Kalba ir valiuta

Valiuta

Palworld: Tavo žaidimas, tavo serveris

nuo 9,80
AUD /mėn.
nuo 11,72
BGN /mėn.
nuo 34,80
BRL /mėn.
nuo 9,66
CAD /mėn.
nuo 5,57
CHF /mėn.
nuo 46,45
CNY /mėn.
nuo 145,03
CZK /mėn.
nuo 44,78
DKK /mėn.
nuo 5,99
EUR /mėn.
nuo 5,13
GBP /mėn.
nuo 53,96
HKD /mėn.
nuo 45,14
HRK /mėn.
nuo 2 181,86
HUF /mėn.
nuo 124 191,87
IDR /mėn.
nuo 21,03
ILS /mėn.
nuo 656,20
INR /mėn.
nuo 854,17
ISK /mėn.
nuo 1 102,34
JPY /mėn.
nuo 9 931,36
KRW /mėn.
nuo 119,51
MXN /mėn.
nuo 28,11
MYR /mėn.
nuo 65,54
NOK /mėn.
nuo 11,73
NZD /mėn.
nuo 421,50
PHP /mėn.
nuo 25,84
PLN /mėn.
nuo 31,43
RON /mėn.
nuo 702,03
RUB /mėn.
nuo 65,80
SEK /mėn.
nuo 8,84
SGD /mėn.
nuo 230,23
THB /mėn.
nuo 326,95
TRY /mėn.
nuo 6,88
USD /mėn.
nuo 114,03
ZAR /mėn.
nuo 54,04
date /mėn.

Palworld: nepavyko prisijungti prie serverio?

Jei prisijungti prie savo Palworld serverio nepavyksta, tai dar nereiškia, kad žaidimo įrašas sugadintas. Lemiamas dalykas – kada pasirodo klaida: ar serverio nėra sąraše, ar atmetamas slaptažodis, ar įkėlimas nutrūksta tik vėliau?

Trikčių šalinimui netrink pasaulio ar žaidėjo failų. Užsirašyk visą pranešimą ir pirmiausia patikrink, ar klaida pasireiškia visiems žaidėjams, ar tik vienam asmeniui. Toliau esantys skyriai padės susiaurinti priežastį; tai nėra pažadas, kad tam tikra žinutė visada turi tą pačią priežastį.

Serveris nerodomas sąraše

Serverio valdyme patikrink, ar tavo Palworld serveris veikia ir ar paleidimas baigtas. Tada dar kartą ieškok pagal nustatytą serverio pavadinimą. Patikrink pasirinktą serverio kategoriją ir galimus filtrus.

Veikiantis serveris nebūtinai automatiškai registruojamas bendruomenės sąraše. Palworld žaidime tai valdoma paleidimo parametru -publiclobby. Xbox ir PS5 platformoms reikalinga prieiga per bendruomenės sąrašą. Išsamiau rasi Crossplay vadove ir čia: Pocketpair apie paleidimo parametrus.

Jei atitinkamos parinkties tavo serverio valdyme nėra, kreipkis į palaikymą, kad patikrintų bendruomenės registraciją. Žaidimo įrašo keitimas neišsprendžia neregistruoto serverio problemos.

Tiesioginis prisijungimas arba timeout

Adresą dar kartą perimk iš dabartinio serverio valdymo. Ypač patikrink dalį po dvitaškio: tai turi būti tavo instancijos žaidimo prievadas, o ne FTP, RCON ar API prievadas.

Tada paeiliui patikrink:

  1. Ar serveris ir toliau rodomas kaip veikiantis, net ir tuoj po nepavykusio bandymo?
  2. Ar kitas žmogus gali prisijungti tuo pačiu adresu?
  3. Ar stringa tik tiesioginis prisijungimas, ar ir prisijungimas per bendruomenės sąrašą?
  4. Ar problema atsirado tik po atnaujinimo arba konfigūracijos pakeitimo?

Jei paveikti visi žaidėjai, pradėk nuo serverio būsenos ir adreso. Jei tik vienas asmuo – palygink jo platformą, žaidimo versiją ir prisijungimo būdą su veikiančiu klientu. Vien timeout savaime neįrodo nei serverio gedimo, nei sutrikimo pas žaidėją.

Steam veikia, o Xbox ar PS5 – ne

Čia reikia atskirai tikrinti platformų leidimus ir prieigą per bendruomenę. Dabartinė konfigūracija naudoja CrossplayPlatforms, o ne senesnį AllowConnectPlatform. Windows versija iš Microsoft Store platformų leidimuose taip pat priskiriama „Xbox“.

Nekeisk prievado ar žaidimo įrašo vien iš spėjimo. Pirmiausia sulygink leistinas platformas ir prisijungimo būdą.

Slaptažodis nepriimamas

Naudok serverio slaptažodį. Administratoriaus slaptažodis skirtas valdymo teisėms po prisijungimo ir jo nepakeičia. Patikrink didžiųjų ir mažųjų raidžių atitikimą bei netyčia nukopijuotus tarpus.

Jei slaptažodis ką tik pakeistas, patikrink, ar pakeitimas išsaugotas ir ar po to serveris paleistas iš naujo. Dabartinį slaptažodį perduok tiesiogiai savo grupei. Neskelbk jo kartu su pagalbos užklausa.

Klaida prasidėjo po atnaujinimo

Užsirašyk rodomas serverio ir kliento versijas. Patikrink, ar atitinkamai platformai nelaukia atnaujinimas, ir prieš naują bandymą visiškai užverk žaidimą. Baigus atnaujinimą, tvarkingai paleisk iš naujo ir serverį.

Jei lokaliai naudoji kliento modifikacijas, išbandyk prisijungimą su nepakitusiu klientu. Serverio modai mūsų Linux serveriuose nepalaikomi. Skirtumus paaiškina Palworld modai 4Netplayers.

Įkėlimas nepavyksta po žaidimo įrašo importo

Prieš keisdamas failus, nutrauk tolesnius eksperimentus ir išsaugok esamą būseną. Pagal įkėlimo vadovą patikrink, ar visas pasaulio aplankas yra tinkamoje vietoje ir ar DedicatedServerName nurodo būtent šį aplanką.

Raginimas sukurti personažą – tai kitas simptomų rinkinys nei prisijungimo klaida. Jis gali reikšti, kad ankstesnis personažas nepriskirtas. Neskubėk kurti pakaitinių personažų visai grupei – pirmiausia patikrink šaltinį ir perkėlimo apimtį.

Jei turi žinomą veikiantį įrašą, gali jį atkurti pagal atsarginės kopijos atkūrimo vadovą. Taip nepakitusi kopija liks kaip grįžimo kelias.

Ši informacija padės palaikymui

Atsiųsk konfigūracijos ID, platformą, kliento versiją, tikslią klaidos žinutę ir bandymo laiką. Papildomai nurodyk, ar kiti žaidėjai tuo metu buvo prisijungę ir koks pakeitimas įvyko iškart prieš tai. Ekrano nuotraukoje gali būti klaidos pranešimas, bet jokiu būdu ne slaptažodžiai ar FTP prisijungimo duomenys.

Turėdamas šią informaciją palaikymas gali susiaurinti paiešką iki registracijos, tinklo prieigos, konfigūracijos ar žaidimo įrašo, užuot kartojęs tą patį perkrovimą negaunant naujų įžvalgų.