Palworld žaidimo išsaugojimo perkėlimas į serverį
Vietoje naujos pasaulio pradžios galite į savo serverį perkelti esamą Palworld žaidimo išsaugojimą. Tam reikia pilno pasaulio aplanko, teisingo aplankų susiejimo ir testo su iki tol žaidusiais žaidėjais.
Perkėlimas tarp dviejų dedikuotų serverių nėra tas pats, kas perėjimas iš lokaliai talpinamos kooperacinės (Koop) sesijos. Perkeliant iš Koop sesijos papildomai gali būti paveiktas buvusio hosto personažo priskyrimas. Vien įkelta bazė dar neįrodo, kad visi personažai perkelti teisingai.
Kokį išsaugojimą norite perkelti?
| Šaltinis | Ką patikrinti prieš perkėlimą |
|---|---|
| Kitas dedikuotas serveris | Sukurkite visų žaidimo duomenų kopiją, patikrinkite versiją ir naudokite išsaugojimą, kuriam nereikia serverio modų |
| Vietinė PC Koop sesija | Užtikrinkite prieigą prie hosto failų ir, jei reikia, jo personažo priskyrimo koregavimą |
| To paties serverio atsarginė kopija | Naudokite pilną, tarpusavyje susijusį išsaugojimą; žr. Atsarginės kopijos atkūrimas |
| Konsolės arba debesijos išsaugojimas | Pirmiausia įsitikinkite, kad reikiamus failus galima eksportuoti tinkamu formatu |
Crossplay nėra automatinis išsaugojimų perkėlimas tarp platformų paskyrų. Be prieigos prie reikiamų failų šio FTP proceso atlikti nepavyks.
Mūsų Palworld serveriai veikia Linux aplinkoje ir nepalaiko serverio modų. Neperkelkite išsaugojimo, kuriam reikia tokių modų. Daugiau informacijos rasite čia: Modų palaikymas 4Netplayers.
Paruošimas ir abiejų pusių atsarginės kopijos
Atsisiųskite nepakitusią iki tol naudoto išsaugojimo kopiją. Jei tiksliniame serveryje jau buvo žaidžiama, taip pat išsaugokite jo dabartinę būseną. Įkėlimui naudokite darbinę kopiją, o ne vienintelę atsarginę kopiją.
Prieš kopijuodami užbaikite vietinę sesiją arba sustabdykite šaltinio serverį. Sustabdykite ir tikslinį serverį ir palaukite, kol bus rodoma Server läuft nicht. Taip išvengsite žaidimo tęsimo perkėlimo metu.
Jei tikslinis serveris naujai sukurtas, pirmiausia jį vieną kartą paleiskite ir po visiško paleidimo vėl sustabdykite. Patikrinkite, ar reikalingas konfigūracijos failas jau yra. Vien „profilaktinis“ 15 minučių laukimas nepakeičia šios kontrolės.
- FileZilla: https://filezilla-project.org/
Svarbu: FileZilla nustatyk perdavimo režimą į Dvejetainis. Spustelėk Perdavimas → Perdavimo tipas → Dvejetainis. - WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
Įkelkite pasaulio aplanką
Prisijunkite prie žaidimų serverio FTP. Prisijungimo duomenis rasite serverio valdyme skiltyje FTP. Atidarykite šį katalogą:
/Pal/Saved/SaveGames/0/
Čia įkelkite pilną pasaulio aplanką su jo ankstesniu pavadinimu, įskaitant jame esančius pasaulio failus ir žaidėjų duomenis. Neįkelkite tik vieno Level.sav failo.
Struktūra turėtų, pavyzdžiui, atrodyti taip:
Pal/Saved/SaveGames/0/20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A/
Ilgas pavadinimas yra pavyzdys. Naudokite pavadinimą iš savo išsaugojimo. Venkite papildomo lygio, pvz., 0/0/PASAULIO_APLANKAS. Jei tiksle jau yra tokio paties pavadinimo aplankas, atskirai jį išsaugokite ir pakeiskite kontroliuojamai. Nemaišykite skirtingų išsaugojimų failų.
Pasirinkite teisingą pasaulio aplanką
- Atsisiųskite tikslinio serverio
GameUserSettings.iniiš/Pal/Saved/Config/LinuxServer/. - Suraskite esamą įrašą
DedicatedServerName=. - Nustatykite reikšmę tiksliai į įkelto pasaulio aplanko pavadinimą.
- Išsaugokite failą ir įkelkite jį atgal į tą pačią vietą.
Pavyzdys:
DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A
Ši reikšmė yra ne matomas serverio pavadinimas. Ji susieja išsaugojimą. Išsaugokite likusius tikslinio serverio nustatymus, o ne visiškai pakeiskite konfigūraciją iš kito tiekėjo.
Patikrinkite perdavimo sąrašą FTP programoje. Serverį paleiskite tik tada, kai visi failai bus pilnai įkelti.
Pirmojo prisijungimo metu patikrinkite
Kartu su iki tol žaidusiais žaidėjais patikrinkite, ar bazė, palai, inventoriai ir personažai yra vietoje. Taip pat įsitikinkite, kad pasiekiama teisinga gildija. Tik tada grupė turėtų tęsti normalų žaidimą.
Jei įkeliamas naujas pasaulis, sustabdykite serverį ir dar kartą patikrinkite aplankų struktūrą bei DedicatedServerName. Jei įkeliamas teisingas pasaulis, bet ankstesnis žaidėjas raginamas kurti naują personažą, patikrinkite žaidėjų duomenis ir jų priskyrimą.
Ypatumai perkeliant iš vietinės Koop sesijos
Pereinant iš kooperacinės sesijos žaidėjų identifikatoriai gali skirtis. Bendruomenės projektas Palworld Host Save Fix aprašo tokius atvejus, tačiau aiškiai pažymi savo įrankį kaip eksperimentišką ir nurodo žinomas klaidas.
Konverterį naudokite tik tada, kai patvirtinta, kad jis palaiko būtent jūsų išsaugojimą ir žaidimo versiją. Dirbkite tik su kopijomis. Aklas žaidėjų failų pervadinimas ar WorldOption.sav trynimas nėra bendras taisymo žingsnis.
Jei po perkėlimo taisyklės neveikia, kaip tikėtasi, užsirašykite išsaugojimo kilmę ir paveiktus nustatymus. Leiskite patikrinti failus, o ne darykite kelis pakeitimus vienu metu.
Kaip atšaukti perkėlimą
Sustabdykite tikslinį serverį. Atkurkite jo išsaugotą pasaulio aplanką ir ankstesnį susiejimą GameUserSettings.ini faile. Išsamius žingsnius rasite čia: Atsarginės kopijos atkūrimas.
Pradinį išsaugojimą laikykite iki sėkmingo testo su visais susijusiais žaidėjais. Kreipiantis į palaikymą padeda nurodyti išsaugojimo kilmę, žaidimo versiją, konfigūracijos ID ir tikslų klaidos aprašą.