Taal & Valuta

Valuta

Palworld: Jouw spel, jouw server

vanaf 9,80
AUD /maand
vanaf 11,72
BGN /maand
vanaf 34,80
BRL /maand
vanaf 9,66
CAD /maand
vanaf 5,57
CHF /maand
vanaf 46,45
CNY /maand
vanaf 145,03
CZK /maand
vanaf 44,78
DKK /maand
vanaf 5,99
EUR /maand
vanaf 5,13
GBP /maand
vanaf 53,96
HKD /maand
vanaf 45,14
HRK /maand
vanaf 2.181,86
HUF /maand
vanaf 124.191,87
IDR /maand
vanaf 21,03
ILS /maand
vanaf 656,20
INR /maand
vanaf 854,17
ISK /maand
vanaf 1.102,34
JPY /maand
vanaf 9.931,36
KRW /maand
vanaf 119,51
MXN /maand
vanaf 28,11
MYR /maand
vanaf 65,54
NOK /maand
vanaf 11,73
NZD /maand
vanaf 421,50
PHP /maand
vanaf 25,84
PLN /maand
vanaf 31,43
RON /maand
vanaf 702,03
RUB /maand
vanaf 65,80
SEK /maand
vanaf 8,84
SGD /maand
vanaf 230,23
THB /maand
vanaf 326,95
TRY /maand
vanaf 6,88
USD /maand
vanaf 114,03
ZAR /maand
vanaf 54,04
date /maand

Palworld-server: back-ups maken en terugzetten

Een back-up helpt je alleen als je weet, welke stand is opgeslagen en hoe je die terugzet. Voor een Palworld-server bewaar je daarom de volledige spelstand en de bijbehorende configuratie. Een losse Level.sav is geen vervanging voor een volledige back-up.

De volgende handleiding beschrijft het terugzetten van een volledige bestandsback-up. Daarvoor is geen specifieke back-upknop in het klantencentrum nodig. Voor alleen downloaden vind je de kortere handleiding onder Palworld-spelstand opslaan.

Wat hoort er in een back-up?

OnderdeelWaarom bewaren?
Volledige inhoud van Pal/Saved/SaveGames/0/Zodat bij elkaar horende wereld- en spelersbestanden samen behouden blijven
GameUserSettings.iniOm onder meer te kunnen zien welke wereldmap eerder was geselecteerd
PalWorldSettings.iniZodat je de toenmalige serverregels kunt herstellen of vergelijken
Datum, spelversie en reden van de back-upZodat duidelijk is onder welke omstandigheden de stand laatst werkte

Maak daarvoor een eigen map op je computer aan, bijvoorbeeld Palworld-voor-update-2026-09-10. Sla niet telkens in dezelfde map op zonder de oude stand apart te bewaren. Wacht bovendien tot je FTP-programma alle overdrachten heeft voltooid.

Handmatig een back-up maken

  1. Informeer je medespelers. Als je als admin bent verbonden, kun je vóór het onderhoud met /Save opslaan.
  2. Stop de server via het serverbeheer en wacht op Server draait niet.
  3. Download de volledige spelstand en beide configuratiebestanden volgens de download-handleiding.
  4. Controleer in het FTP-programma dat er geen bestanden zijn mislukt of nog in de wachtrij staan.
  5. Bewaar deze kopie ongewijzigd en start de server opnieuw als er geen verdere werkzaamheden zijn.

Het commando /Save slaat de actieve wereld op, maar maakt op zichzelf geen onafhankelijke kopie op je computer. Je hebt nog steeds de daaropvolgende download nodig.

Automatische back-ups van Palworld

Palworld biedt met bIsUseBackupSaveData=True een interne back-upfunctie. Deze maakt back-ups in de map backup binnen de spelgegevens en zorgt voor extra schrijfactiviteiten. De functie wordt beschreven in de officiële parameterdocumentatie.

Een back-up op dezelfde server vervangt geen extra externe kopie. Controleer vóór onderhoud of er daadwerkelijk een geschikt herstelpunt aanwezig is. Verwissel deze interne spelbestanden niet met een eventueel apart aangeboden hostingback-up.

Een volledige spelstand terugzetten

Alle voortgang na het gekozen back-uptijdstip gaat op de teruggezette server verloren. Stem het tijdstip af met je groep en informeer iedereen voordat je de server stopt.

  1. Stop de server en wacht tot hij niet meer draait.
  2. Maak ook van de huidige stand een volledige back-up in een nieuwe lokale map. Dit geldt ook als deze stand foutief lijkt.
  3. Werk met een kopie van de gewenste back-up. Identificeer de daarin aanwezige wereldmap en de bijbehorende GameUserSettings.ini.
  4. Verplaats een gelijknamige, actuele wereldmap uit de actieve savegame-map naar een aparte back-uplocatie, voor zover je FTP-toegang dit toelaat. Zo niet, stem de uitwisseling af met de support. Meng geen oude en nieuwe spelersbestanden door een onvolledige upload.
  5. Upload de volledige, opgeslagen wereldmap naar Pal/Saved/SaveGames/0/. De wereldmap moet direct onder 0 liggen, niet onder een extra kopie van 0.
  6. Controleer in de actieve GameUserSettings.ini dat DedicatedServerName precies naar deze map verwijst. De upload-handleiding bevat het juiste voorbeeld.
  7. Vergelijk de opgeslagen PalWorldSettings.ini met je huidige configuratie. Neem gewenste regels gericht over in plaats van na een game-update blind een oud bestand over het nieuwe te kopiëren.
  8. Controleer alle overdrachten en start de server.

Na het terugzetten controleren

Laat eerst alleen een kleine groep joinen. Controleer jullie basis, opslag, Pals en personages. Een succesvolle serverstart alleen bevestigt nog niet dat de gewenste stand is geladen.

Als alles klopt, sla op met /Save en voer een gecontroleerde herstart uit. Controleer daarna opnieuw of dezelfde stand wordt geladen. Pas daarna moet de hele groep verder spelen. Bewaar de oorspronkelijke back-up en de kopie van vóór het terugzetten.

Wat is er anders aan interne back-upbestanden van het spel?

Een submap uit backup hoeft niet dezelfde omvang te hebben als je volledige handmatige download. Controleer welke wereld- en spelersbestanden het gekozen tijdstip bevat. Combineer geen gegevens uit verschillende tijdstippen en kopieer niet de volledige map backup op de plaats van een actieve wereldmap.

Als de toewijzing onduidelijk is, geef de support de configuratie-ID, het gewenste tijdstip en de bestaande mapstructuur. Laat de stand vóór de uitwisseling controleren. Dat is verstandiger dan meerdere keren verschillende .sav-bestanden in de draaiende server te laden.