Język i waluta

Waluta

Palworld: Twoja gra, twój serwer

od 9,84
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 35,00
BRL /miesiąc
od 9,64
CAD /miesiąc
od 5,54
CHF /miesiąc
od 46,32
CNY /miesiąc
od 145,46
CZK /miesiąc
od 44,78
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,10
GBP /miesiąc
od 53,54
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 164,37
HUF /miesiąc
od 123 381,42
IDR /miesiąc
od 20,59
ILS /miesiąc
od 657,23
INR /miesiąc
od 857,77
ISK /miesiąc
od 1 108,21
JPY /miesiąc
od 10 216,60
KRW /miesiąc
od 119,55
MXN /miesiąc
od 27,86
MYR /miesiąc
od 66,35
NOK /miesiąc
od 11,78
NZD /miesiąc
od 421,47
PHP /miesiąc
od 25,99
PLN /miesiąc
od 31,44
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 66,11
SEK /miesiąc
od 8,83
SGD /miesiąc
od 229,03
THB /miesiąc
od 321,34
TRY /miesiąc
od 6,83
USD /miesiąc
od 112,46
ZAR /miesiąc
od 43,14
date /miesiąc

Wgrywanie savegame na Palworld

W tym artykule opiszemy, jak przesłać zapisaną grę do Palworld.
Wskazówka: Zalecamy użycie programu FTP, takiego jak Filezilla.

Ważne: Uruchom serwer i pozwól mu działać przez 15 minut, aby GameUserSettings.ini został utworzony.
Musisz je dostosować, aby serwer mógł załadować prawidłową grę.
Konieczne może być również przekonwertowanie danych gracza z zapisanej gry, aby można ją było załadować na serwer.
Narzędzie do tego celu można znaleźć na GitHub: https://github.com/xNul/palworld-host-save-fix

Wykonaj następujące czynności:

  1. Uruchamianie i zatrzymywanie serwera. Status serwera musi brzmieć “Serwer nie działa”!
  2. połącz się za pomocą programu FTP z serwerem Gameserver-FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. savegame zostanie przesłany do następującego katalogu:
    /Pal/Saved/SaveGames/0/
  4. Teraz pobierz plik GameUserSettings.ini. Można go znaleźć tutaj:
    /Pal/Saved/Config/LinuxServer
  5. znajdź następującą linię:
    DedicatedServerName=
  6. wprowadź tutaj nazwę folderu z zapisaną grą, np:
    DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A
  7. zapisz zmiany i prześlij plik.
    Upewnij się, że nadpisałeś istniejący plik.
  8. uruchom serwer.