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Zwar gab es mit dem vorherigen Update von Enshrouded schon einige große Anpassungen im Kampfsystem, doch diese werden mit dem vollen Release 1.0 noch einmal angepackt und ausgebaut. In einem neuen Blogbeitrag gibt es nun endlich auch Hinweise darauf, was es damit auf sich hat. Dabei steht der Fokus vor allem auf dem Magier, Zaubersprüchen und Zauberstäben, eine der vielen Kampfstile im Spiel. Dieser soll laut Entwicklern ein großes Upgrade erfahren, was sicherlich viele Spieler freut. Gleichzeitig wurden aber auch einige Neuerungen für den Bogenschützen angekündigt, zusätzlich auch ein paar andere Änderungen, auf die sich Spieler am 15. Oktober einstellen können. Wir fassen diese News einmal für euch zusammen und schauen, was ihr erwarten könnt!

Enshrouded 1.0 Update: Magier-Kampfsystem und Zaubersprüche überarbeitet

Enshrouded 1.0 Update für Magier mit überarbeitetem Kampfsystem und neuen Zaubersprüchen

Die kommenden Änderungen für den Magier sind vermutlich die größten Anpassungen für die Vollversion. Allgemein wird dabei die Verteilung aller Zaubersprüche angepasst, sodass es keine großen Lücken mehr zwischen den Upgrades geben soll. Außerdem werden sowohl die Mana-Kosten als auch die Zauberzeit angepasst. Die Schwachstellen der Gegner werden ebenfalls überarbeitet. Am Ende soll es insgesamt 22 Zauber geben, die als ewige Zauber ohne Munition eingesetzt werden können. Diese wirst du dann auch, wie Waffen und Rüstungen, mit neuen Perks upgraden können.

Als Magier in Enshrouded unterwegs zu sein ist eine der vielen Optionen, die dir das Spiel gibt. Er kann sowohl direkt im Angriff agieren, gleichzeitig aber auch als Support dienen. Das kommt vor allem im Multiplayer gut an, hier kannst du andere Spieler im Kampf unterstützen. Und wenn dir noch der passende Server fehlt, kannst du dir hier einen Enshrouded Server mieten: Enshrouded Server mieten. Ein Fokus auf Magie lohnt sich dann allemal!

Neun neue Enshrouded-Zauber: Elementar, Totems und Nekromantie

Neun neue Zaubersprüche in Enshrouded 1.0: Elementarzauber, Totems und Nekromantie

Im Fokus der News stehen vor allem die neun Zauber, die ins Spiel hinzukommen. Sie decken dabei eine große Bandbreite an Kampftechniken ab, von elementaren Zaubern bis hin zur Nekromantie. Wann und wie du diese freischaltest, das steht noch nicht fest. Und das ist vermutlich auch eine Überraschung, immerhin sollen sie sich problemlos ins bestehende Spiel einfügen.

Diese neun brandneuen Zaubersprüche wird es mit der Vollversion in Enshrouded geben:

  • Mana-Entzug: Kann einem Gegner eine bestimmte Menge an Mana entziehen.
  • Verheddern: Fängt Gegner in einem Knoten an Wurzeln ein, damit dieser kurz handlungsunfähig wird.
  • Flammensäulen: AoE-Angriff mit Feuer.
  • Blizzard: AoE-Angriff mit Eis.
  • Kugelblitz: AoE-Angriff mit Blitz.
  • Beschwörung von Feuertotem: Beschwört ein Totem, das mit Feuer angreift.
  • Beschwörung von Eistotem: Beschwört ein Totem, das mit Eis angreift.
  • Beschwörung von Schocktotem: Beschwört ein Totem, das mit Blitz angreift.
  • Beschwörung von Skeletten: Beschwört eine gewisse Anzahl an Skeletten, die dir im Kampf zur Seite stehen.

Für sowohl die Totems als auch die Nekromantie wird es jeweils neue Skills geben, mit denen du die Anzahl dieser Beschwörungen erhöhen kannst.

Enshrouded Zauberstäbe: Neue Moves, Skills und Zielerfassung

Enshrouded Zauberstäbe im 1.0 Update: neue Moves, Skills und verbesserte Zielerfassung

Kleine Zauberstäbe sollen mit der Vollversion von Enshrouded gewandter werden. Wie auch schon bei den Melee-Waffen erhalten sie ebenfalls einen starken Angriff, der durch mehrere Gegner hindurch schießen kann. Der starke Angriff kann aber auch gleichzeitig Attacken schwächerer Gegner stoppen, ist also ein wirklich vielseitiges Tool.

