Język i waluta

Waluta

Palworld: Twoja gra, twój serwer

Palworld Wynajem serwera
od 10,57
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 38,58
BRL /miesiąc
od 9,38
CAD /miesiąc
od 5,60
CHF /miesiąc
od 48,86
CNY /miesiąc
od 149,26
CZK /miesiąc
od 44,68
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,04
GBP /miesiąc
od 53,27
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 417,56
HUF /miesiąc
od 110 934,20
IDR /miesiąc
od 23,82
ILS /miesiąc
od 581,18
INR /miesiąc
od 863,76
ISK /miesiąc
od 976,13
JPY /miesiąc
od 9 362,91
KRW /miesiąc
od 131,04
MXN /miesiąc
od 28,91
MYR /miesiąc
od 69,13
NOK /miesiąc
od 11,39
NZD /miesiąc
od 378,62
PHP /miesiąc
od 25,46
PLN /miesiąc
od 30,32
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 65,13
SEK /miesiąc
od 8,77
SGD /miesiąc
od 223,09
THB /miesiąc
od 266,53
TRY /miesiąc
od 6,79
USD /miesiąc
od 121,56
ZAR /miesiąc
od 36,01
date /miesiąc

Wgrywanie savegame na Palworld

W tym artykule opiszemy, jak przesłać zapisaną grę do Palworld.
Wskazówka: Zalecamy użycie programu FTP, takiego jak Filezilla.

Ważne: Uruchom serwer i pozwól mu działać przez 15 minut, aby GameUserSettings.ini został utworzony.
Musisz je dostosować, aby serwer mógł załadować prawidłową grę.
Konieczne może być również przekonwertowanie danych gracza z zapisanej gry, aby można ją było załadować na serwer.
Narzędzie do tego celu można znaleźć na GitHub: https://github.com/xNul/palworld-host-save-fix

Wykonaj następujące czynności:

  1. Uruchamianie i zatrzymywanie serwera. Status serwera musi brzmieć “Serwer nie działa”!
  2. połącz się za pomocą programu FTP z serwerem Gameserver-FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. savegame zostanie przesłany do następującego katalogu:
    /Pal/Saved/SaveGames/0/
  4. Teraz pobierz plik GameUserSettings.ini. Można go znaleźć tutaj:
    /Pal/Saved/Config/LinuxServer
  5. znajdź następującą linię:
    DedicatedServerName=
  6. wprowadź tutaj nazwę folderu z zapisaną grą, np:
    DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A
  7. zapisz zmiany i prześlij plik.
    Upewnij się, że nadpisałeś istniejący plik.
  8. uruchom serwer.