Język i waluta

Waluta

Palworld: Twoja gra, twój serwer

Palworld Wynajem serwera
od 10,54
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 37,96
BRL /miesiąc
od 9,67
CAD /miesiąc
od 5,59
CHF /miesiąc
od 49,57
CNY /miesiąc
od 145,19
CZK /miesiąc
od 44,74
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,25
GBP /miesiąc
od 54,71
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 302,74
HUF /miesiąc
od 117 014,05
IDR /miesiąc
od 22,52
ILS /miesiąc
od 636,11
INR /miesiąc
od 888,92
ISK /miesiąc
od 1 096,11
JPY /miesiąc
od 10 379,53
KRW /miesiąc
od 126,75
MXN /miesiąc
od 28,81
MYR /miesiąc
od 71,02
NOK /miesiąc
od 12,09
NZD /miesiąc
od 414,99
PHP /miesiąc
od 25,29
PLN /miesiąc
od 30,49
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 65,21
SEK /miesiąc
od 9,08
SGD /miesiąc
od 221,63
THB /miesiąc
od 299,13
TRY /miesiąc
od 7,03
USD /miesiąc
od 118,44
ZAR /miesiąc
od 72,79
date /miesiąc

Wgrywanie savegame na Palworld

W tym artykule opiszemy, jak przesłać zapisaną grę do Palworld.
Wskazówka: Zalecamy użycie programu FTP, takiego jak Filezilla.

Ważne: Uruchom serwer i pozwól mu działać przez 15 minut, aby GameUserSettings.ini został utworzony.
Musisz je dostosować, aby serwer mógł załadować prawidłową grę.
Konieczne może być również przekonwertowanie danych gracza z zapisanej gry, aby można ją było załadować na serwer.
Narzędzie do tego celu można znaleźć na GitHub: https://github.com/xNul/palworld-host-save-fix

Wykonaj następujące czynności:

  1. Uruchamianie i zatrzymywanie serwera. Status serwera musi brzmieć “Serwer nie działa”!
  2. połącz się za pomocą programu FTP z serwerem Gameserver-FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. savegame zostanie przesłany do następującego katalogu:
    /Pal/Saved/SaveGames/0/
  4. Teraz pobierz plik GameUserSettings.ini. Można go znaleźć tutaj:
    /Pal/Saved/Config/LinuxServer
  5. znajdź następującą linię:
    DedicatedServerName=
  6. wprowadź tutaj nazwę folderu z zapisaną grą, np:
    DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A
  7. zapisz zmiany i prześlij plik.
    Upewnij się, że nadpisałeś istniejący plik.
  8. uruchom serwer.