Az Enshrouded is a népszerű túlélőjátékok egyike, amely 2026-ban megkapja a teljes megjelenését. Október 15-én végre eljön a pillanat, a német fejlesztők először adják ki a játékot 1.0-s verzióban. Ezzel nem csak a régi rendszerek sok fejlesztése érkezik, hanem rengeteg új tartalom is! Néhány elemet már ismerünk, mások azonban meglepetések maradnak. Ebben a bejegyzésben áttekintünk mindent, amit eddig tudunk. Az új területre utaló jelektől a bázisépítés átdolgozásáig már akad pár részlet, amely napvilágra került.
Enshrouded 8-as frissítés: harcrendszer, páncélok és képességfa fejlesztve

Áprilisban érkezett egy meglehetősen terjedelmes frissítés az Enshroudedhöz, amely a “Forging The Path” címmel szó szerint kikövezte az utat a közelgő teljes verzió felé. Szinte az összes rendszert újra kézbe vették és alapjaiban megújították. Mivel azóta talán nem mindenki játszott, nézzük át újra ezeket a változtatásokat.
Például teljesen átdolgozták a képességfát, a képességek most könnyebben és gyorsabban feloldhatók, ami több változatosságot hoz. Néhány skillnek immár több szintje van, ami későbbi specializációt tesz lehetővé. Más skillek áthelyezésre kerültek, köztük a sokak által kedvelt duplaugrás is.
A fegyverek is ráncfelvarrást kaptak. Mostantól “fókuszt” tölthetsz, amellyel egy erőteljes különleges támadást süthetsz el. A rendszer az eszközökre is érvényes, tehát a fejszékre és csákányokra is. Minden közelharci fegyver kapott egy másodlagos, erősebb támadást is, ami változatosabb mozdulatsort eredményez. A kétkezes fegyvereket szintén fejlesztették, így kezelhetőségük javult.
Emellett a páncélok is teljes átalakítást kaptak. Ezeket most, a fegyverekhez hasonlóan, többféle módon fejlesztheted. Ugyanez igaz a pajzsokra és a gyűrűkre is, hogy még erősebbé tedd őket. A felszerelés típusától függően különböző NPC-k segítségét kell kérned a fejlesztésekhez. A fejlesztésekhez, mint mindig, rúnákra lesz szükség.
Mindezt már most kipróbálhatod, lehetőleg más játékosokkal együtt. Ehhez kínáljuk a megfelelő szervereket: Enshrouded szerver bérlése, ahol barátaiddal járhatjátok be Embervale világát. A mentéseiteket később is folytathatjátok, így érdemes lehet már most egy kis előmunkát végezni.
Enshrouded 1.0 megjelenés: további harci változások és balansz

A 8-as frissítés alapot teremt a további változtatásoknak, amelyeket az 1.0-s megjelenés hoz magával. Pontosan mik lesznek ezek, még nem teljesen ismert. A roadmap azonban több fejlesztésre is utal, amelyekre a játékosok a “Forging The Path” alapján joggal számíthatnak.
Ezek közé tartozik:
- Több taktikai mélység a harcokban
- Okosabb ellenfelek
- Nagyobb változatosság az ellenféltípusok között
- Az általános balansz átdolgozása
Enshrouded teljesítmény és stabilitás: motoroptimalizálás a megjelenésre

Az Enshrouded egy saját fejlesztésű motoron fut, ami időnként teljesítményproblémákhoz vezethet. Mivel az Enshrouded világa igen moduláris – hiszen szinte mindent lebányászhatsz és felhasználhatsz –, a játék technikai oldala rendkívül fontos. Egy friss technikai videóban részletesen elmagyarázták, mi és hogyan változik a megjelenésre. Ezeket a módosításokat a gyengébb PC-kkel rendelkező játékosok, de a csúcsgépeken játszók is értékelni fogják!
Többek között a következők javulnak:
- A LOD-hatótáv, azaz a távoli világ-elemek részletesebbek és élesebbek lesznek.
- A árnyékok jobban működnek, kevesebb akadozást okozva.
- A teljes világ renderelését megváltoztatták, hogy minden gördülékenyebb legyen.
- Fejlettebb növényzet jobb teljesítménnyel.
- Kiterjesztett ray tracing támogatás, remélhetőleg több FPS-sel és stabilabb játékmenettel.
Enshrouded új területek: lebegő szigetek, ellenfelek és titkok

Minden nagy frissítéssel új terület érkezett az Enshroudedbe, és ez a megjelenéskor sem lesz másként. A hatalmas nyílt világ lebegő szigetekkel bővül, amelyek a játékmenetet a függőleges irányba terelik. Használd a csáklyát, a siklót vagy a mászóképességeidet, hogy a legapróbb részletekig felfedezd ezt az új régiót. Az új terület természetesen sok új ellenfelet, fejlesztést és titkot is hoz. Minden régi biom is kap egy frissítést, új helyszínekkel, jobb navigációval és egyéb kisebb finomításokkal.
Enshrouded 1.0 funkciók: Quality of Life, bázisépítés és még több

Emellett itt-ott sok kisebb dologról is szó esett, aminek főleg a hosszútávú játékosok örülnek majd. Gyakran Quality-of-Life fejlesztésekről van szó, amelyek a korábban bosszantó részeket jóval kényelmesebbé teszik. De teljesen új mechanikák is érkeznek!
- A bázisépítés logikával bővül, ami a Minecraft Redstone-jához hasonlóan működik.
- A tárgyak a földön mostantól automatikusan felszedődnek, így megspórolsz egy csomó kattintást.
- A bázisodban a ládákat közvetlenül fejlesztheted, anélkül hogy ki kellene pakolnod őket.
- A sárkány elleni harc bővítése és fejlesztése.
- Most már te döntöd el, milyen feláramlást szeretnél használni a siklóhoz.
- Testreszabható karaktermodellek nagyobb testalkattal.
- A bázisodban lévő NPC-k jobb útvonalkeresést kaptak.
- Átdolgozott horgászrendszer, kevesebb frusztrációval.
Összegzés az Enshrouded 1.0-ról: megjelenés, funkciók és kilátások
Az Enshrouded 1.0 eddig ismert részletei ígéretesek. A jobb teljesítmény mindig kulcsfontosságú a játékosok számára, és remélhetőleg folyamatosabb játékmenetet hoz jobb vizuális részletekkel. Erre különösen szükség lesz az új terület felfedezésekor! A közelgő lebegő szigetek kifejezetten arra csábítanak, hogy felülről csodáld meg Embervale világát. Emellett rengeteg QoL-funkció érkezik, amelyek a meglévő rendszerekhez nyúlnak hozzá és javítják azokat. A megjelenés nem az utolsó frissítés lesz, ezt már most tudjuk. A fejlesztők tovább szeretnék csiszolni a játékot és hosszabban támogatni. De először is jön az 1.0-s verzió minden újdonságával, október 15-én!