Hinzu kommen auch zwei neue Skills, die das Bewegungsmuster deines Charakters mit kleinem Zauberstab verbessern:

  • Luftangriff mit Zauberstab: Du kannst nun direkt aus der Luft einen AoE-Angriff ausführen.
  • Zauberstab-Ausweichangriff: Wenn du ausweichst, kann direkt danach ein Angriff getriggert werden. Spielt sich flüssiger und gezielter als zuvor.

Allgemein soll die Zielerfassung des kleinen Zauberstabs noch einmal verbessert werden, damit du im Kampf auch immer den richtigen Gegner treffen kannst. In den Einstellungen wirst du nach dem Update verschiedene Parameter für individuelle Waffentypen auswählen können.

Der Wechsel zwischen kleinen und großen Zauberstäben soll auch schneller erfolgen. Dazu wird es einen neuen Skill “Blast and Cast” geben, welcher nach einem kritischen Treffer mit dem kleinen Stab den Schaden des großen Zauberstabs für 10 Sekunden um 50 Prozent steigert.

Enshrouded 1.0 Fernkampf: Neue Pfeile und Skills für Bogenschützen

Enshrouded Bogenschütze im 1.0 Update: neue unendliche Pfeile und Fernkampf-Skills

Der Bogenschütze wurde ebenfalls etwas vernachlässigt und wird daher mit Version 1.0 ein paar neue Fähigkeiten erhalten. Diese fügen sich gut in den bisherigen Skillbaum ein und sorgen hoffentlich dafür, dass der Fernkampf noch spannender wird.

Die drei neuen Skills des Bogenschützen:

  • Einstich: Erhöht Durchbohrungsschaden im Fernkampf.
  • Sperrfeuer: Schaden durch einen Bogen hat eine gewisse Chance, den Bogen zu reparieren.
  • Überlebensinstinkt: Besiegte Shroud-Gegner mit Bogen oder Dolchen stellen einige Sekunden des Shroud-Timers wieder her.

Zusätzlich wird es nun Upgrade-Möglichkeiten für alle unendlichen Pfeile geben, genauso wie bei Rüstungen und Waffen und später auch bei den Zaubersprüchen. Neue unendliche Pfeile wird es auch geben, mit Feuer-, Schock- und Knochenschaden. Bisher gibt es nur die ewigen Frostpfeile, was einen ziemlich einschränkt.

Für alle Spieler mit Maus und Tastatur, die Probleme mit dem Zielen haben, wird es ebenfalls Abhilfe geben. Denn mit dem Update kann die Zielhilfe nun auch für Maus und Tastatur genutzt werden, nicht nur für Controller.

Enshrouded 1.0 Änderungen: Level-Cap, Movement und Gegner-Varianten

Weitere Enshrouded 1.0 Änderungen: höheres Level-Cap, verbessertes Movement und neue Gegner-Varianten

Zum Schluss wurden noch ein paar andere Veränderungen angekündigt, die wir natürlich auch nicht weglassen wollen. Sie werden das vollwertige Spiel erweitern und noch mehr Abwechslung ins Gameplay bringen.

  • Anpassungen im Skilltree: Dank des Feedbacks der Community werden noch einmal ein paar Skills im Skillbaum angepasst, verschoben, gebufft oder kosteneffizienter gestaltet.
  • Neues Maximallevel: Das Level wird auf 50 für Spieler und auf 55 für einige Ausrüstungsgegenstände angehoben, primär wegen des neuen Biomes.
  • Verbesserungen des Spieler-Movements: Neue Animationen, Bugfixes und realistische Bewegung für deinen Charakter.
  • Variationen für alle Gegnertypen: Jede Gegner-Fraktion soll eine Reihe an neuen Varianten bekommen.
  • Skillbaum-Reset: Wegen der Änderungen musst du deine Punkte neu verteilen, hoffentlich zum letzten Mal laut Entwicklern.

Fazit zum Enshrouded-Release 1.0: Magier-Upgrade und Fernkampf-Neuerungen

Diese bevorstehenden Änderungen klingen auf jeden Fall vielversprechend. Zwar wurde mit dem Forging the Path Update schon viel am Kampfsystem, den Skills und den Waffen geschraubt, aber das meiste hat sich dabei auf die Melee-Waffen fokussiert. Mit der Vollversion bekommt nun besonders der Magier ein großes Upgrade, das sich sehen lassen kann. Neue Zaubersprüche, neue Bewegungsmuster und einige neue Skills sollen sich zu einem starken Gesamtbild zusammenfügen. Auch der Bogenschütze erhält ein paar sinnvolle Anpassungen. Auf mehr müssen wir wahrscheinlich noch bis zum 15. Oktober hoffen, wenn die Vollversion von Enshrouded endlich erscheint.

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