Palworld strežnik: ustvarjanje in obnova varnostnih kopij
Varnostna kopija ti pomaga le, če veš, kateri stan si shranil in kako ga obnoviš. Za strežnik Palworld zato vedno shrani celoten shranjeni napredek in pripadajočo konfiguracijo. Posamezna Level.sav ni nadomestilo za popolno varnostno kopijo.
Spodnja navodila opisujejo obnovitev popolne datotečne varnostne kopije. Ne predpostavljajo nobenega posebnega gumba za varnostne kopije v nadzorni plošči za stranke. Za samo prenašanje najdeš krajša navodila pod Palworld – shranjevanje shranjene igre.
Kaj sodi v varnostno kopijo?
| Sestavni del | Zakaj ohraniti? |
|---|---|
Celotna vsebina Pal/Saved/SaveGames/0/ | Da ostanejo povezane datoteke sveta in igralcev skupaj ohranjene |
GameUserSettings.ini | Da lahko med drugim razbereš, katera mapa sveta je bila do zdaj izbrana |
PalWorldSettings.ini | Da lahko takratna pravila strežnika obnoviš ali primerjaš |
| Datum, različica igre in razlog varnostne kopije | Da je jasno, v kakšnih pogojih je stanje nazadnje delovalo |
Na računalniku ustvari svojo mapo, na primer Palworld-pred-posodobitvijo-2026-09-10. Ne shranjuj vsakič v isto mapo, ne da bi prejšnji stan predhodno ločeno ohranil. Poleg tega počakaj, da tvoj FTP‑odjemalec dokonča vse prenose.
Ročno ustvarjanje varnostne kopije
- Obvesti svoje soigralce. Če si povezan kot skrbnik, lahko pred vzdrževalnimi deli shraniš z
/Save. - Ustavi strežnik prek upravljanja strežnika in počakaj na Strežnik ne deluje.
- V skladu z navodili za prenos prenesi celoten shranjeni napredek in obe konfiguracijski datoteki.
- V FTP‑odjemalcu preveri, da nobena datoteka ni spodletela in da nobena ne čaka v čakalni vrsti.
- To kopijo hrani nespremenjeno in znova zaženi strežnik, če nimaš več drugih opravil.
Ukaz /Save shrani trenutno svet, vendar sam po sebi ne ustvari neodvisne kopije na tvojem računalniku. Še vedno potrebuješ naknadni prenos.
Samodejne varnostne kopije v Palworld
Palworld ponuja vgrajeno funkcijo varnostnega kopiranja z bIsUseBackupSaveData=True. Varnostne kopije shranjuje v imenik backup znotraj podatkov igre in povzroča dodatne zapise na disk. Funkcija je opisana v uradni dokumentaciji parametrov.
Varnostna kopija na istem strežniku ne nadomesti dodatne zunanje kopije. Pred vzdrževanjem preveri, ali je primerna točka za obnovitev dejansko na voljo. Teh znotrajigre datotek ne zamenjaj z morebitno ločeno ponujeno varnostno kopijo ponudnika gostovanja.
Obnovitev celotne shranjene igre
Vsi napredki po izbranem času varnostne kopije bodo na obnovljenem strežniku izgubljeni. Čas uskladi s svojo skupino in jo obvesti, preden ustaviš strežnik.
- Ustavi strežnik in počakaj, da se popolnoma zaustavi.
- Tudi trenutni stan v celoti zavaruj v novo lokalno mapo. To velja tudi, če se ta stan zdi okvarjen.
- Delo opravljaj s kopijo želene varnostne kopije. Prepoznaj v njej ustrezno mapo sveta in pripadajočo
GameUserSettings.ini. - Enako poimenovano trenutno mapo sveta iz aktivnega imenika shranjene igre premakni na ločeno varnostno lokacijo, če tvoj FTP‑dostop to omogoča. Če ne, uskladi zamenjavo s podporo. Ne mešaj starih in novih igralnih datotek z nepopolnim prenosom.
- Celotno varnostno kopijo mape sveta naloži v
Pal/Saved/SaveGames/0/. Mapa sveta mora ležati neposredno pod0, ne pod dodatno kopijo0. - V aktivni
GameUserSettings.inipreveri, daDedicatedServerNamekaže natančno na to mapo. Navodila za nalaganje vsebujejo ustrezen primer. - Primerjaj varnostno kopirano
PalWorldSettings.inis trenutno konfiguracijo. Želena pravila prevzemi ciljno, namesto da bi po posodobitvi igre slepo prepisal novo datoteko s staro. - Preveri vse prenose in zaženi strežnik.
Preverjanje po obnovi
Najprej naj se pridruži le manjša skupina. Preverite svojo bazo, skladišča, Pale in like. Uspešen zagon strežnika še ne potrjuje, da je bil naložen želeni stan.
Če je vse v redu, shrani z /Save in izvedi nadzorovan ponovni zagon. Nato še enkrat preveri, ali se naloži isti stan. Šele nato naj nadaljuje celotna skupina. Ohranite prvotno varnostno kopijo in kopijo pred obnovitvijo.
V čem se znotrajigre varnostne kopije razlikujejo?
Podmapa iz backup morda nima enakega obsega kot tvoj popoln ročni prenos. Preveri, katere datoteke sveta in igralcev vsebuje izbrani čas. Ne kombiniraj podatkov iz različnih časovnih točk in ne kopiraj celotne mape backup na mesto aktivne mape sveta.
Če je razporeditev nejasna, posreduj podpori ID konfiguracije, želeni čas in obstoječo strukturo map. Naj stan pred zamenjavo preverijo. To je smiselneje, kot večkrat nalagati različne .sav datoteke na delujoč strežnik.