Lingua & Valuta

Valuta

Con il precedente aggiornamento di Enshrouded ci sono già stati grandi interventi sul sistema di combattimento, ma con il rilascio completo 1.0 questi verranno ripresi ed ampliati. In un nuovo post sul blog ci sono finalmente anche indizi su cosa aspettarsi. Il focus è soprattutto sul mago, sugli incantesimi e sulle bacchette, uno dei numerosi stili di combattimento del gioco. Secondo gli sviluppatori, il mago riceverà un grande upgrade, cosa che sicuramente farà felici molti giocatori. Allo stesso tempo sono state annunciate anche alcune novità per l’arciere, oltre ad altri cambiamenti a cui i giocatori dovranno prepararsi per il 15 ottobre. Riassumiamo qui le novità e vediamo cosa potete aspettarvi!

Enshrouded 1.0 Update: sistema di combattimento del mago e incantesimi rivisti

Aggiornamento Enshrouded 1.0 per i maghi con sistema di combattimento rivisto e nuove magie

Le prossime modifiche per il mago sono probabilmente gli interventi più grandi della versione completa. In generale verrà riequilibrata la distribuzione di tutti gli incantesimi, così da non avere più grandi lacune tra un upgrade e l’altro. Inoltre saranno rivisti sia i costi in mana sia i tempi di lancio. Anche i punti deboli dei nemici verranno rielaborati. Alla fine ci saranno in totale 22 incantesimi, utilizzabili come incantesimi eterni senza munizioni. Potrai inoltre potenziarli con nuovi perk, proprio come armi e armature.

Giocare come mago in Enshrouded è una delle tante opzioni che il gioco offre. Può agire in attacco diretto, ma anche fungere da supporto. Questo è particolarmente apprezzato in multiplayer, dove puoi supportare altri giocatori in combattimento. E se ti manca ancora il server giusto, qui puoi noleggiare un server Enshrouded: Noleggia un server Enshrouded. Un focus sulla magia vale decisamente la pena!

Nove nuove magie di Enshrouded: elementali, totem e negromanzia

Nove nuovi incantesimi in Enshrouded 1.0: magie elementali, totem e negromanzia

Il cuore delle novità sono soprattutto le nove magie che verranno aggiunte al gioco. Coprono una vasta gamma di tecniche di combattimento, dai sortilegi elementali fino alla negromanzia. Quando e come si sbloccheranno non è ancora definito. Probabilmente sarà una sorpresa, dato che dovrebbero integrarsi senza problemi nel gioco esistente.

Queste sono le nove nuovissime magie che arriveranno con la versione completa di Enshrouded:

  • Drenaggio di mana: Può sottrarre a un nemico una certa quantità di mana.
  • Intrappolare: Intrappola i nemici in un groviglio di radici, rendendoli temporaneamente incapaci di agire.
  • Colonne di fiamme: Attacco ad area (AoE) di fuoco.
  • Blizzard: Attacco ad area (AoE) di ghiaccio.
  • Palla di fulmine: Attacco ad area (AoE) elettrico.
  • Evocazione del Totem del fuoco: Evoca un totem che attacca con il fuoco.
  • Evocazione del Totem del ghiaccio: Evoca un totem che attacca con il ghiaccio.
  • Evocazione del Totem del fulmine: Evoca un totem che attacca con fulmini.
  • Evocazione di scheletri: Evoca un certo numero di scheletri che ti affiancano in combattimento.

Sia per i totem sia per la negromanzia ci saranno nuove abilità con cui potrai aumentare il numero di queste evocazioni.

Bacchette di Enshrouded: nuove mosse, abilità e acquisizione bersaglio

Bacchette in Enshrouded 1.0: nuove mosse, abilità e migliore acquisizione del bersaglio

Le bacchette leggere diventeranno più agili con la versione completa di Enshrouded. Come già per le armi da mischia, ricevono anche loro un attacco pesante, in grado di trapassare più nemici. L’attacco pesante può anche interrompere gli attacchi dei nemici più deboli, risultando dunque un’opzione molto versatile.

Arrivano inoltre due nuove abilità che migliorano il pattern di movimento del tuo personaggio con bacchetta leggera:

  • Attacco aereo con bacchetta: Ora puoi eseguire direttamente dall’aria un attacco ad area (AoE).
  • Attacco con bacchetta dopo schivata: Quando schivi, subito dopo può attivarsi un attacco. Il tutto risulta più fluido e preciso rispetto a prima.

