Pugni e guanti sono probabilmente il tipo di arma meno convenzionale di tutto Valheim. Qui puoi scegliere solo fra quattro tipi diversi, molti meno rispetto alla maggior parte delle altre categorie. In compenso, i loro attacchi e i tipi di danno sono molto vari e ti offrono un sacco di possibilità. Se usi bene i pugni, possono essere davvero forti. Oggi diamo un’occhiata più da vicino a quest’arma: quando trovi i vari tipi e quali schemi d’attacco puoi usare. Secondo noi i pugni vanno assolutamente provati, perché a volte sono le armi più forti in un determinato bioma. Devi solo saperli usare.
Basi del combattimento a pugni in Valheim: combo, calcio e parata

La tua prima arma in Valheim sono in realtà i tuoi pugni, con cui puoi anche difenderti. Non appartengono direttamente a questa classe di armi, ma seguono regole simili. Nel corso del gioco puoi trovare altre quattro paia di guanti che sviluppano ulteriormente le tue abilità con i pugni. Più dettagli qui sotto!
I pugni hanno una doppia combo come attacco principale, in cui il secondo colpo infligge danni doppi. L’attacco secondario invece è un calcio, che provoca anche contraccolpo e fa barcollare i nemici. È 6x più efficace rispetto alle armi normali e ti dà subito una finestra per attaccare di nuovo. Inoltre, come con i coltelli, puoi infliggere 6x danni con un attacco furtivo alle spalle. Come funziona con i pugnali lo trovi nella nostra guida ai coltelli (Guida ai coltelli di Valheim: tutti i pugnali fino al Profondo Nord) . Lo stesso valore vale anche per la parata: se blocchi gli attacchi alla perfezione, infliggi il danno più alto di tutte le armi!
In generale pugni e guanti sono armi veloci, precise e facili da capire, con corta portata. Schivare e parare sono la chiave del successo, insieme a tanta stamina e salute. Indossa sempre un’armatura leggera, perché sono i suoi bonus quelli che ti servono di più. Il set di Fenris, per esempio, è perfetto, con +15 livelli per la tua abilità con i pugni. Tutti i set e i loro bonus li trovi nella nostra panoramica delle armature (Armature di Valheim: panoramica di tutti i set, biomi e bonus del set) . Le risorse si raccolgono meglio con gli amici, quindi noleggia il tuo server Valheim da noi.
Tutte le armi da pugno di Valheim in sintesi: dai pugni nudi alle Nord Knucklechains

Pugni nudi: la prima arma nei Prati
Come già detto, i tuoi pugni nudi sono la tua prima arma in Valheim e sono anche sorprendentemente efficaci nel primo bioma! Puoi colpire la maggior parte dei piccoli nemici e degli animali e sconfiggerli senza troppi problemi. Infliggono 5 danni contundenti e non hanno tutti i bonus delle vere armi da pugno, ma bastano comunque. Con loro puoi già allenare la tua abilità per consumare meno stamina e rendere i tuoi attacchi più forti.
Paws of the Bear: arma da pugno della Foresta Nera
I tuoi primi veri guanti puoi crearli nella Foresta Nera, il secondo bioma di Valheim. In linea con i mostri della zona, sono artigli d’orso che infliggono da 25 a 37 danni da taglio. Più avanti puoi renderli ancora più forti, come tutte le armi. Per farlo devi recarti alla Forgia del Potenziale (Valheim 1.0 Forgia del Potenziale: potenzia l’equipaggiamento oltre il livello 4) . Per crearli devi sconfiggere almeno due orsi e trasformare le loro zampe, la loro pelliccia e dei ritagli di cuoio nei guanti. Questi primi pugni sono un’arma piuttosto buona, anche se non infliggono necessariamente tanti danni quanto altre armi.
Flesh Rippers: artigli di Fenris dalle Montagne
Il secondo paio puoi crearlo nelle Montagne con peli di Fenris, artigli di Fenris e argento. Le Flesh Rippers infliggono già da 60 a 72 danni da taglio, un netto miglioramento rispetto alle zampe d’orso. Caratteristici sono i loro artigli lunghi e appuntiti. Hanno il contraccolpo più alto di tutti i pugni e possono far barcollare quasi ogni tipo di nemico. È questo che le rende così forti! Ne beneficia soprattutto l’attacco secondario.

Vilebone Maulclaws: arma da pugno per le Pianure e le Mistlands
Abbastanza simili ai guanti precedenti sono le Vilebone Maulclaws, che puoi creare subito dopo nelle Pianure con pelliccia d’orso, gabbie toraciche immonde, metallo nero e filo di lino. Anche loro hanno artigli sottili e caratteristici, che puntano su da 20 a 32 danni da taglio e 60 danni perforanti. Per questo sono versatili e utilizzabili contro nemici diversi.
Vale soprattutto per le successive Mistlands, dove non ci sono nuovi pugni, ma questi due tipi di danno sono particolarmente efficaci contro i Seeker Soldier e le zecche. Per le Ashlands che vengono dopo ti consigliamo un’altra arma, perché nemmeno lì puoi creare nuovi guanti e il danno combinato delle Vilebone Maulclaws diventa piuttosto debole.
Puoi provare a potenziarle alla Forgia del Potenziale, ma devi sempre mettere in conto il rischio di fallimento e la rottura dell’arma. Gli sviluppatori però stanno usando il feedback della community per migliorare un po’ la forgia. Soprattutto per armi rare come i pugni è molto importante, così da poterle usare attraverso più biomi.
Nord Knucklechains: guanti dal Profondo Nord
Nel bioma più recente, il Profondo Nord, puoi finalmente creare di nuovo dei guanti. Le Nord Knucklechains infliggono 114 danni contundenti, ma con i nuovi potenziamenti ottengono anche da 0 a 24 danni da taglio.
Come per tutte le armi nordiche, devi prima trovare uno stampo adatto. Lo ottieni come bottino nei tunnel tortuosi, a Mörkhalla o vicino ai memoriali. Combina poi questo stampo con Oro di Sangue e artigli lunghi e tempra l’oggetto con cinque gelo liquido nella Fonderia del gelo. Dopodiché puoi usare i tuoi nuovi guanti! Spieghiamo tutto il procedimento con gli stampi passo dopo passo nel nostro articolo sulle armi del Profondo Nord (Valheim 1.0: Creazione armi nel Profondo Nord con Oro di Sangue e potenziamenti) .
I pugni migliorano ancora con le essenze che puoi ottenere dai guerrieri al memoriale. Con Oro di Sangue e altre essenze puoi potenziarli ulteriormente. Entrambe le versioni sono utili e picchiano duro!
- Frostfire Knucklechains: 80 danni contundenti, più 12 danni da fuoco e 88 danni da gelo.
- Thunderblood Knucklechains: 122 danni contundenti e in più 45 danni da fulmine.
Conclusione: in Valheim conviene usare i pugni?
Per molto tempo i pugni non sono stati davvero una buona scelta in Valheim, e ancora oggi devi superare alcuni biomi con altre armi finché non trovi un nuovo paio. Ma quando sono disponibili, sono tra le migliori armi che tu possa avere! Soprattutto la loro agilità, la precisione e i danni bonus li rendono estremamente forti. Abbinali a un’armatura leggera e a volte sarai imbattibile. Alcuni boss possono comunque essere ostici, e allora conviene passare ad altre armi.



