vil sette pris på. Samtidig er det også annonsert nyheter for bueskytteren, samt noen andre endringer som spillerne kan se frem til den 15. oktober. Vi oppsummerer nyhetene for deg og ser på hva du kan forvente!
Enshrouded 1.0-oppdatering: Magiker-kampsystem og trylleformler overhalt

De kommende endringene for magikeren er trolig de største justeringene i fullversjonen. Generelt blir fordelingen av alle trylleformler justert, slik at det ikke lenger er store hull mellom oppgraderingene. I tillegg justeres både mana-kostnader og kastehastighet. Fiendenes svakheter overarbeides også. Til slutt skal det finnes totalt 22 trylleformler som kan brukes som uendelige trylleformler uten ammunisjon. Disse kan du, på lik linje med våpen og rustninger, oppgradere med nye perks.
Å spille som magiker i Enshrouded er én av flere tilnærminger spillet tilbyr. Klassen kan både angripe direkte, men også støtte laget. Det fungerer spesielt godt i flerspiller, der du kan støtte andre spillere i kamp. Og hvis du fortsatt mangler riktig server, kan du leie en Enshrouded-server her: Lei Enshrouded-server. Et fokus på magi lønner seg absolutt!
Ni nye Enshrouded-trylleformler: Elementer, totemer og nekromanti

Fokuset i nyhetene ligger særlig på ni nye trylleformler som legges til. De dekker et bredt spekter av kampteknikker, fra elementmagi til nekromanti. Når og hvordan du låser dem opp, er ennå ikke klart. Det blir trolig en overraskelse – de skal uansett gli sømløst inn i det eksisterende spillet.
Disse ni helt nye trylleformlene kommer i Enshrouded med fullversjonen:
- Mana-drenering: Kan tappe en fiende for en viss mengde mana.
- Forvikle: Fanger fiender i en knute av røtter og gjør dem midlertidig ute av stand til å handle.
- Ildsøyler: AoE-angrep med ild.
- Blizzard: AoE-angrep med is.
- Kulelyn: AoE-angrep med lyn.
- Påkallelse av ildtotem: Påkaller et totem som angriper med ild.
- Påkallelse av eistotem: Påkaller et totem som angriper med is.
- Påkallelse av lyntotem: Påkaller et totem som angriper med lyn.
- Påkallelse av skjeletter: Påkaller et visst antall skjeletter som kjemper ved din side.
Både for totemer og nekromanti kommer det nye ferdigheter som lar deg øke antallet slike påkallelser.
Enshrouded-tryllestaver: Nye bevegelser, ferdigheter og målretting

Små tryllestaver blir mer smidige i fullversjonen av Enshrouded. Akkurat som nærkampvåpen får de også et tungt angrep som kan skyte gjennom flere fiender. Det tunge angrepet kan dessuten avbryte angrep fra svakere fiender, og er dermed et svært allsidig verktøy.
I tillegg kommer to nye ferdigheter som forbedrer bevegelsesmønsteret ditt med liten tryllestav:
- Luftangrep med tryllestav: Du kan nå utføre et AoE-angrep direkte fra lufta.
- Unnvikelsesangrep med tryllestav: Etter en unnvikelse kan et angrep trigges umiddelbart. Spilles mer flytende og presist enn før.
Generelt blir målrettingen for den lille tryllestaven ytterligere forbedret, slik at du i kamp lettere treffer riktig fiende. I innstillingene kan du etter oppdateringen velge ulike parametere for individuelle våpentyper.
Byttet mellom liten og stor tryllestav skal også gå raskere. Det kommer en ny ferdighet “Blast and Cast” som, etter et kritisk treff med den lille staven, øker skaden til den store tryllestaven med 50 prosent i 10 sekunder.
Enshrouded 1.0 fjernkamp: Nye piler og ferdigheter for bueskyttere

Bueskytteren har også blitt litt tilsidesatt, og får derfor noen nye ferdigheter i versjon 1.0. Disse passer godt inn i det eksisterende ferdighetstreet og bidrar forhåpentligvis til at fjernkamp blir enda mer spennende.
De tre nye ferdighetene for bueskytteren:
- Stikk: Øker penetrasjonsskade i fjernkamp.
- Sperreild: Skade gjort med bue har en viss sjanse til å reparere buen.
- Overlevelsesinstinkt: Shroud-fiender beseiret med bue eller dolker gir noen sekunder tilbake på Shroud-timeren.
I tillegg blir det nå oppgraderingsmuligheter for alle uendelige piler, på samme måte som for rustninger og våpen, og senere også for trylleformler. Det kommer nye uendelige piler med ild-, lyn- og beinskade. Til nå finnes bare de uendelige frostpilene, noe som er ganske begrensende.
For alle som spiller med mus og tastatur og sliter med å sikte, kommer det også hjelp. Med oppdateringen kan siktehjelp brukes for mus og tastatur, ikke bare for kontroller.
Enshrouded 1.0-endringer: Maksnivå, bevegelse og fiendevarianter

Til slutt er det annonsert noen andre endringer som vi selvsagt ikke vil utelate. De vil utvide fullversjonen og bringe enda mer variasjon til gameplayet.
- Justeringer i ferdighetstreet: Takket være tilbakemeldinger fra communityen blir flere ferdigheter justert, flyttet, styrket eller gjort mer kostnadseffektive i ferdighetstreet.
- Nytt maksnivå: Nivået økes til 50 for spillere og til 55 for enkelte utstyrsdeler, primært på grunn av det nye biom-et.
- Forbedringer av spillerbevegelsen: Nye animasjoner, feilrettinger og mer realistisk bevegelse for figuren din.
- Varianter for alle fiendetyper: Hver fiendefraksjon får en rekke nye varianter.
- Tilbakestilling av ferdighetstreet: På grunn av endringene må du fordele poengene dine på nytt – forhåpentligvis for siste gang, ifølge utviklerne.
Konklusjon for Enshrouded-lansering 1.0: Magiker-oppgradering og nyheter for fjernkamp
Disse kommende endringene høres definitivt lovende ut. Selv om Forging the Path-oppdateringen allerede gjorde mye med kampsystem, ferdigheter og våpen, var fokuset mest på nærkamp. Med fullversjonen får nå særlig magikeren en stor oppgradering som virkelig merkes. Nye trylleformler, nye bevegelsesmønstre og flere nye ferdigheter skal smelte sammen til en sterk helhet. Også bueskytteren får noen fornuftige justeringer. For mer må vi nok vente til 15. oktober, når fullversjonen av Enshrouded endelig lanseres.



