Palworld: Povezava s strežnikom ni uspela?
Če se ti pridružitev strežniku Palworld ne posreči, tvoj shranjeni napredek še ni nujno poškodovan. Ključno je, kdaj se napaka pojavi: manjka strežnik na seznamu, se zatakne pri vnosu gesla ali se prenos ustavi šele med nalaganjem?
Za odpravljanje napak ne briši datotek sveta ali igralca. Zapiši celotno sporočilo in najprej preveri, ali so prizadeti vsi igralci ali le ena oseba. Naslednja poglavja ti pomagajo zožiti vzrok; ne gre za zagotovilo, da ima določeno sporočilo vedno isti vzrok.
Strežnik se ne prikaže na seznamu
V upravljanju strežnika preveri, ali tvoj strežnik Palworld deluje in je zagon zaključen. Nato ponovno išči z nastavljenim imenom strežnika. Preveri izbrano kategorijo strežnika in morebitne nastavljene filtre.
Delujoč strežnik ni nujno registriran na seznamu skupnosti. Pri Palworld to registracijo nadzoruje zagonski parameter -publiclobby. Za Xbox in PS5 je dostop prek skupnosti obvezen. Podrobnosti najdeš v navodilih za navzkrižno igranje in pri Pocketpair glede zagonskih parametrov.
Če ustrezna nastavitev v upravljanju tvojega strežnika ni na voljo, prosi podporo za preverjanje registracije v skupnosti. Zamenjava shranjenega stanja ne odpravi manjkajoče registracije.
Neposredna povezava ali potek časa (timeout)
Ponovno prevzemi naslov iz svojega trenutnega upravljanja strežnika. Posebej preveri del za dvopičjem: to morajo biti vrata igre tvoje instance, ne FTP-, RCON- ali API-vrata.
Nato preizkusi po vrsti:
- Ali je strežnik še vedno prikazan kot delujoč, tudi neposredno po neuspelem poskusu?
- Ali se lahko druga oseba z istim naslovom pridruži?
- Ali spodleti le neposredna povezava ali tudi pot prek seznama skupnosti?
- Ali se je težava pojavila šele po posodobitvi ali spremembi konfiguracije?
Če so prizadeti vsi igralci, začni pri stanju strežnika in naslovu. Če je prizadeta le ena oseba, primerjaj njeno platformo, različico igre in uporabljeni način dostopa z delujočim odjemalcem. Sam potek časa še ne dokazuje niti izpada strežnika niti težave pri igralcu.
Steam deluje, Xbox ali PS5 ne
Tu je treba ločeno preveriti dovoljenja platforme in dostop prek skupnosti. Trenutna konfiguracija uporablja CrossplayPlatforms, ne starejšega AllowConnectPlatform. Tudi različica za Windows iz Microsoft Store pri dovoljenih platformah spada pod Xbox.
Ne spreminjaj na pamet vrat ali shranjenega stanja. Najprej uskladi dovoljene platforme in način pridružitve.
Geslo ni sprejeto
Uporabi geslo strežnika. Skrbniško geslo je namenjeno skrbniškim pravicam po pridružitvi in ga ne nadomešča. Preveri velike in male črke ter morebitne pomotoma kopirane presledke.
Če je bilo geslo pravkar spremenjeno, preveri, ali je bila sprememba shranjena in ali je bil strežnik nato ponovno zagnan. Trenutno geslo posreduj neposredno svoji skupini. Ne objavljaj ga skupaj z zahtevo za podporo.
Napaka se je začela po posodobitvi
Zapiši prikazane različice strežnika in odjemalca. Preveri, ali za prizadeto platformo čaka posodobitev, in igro pred ponovnim poskusom popolnoma zapri. Po zaključeni posodobitvi nadzorovano ponovno zaženi tudi strežnik.
Če lokalno uporabljaš odjemalske mode, preizkusi pridružitev z nespremenjenim odjemalcem. Strežniški modi na naših strežnikih Linux niso podprti. Razliko pojasnjujejo Palworld-modi pri 4Netplayers.
Nalaganje ne uspe po uvozu shranjene igre
Ustavi nadaljnje poskuse in varno shrani trenutni stanje, preden zamenjaš datoteke. Po navodilih za nalaganje preveri, ali je celotna mapa sveta na pravilnem mestu in ali DedicatedServerName kaže na to mapo.
Poziv k ustvarjanju lika je drugačna težava kot prekinitev povezave. Lahko nakazuje na manjkajočo povezavo z dosedanjim likom. Ne ustvarjaj prenagljeno nadomestnih likov za celo skupino, temveč najprej preveri vir in obseg prenosa.
Če obstaja znano delujoče stanje, ga lahko po navodilih za varnostno kopiranje in obnovo obnoviš. Pri tem neokrnjena varnostna kopija ostane na voljo kot povratna možnost.
Ti podatki pomagajo podpori
Pošlji ID konfiguracije, platformo, različico odjemalca, natančno sporočilo o napaki in čas poskusa. Dodaj, ali so drugi igralci povezani in katera sprememba je bila izvedena neposredno pred tem. Posnetek zaslona sme prikazovati sporočilo o napaki, ne pa gesel ali podatkov za dostop do FTP.
S temi podatki je mogoče iskanje zožiti na registracijo, omrežni dostop, konfiguracijo ali shranjeno stanje, namesto da bi brez novih ugotovitev ponavljali isti ponovni zagon.