In generale, l’acquisizione del bersaglio della bacchetta sarà ulteriormente migliorata, così da colpire sempre il nemico giusto. Nelle impostazioni potrai regolare diversi parametri per singole tipologie di armi.

Il passaggio tra bacchette leggere e pesanti sarà anche più rapido. Ci sarà una nuova abilità “Blast and Cast” che, dopo un colpo critico con la bacchetta leggera, aumenta il danno del bastone pesante del 50 percento per 10 secondi.

Enshrouded 1.0 combattimento a distanza: nuove frecce e abilità per arcieri

Arciere in Enshrouded 1.0: nuove frecce infinite e abilità per il combattimento a distanza

Anche l’arciere è stato un po’ trascurato e perciò con la versione 1.0 riceverà alcune nuove abilità. Si integrano bene nell’attuale albero delle abilità e, si spera, renderanno il combattimento a distanza ancora più avvincente.

Le tre nuove abilità dell’arciere:

  • Perforazione: Aumenta il danno da perforazione a distanza.
  • Sbarramento: Il danno inflitto con l’arco ha una certa probabilità di riparare l’arco.
  • Istinto di sopravvivenza: I nemici dello Shroud sconfitti con arco o pugnali ripristinano alcuni secondi del timer dello Shroud.

Inoltre, saranno introdotte opzioni di potenziamento per tutte le frecce infinite, proprio come per armature e armi e, successivamente, anche per le magie. Arriveranno anche nuove frecce infinite, con danno da fuoco, fulmine e osseo. Finora esistono solo le frecce eterne di gelo, una limitazione piuttosto forte.

Per tutti i giocatori con mouse e tastiera che hanno difficoltà a mirare, arriverà un aiuto: con l’aggiornamento l’aiuto alla mira sarà disponibile anche per mouse e tastiera, non solo per controller.

Enshrouded 1.0 cambiamenti: limite di livello, movimento e varianti di nemici

Altri cambiamenti di Enshrouded 1.0: limite di livello più alto, movimento migliorato e nuove varianti di nemici

Infine sono state annunciate altre modifiche che ovviamente non vogliamo tralasciare. Amplieranno il gioco completo e porteranno ancora più varietà al gameplay.

  • Regolazioni all’albero delle abilità: Grazie al feedback della community, alcune abilità dell’albero verranno ritoccate, spostate, potenziate o rese più convenienti in termini di costo.
  • Nuovo livello massimo: Il livello sale a 50 per i giocatori e a 55 per alcuni pezzi di equipaggiamento, principalmente a causa del nuovo bioma.
  • Miglioramenti al movimento del personaggio: Nuove animazioni, correzioni di bug e movimenti più realistici per il tuo personaggio.
  • Varianti per tutti i tipi di nemici: Ogni fazione di nemici riceverà una serie di nuove varianti.
  • Reset dell’albero delle abilità: A causa dei cambiamenti dovrai redistribuire i punti; si spera per l’ultima volta, secondo gli sviluppatori.

Conclusione sul rilascio 1.0 di Enshrouded: upgrade del mago e novità per il ranged

Questi cambiamenti in arrivo suonano decisamente promettenti. Sebbene con il Forging the Path Update sia già stato fatto molto sul sistema di combattimento, sulle abilità e sulle armi, la maggior parte degli interventi si è concentrata sulle armi da mischia. Con la versione completa, ora è soprattutto il mago a ricevere un grande upgrade che farà la differenza. Nuove magie, nuovi schemi di movimento e alcune nuove abilità dovrebbero comporsi in un quadro complessivo molto solido. Anche l’arciere riceve alcune modifiche sensate. Per il resto probabilmente dovremo aspettare fino al 15 ottobre, quando la versione completa di Enshrouded uscirà finalmente.

Letzte Artikel


Palworld: Pal con abilità partner – cavalcature più veloci e salti

Palworld: Pal con abilità partner – cavalcature più veloci e salti

02 Oct 2026
Animali addomesticabili in Minecraft: classifica definitiva da S a C

Animali addomesticabili in Minecraft: classifica definitiva da S a C

01 Oct 2026
Enshrouded 1.0: aggiornamento per maghi e combattimento a distanza con nuove magie

Enshrouded 1.0: aggiornamento per maghi e combattimento a distanza con nuove magie

30 Sep 2026