Język i waluta

Waluta

Palworld: Twoja gra, twój serwer

Palworld Wynajem serwera
od 10,70
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 37,89
BRL /miesiąc
od 9,60
CAD /miesiąc
od 5,61
CHF /miesiąc
od 49,81
CNY /miesiąc
od 146,50
CZK /miesiąc
od 44,71
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,19
GBP /miesiąc
od 54,44
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 377,43
HUF /miesiąc
od 115 052,33
IDR /miesiąc
od 23,33
ILS /miesiąc
od 615,79
INR /miesiąc
od 856,57
ISK /miesiąc
od 1 028,60
JPY /miesiąc
od 9 717,34
KRW /miesiąc
od 130,54
MXN /miesiąc
od 29,50
MYR /miesiąc
od 70,36
NOK /miesiąc
od 11,87
NZD /miesiąc
od 399,46
PHP /miesiąc
od 25,56
PLN /miesiąc
od 30,39
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 66,22
SEK /miesiąc
od 8,98
SGD /miesiąc
od 226,18
THB /miesiąc
od 287,24
TRY /miesiąc
od 6,98
USD /miesiąc
od 123,85
ZAR /miesiąc
od 53,98
date /miesiąc

Wgrywanie savegame na Palworld

W tym artykule opiszemy, jak przesłać zapisaną grę do Palworld.
Wskazówka: Zalecamy użycie programu FTP, takiego jak Filezilla.

Ważne: Uruchom serwer i pozwól mu działać przez 15 minut, aby GameUserSettings.ini został utworzony.
Musisz je dostosować, aby serwer mógł załadować prawidłową grę.
Konieczne może być również przekonwertowanie danych gracza z zapisanej gry, aby można ją było załadować na serwer.
Narzędzie do tego celu można znaleźć na GitHub: https://github.com/xNul/palworld-host-save-fix

Wykonaj następujące czynności:

  1. Uruchamianie i zatrzymywanie serwera. Status serwera musi brzmieć “Serwer nie działa”!
  2. połącz się za pomocą programu FTP z serwerem Gameserver-FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. savegame zostanie przesłany do następującego katalogu:
    /Pal/Saved/SaveGames/0/
  4. Teraz pobierz plik GameUserSettings.ini. Można go znaleźć tutaj:
    /Pal/Saved/Config/LinuxServer
  5. znajdź następującą linię:
    DedicatedServerName=
  6. wprowadź tutaj nazwę folderu z zapisaną grą, np:
    DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A
  7. zapisz zmiany i prześlij plik.
    Upewnij się, że nadpisałeś istniejący plik.
  8. uruchom serwer.