Aunque la actualización anterior de Enshrouded ya trajo cambios importantes en el sistema de combate, con el lanzamiento completo 1.0 se volverán a revisar y ampliar. En una nueva entrada del blog, por fin hay pistas de lo que implican. El foco está sobre todo en el mago, los hechizos y las varitas/bastones, uno de los muchos estilos de combate del juego. Según los desarrolladores, este recibirá una gran mejora, algo que muchos jugadores celebrarán. Al mismo tiempo, se han anunciado novedades para el arquero y también algunos otros cambios que llegarán el 15 de octubre. ¡Resumimos estas novedades para ustedes y vemos qué pueden esperar!
Enshrouded 1.0: se revisan el combate del mago y los hechizos

Los próximos cambios para el mago son probablemente los más grandes de la versión completa. En general, se ajustará la distribución de todos los hechizos para que no haya grandes huecos entre las mejoras. Además, se modificarán tanto los costes de maná como el tiempo de lanzamiento. También se revisarán las debilidades de los enemigos. Al final habrá un total de 22 hechizos, que podrán usarse como hechizos infinitos sin munición. También podrás mejorarlos con nuevas ventajas, igual que armas y armaduras.
Jugar como mago en Enshrouded es una de las muchas opciones que te da el juego. Puede atacar de forma directa, pero también cumplir un rol de apoyo. Esto funciona especialmente bien en multijugador, donde puedes ayudar a otros jugadores en combate. Y si aún te falta el servidor adecuado, aquí puedes alquilar un servidor de Enshrouded: Alquila un servidor de Enshrouded. ¡Centrarte en la magia merece la pena!
Nueve nuevos hechizos de Enshrouded: elementales, tótems y nigromancia

El centro de las novedades son nueve hechizos que se añaden al juego. Cubren una amplia variedad de técnicas de combate, desde hechizos elementales hasta nigromancia. Aún no está claro cuándo y cómo se desbloquean. Probablemente sea una sorpresa, ya que deberían integrarse sin problemas en el juego existente.
Estos son los nueve hechizos completamente nuevos que llegarán con la versión completa de Enshrouded:
- Drenaje de maná: Puede drenar a un enemigo una cantidad determinada de maná.
- Enredar: Atrapa a un enemigo en un nudo de raíces, dejándolo brevemente incapacitado.
- Columnas de llamas: Ataque de área (AoE) de fuego.
- Ventisca: Ataque de área (AoE) de hielo.
- Rayo globular: Ataque de área (AoE) eléctrico.
- Invocación de tótem de fuego: Invoca un tótem que ataca con fuego.
- Invocación de tótem de hielo: Invoca un tótem que ataca con hielo.
- Invocación de tótem de choque: Invoca un tótem que ataca con electricidad.
- Invocación de esqueletos: Invoca una cierta cantidad de esqueletos que luchan a tu lado.
Tanto para los tótems como para la nigromancia habrá nuevas habilidades con las que podrás aumentar la cantidad de estas invocaciones.
Varitas y bastones mágicos de Enshrouded: nuevos movimientos, habilidades y fijación de objetivo

Las varitas serán más ágiles en la versión completa de Enshrouded. Al igual que las armas cuerpo a cuerpo, también reciben un ataque fuerte que puede atravesar a varios enemigos. Además, el ataque fuerte puede interrumpir los ataques de enemigos más débiles, convirtiéndose en una herramienta muy versátil.
Se añaden también dos habilidades nuevas que mejoran el patrón de movimiento de tu personaje con varita:
- Ataque aéreo con varita: Ahora puedes ejecutar un ataque de área directamente desde el aire.
- Ataque de esquiva con varita: Al esquivar, puedes encadenar un ataque inmediatamente después. Se siente más fluido y preciso que antes.
En general, la fijación de objetivo de la varita mejorará aún más, para que en combate golpees siempre al enemigo adecuado. En los ajustes, tras la actualización, podrás configurar varios parámetros por tipo de arma.
El cambio entre varita y bastón también será más rápido. Habrá una nueva habilidad “Blast and Cast”, que tras un golpe crítico con la varita aumenta el daño del bastón durante 10 segundos en un 50 por ciento.
Enshrouded 1.0 a distancia: nuevas flechas y habilidades para arqueros

El arquero también había quedado algo desatendido y por ello recibirá varias habilidades nuevas con la versión 1.0. Se integran bien en el árbol de habilidades existente y, con suerte, harán que el combate a distancia sea aún más emocionante.
Las tres nuevas habilidades del arquero:
- Perforación: Aumenta el daño de penetración a distancia.
- Lluvia de flechas: El daño con arco tiene cierta probabilidad de reparar el arco.
- Instinto de supervivencia: Los enemigos de Shroud derrotados con arco o dagas restauran varios segundos del temporizador de Shroud.
Además, habrá opciones de mejora para todas las flechas infinitas, igual que con armaduras y armas y, más adelante, también con los hechizos. También llegarán nuevas flechas infinitas, con daño de fuego, eléctrico y óseo. Hasta ahora solo existen las flechas infinitas de escarcha, lo que limita bastante.
Para todos los jugadores con ratón y teclado que tengan problemas al apuntar, también habrá ayuda. Con la actualización, la asistencia de apuntado podrá usarse también con ratón y teclado, no solo con mando.
Cambios de Enshrouded 1.0: tope de nivel, movimiento y variantes de enemigos

Para terminar, se anunciaron otros cambios que, por supuesto, no queremos omitir. Ampliarán el juego completo y aportarán más variedad a la jugabilidad.
- Ajustes en el árbol de habilidades: Gracias a los comentarios de la comunidad, se volverán a ajustar, mover, potenciar o hacer más rentables algunos nodos del árbol.
- Nuevo nivel máximo: El nivel se eleva a 50 para los jugadores y a 55 para algunos objetos de equipo, principalmente por el nuevo bioma.
- Mejoras en el movimiento del jugador: Nuevas animaciones, correcciones de errores y un desplazamiento más realista para tu personaje.
- Variantes para todos los tipos de enemigos: Cada facción enemiga recibirá una serie de nuevas variantes.
- Reinicio del árbol de habilidades: Debido a los cambios, tendrás que reasignar tus puntos; según los desarrolladores, ojalá por última vez.
Conclusión sobre el lanzamiento 1.0 de Enshrouded: mejora del mago y novedades a distancia
Estos cambios inminentes suenan muy prometedores. Aunque con la actualización Forging the Path ya se retocaron mucho el sistema de combate, las habilidades y las armas, la mayoría se centraron en las armas cuerpo a cuerpo. Con la versión completa, el mago en particular recibe una gran mejora, y se nota. Nuevos hechizos, nuevos patrones de movimiento y varias habilidades nuevas deberían encajar en un conjunto potente. El arquero también recibe algunos ajustes acertados. Probablemente tendremos que esperar al 15 de octubre para ver más, cuando por fin llegue la versión completa de Enshrouded.



