Servidor de Palworld: crear y restaurar copias de seguridad
Una copia de seguridad solo te ayuda si sabes qué estado se guardó y cómo restaurarlo. Para un servidor de Palworld, debes conservar por tanto el progreso completo y la configuración asociada. Un único Level.sav no sustituye a una copia de seguridad completa.
La siguiente guía describe la restauración de una copia de seguridad completa de archivos. No requiere ningún botón de copia de seguridad específico en el centro de clientes. Para la mera descarga, encontrarás la guía más corta en Guardar progreso de Palworld.
¿Qué forma parte de una copia de seguridad?
| Elemento | ¿Por qué conservarlo? |
|---|---|
Contenido completo de Pal/Saved/SaveGames/0/ | Para que los archivos vinculados de mundo y jugadores se mantengan juntos |
GameUserSettings.ini | Para poder identificar, entre otras cosas, la selección previa de la carpeta del mundo |
PalWorldSettings.ini | Para que puedas restaurar o comparar las reglas del servidor de entonces |
| Fecha, versión del juego y motivo de la copia | Para dejar claro en qué condiciones funcionó por última vez el estado |
Crea para ello una carpeta propia en tu ordenador, por ejemplo Palworld-antes-de-actualizar-2026-09-10. No guardes cada vez en la misma carpeta sin archivar antes el estado anterior por separado. Además, espera a que tu programa FTP complete todas las transferencias.
Crear una copia de seguridad manual
- Informa a tus compañeros de juego. Si estás conectado como administrador, puedes guardar antes del mantenimiento con
/Save. - Detén el servidor desde la administración del servidor y espera a ver El servidor no se está ejecutando.
- Descarga el progreso completo y ambos archivos de configuración según la guía de descarga.
- Comprueba en el programa FTP que no haya archivos con errores ni elementos pendientes en la cola.
- Conserva esta copia sin cambios y vuelve a iniciar el servidor si no quedan más tareas pendientes.
El comando /Save guarda el mundo en ejecución, pero por sí solo no crea una copia independiente en tu ordenador. Aun así necesitas la descarga posterior.
Copias de seguridad automáticas de Palworld
Palworld ofrece con bIsUseBackupSaveData=True una función interna de copia de seguridad. Crea copias en el directorio backup dentro de los datos de juego y provoca escrituras adicionales. La función está descrita en la documentación oficial de parámetros.
Una copia en el mismo servidor no sustituye una copia externa adicional. Antes de un mantenimiento, verifica que exista realmente un punto de restauración adecuado. No confundas estos archivos internos del juego con una posible copia de seguridad de hosting ofrecida por separado.
Restaurar un progreso completo
Todos los progresos posteriores al momento elegido se perderán en el servidor restaurado. Ponte de acuerdo sobre el momento con tu grupo e infórmales antes de detener el servidor.
- Detén el servidor y espera a que deje de ejecutarse.
- Copia también el estado actual por completo en una nueva carpeta local. Esto se aplica incluso si este estado parece defectuoso.
- Trabaja con una copia de la copia de seguridad deseada. Identifica la carpeta del mundo incluida y el
GameUserSettings.inicorrespondiente. - Mueve una carpeta de mundo actual con el mismo nombre desde el directorio activo del guardado a una ubicación de seguridad independiente, siempre que tu acceso FTP lo permita. Si no, coordina el intercambio con el soporte. No mezcles archivos antiguos y nuevos de jugadores mediante una carga incompleta.
- Sube la carpeta de mundo guardada completa a
Pal/Saved/SaveGames/0/. La carpeta del mundo debe estar directamente bajo0, no bajo una copia adicional de0. - Comprueba en el
GameUserSettings.iniactivo queDedicatedServerNameapunte exactamente a esa carpeta. La guía de subida contiene el ejemplo adecuado. - Compara el
PalWorldSettings.iniguardado con tu configuración actual. Aplica las reglas deseadas de forma selectiva, en lugar de copiar a ciegas un archivo antiguo sobre uno nuevo tras una actualización del juego. - Verifica todas las transferencias e inicia el servidor.
Comprobar tras la restauración
Deja que al principio solo se una un grupo pequeño. Comprobad vuestra base, almacenes, Pals y personajes. El mero arranque correcto del servidor aún no confirma que se haya cargado el estado deseado.
Si todo está correcto, guarda con /Save y realiza un reinicio controlado. Comprueba después de nuevo si se carga el mismo estado. Solo entonces debería seguir jugando todo el grupo. Conserva la copia de seguridad original y la copia de antes de la restauración.
¿Qué es diferente en los archivos de copia de seguridad internos del juego?
Una subcarpeta de backup no tiene por qué tener el mismo alcance que tu descarga manual completa. Comprueba qué archivos de mundo y de jugadores contiene el momento elegido. No combines datos de diferentes momentos ni copies toda la carpeta backup en lugar del archivo de mundo activo.
Si la asignación no está clara, facilita al soporte el ID de configuración, el momento deseado y la estructura de carpetas disponible. Pide que se revise el estado antes del intercambio. Es más sensato que cargar varias .sav distintas en el servidor en ejecución.