Język i waluta

Waluta

Palworld: Twoja gra, twój serwer

od 9,76
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 36,04
BRL /miesiąc
od 9,42
CAD /miesiąc
od 5,41
CHF /miesiąc
od 47,41
CNY /miesiąc
od 146,38
CZK /miesiąc
od 44,76
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,18
GBP /miesiąc
od 53,81
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 344,97
HUF /miesiąc
od 116 176,65
IDR /miesiąc
od 21,49
ILS /miesiąc
od 635,07
INR /miesiąc
od 863,76
ISK /miesiąc
od 1 095,27
JPY /miesiąc
od 10 254,10
KRW /miesiąc
od 122,51
MXN /miesiąc
od 27,07
MYR /miesiąc
od 66,84
NOK /miesiąc
od 11,79
NZD /miesiąc
od 409,12
PHP /miesiąc
od 25,56
PLN /miesiąc
od 30,52
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 64,42
SEK /miesiąc
od 8,80
SGD /miesiąc
od 221,35
THB /miesiąc
od 303,77
TRY /miesiąc
od 6,87
USD /miesiąc
od 115,46
ZAR /miesiąc
od 18,88
date /miesiąc

Wgrywanie savegame na Palworld

W tym artykule opiszemy, jak przesłać zapisaną grę do Palworld.
Wskazówka: Zalecamy użycie programu FTP, takiego jak Filezilla.

Ważne: Uruchom serwer i pozwól mu działać przez 15 minut, aby GameUserSettings.ini został utworzony.
Musisz je dostosować, aby serwer mógł załadować prawidłową grę.
Konieczne może być również przekonwertowanie danych gracza z zapisanej gry, aby można ją było załadować na serwer.
Narzędzie do tego celu można znaleźć na GitHub: https://github.com/xNul/palworld-host-save-fix

Wykonaj następujące czynności:

  1. Uruchamianie i zatrzymywanie serwera. Status serwera musi brzmieć “Serwer nie działa”!
  2. połącz się za pomocą programu FTP z serwerem Gameserver-FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. savegame zostanie przesłany do następującego katalogu:
    /Pal/Saved/SaveGames/0/
  4. Teraz pobierz plik GameUserSettings.ini. Można go znaleźć tutaj:
    /Pal/Saved/Config/LinuxServer
  5. znajdź następującą linię:
    DedicatedServerName=
  6. wprowadź tutaj nazwę folderu z zapisaną grą, np:
    DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A
  7. zapisz zmiany i prześlij plik.
    Upewnij się, że nadpisałeś istniejący plik.
  8. uruchom serwer.