Palworld Sunucusu: Yedek oluşturma ve geri yükleme
Bir yedekleme ancak, hangi durumun kaydedildiğini ve bunu nasıl geri yükleyeceğini bildiğinde işe yarar. Bu nedenle bir Palworld sunucusu için tam oyun kaydını ve ilgili yapılandırmayı saklamalısın. Tek başına bir Level.sav, eksiksiz bir yedeğin yerini tutmaz.
Aşağıdaki kılavuz, eksiksiz bir dosya yedeğinin nasıl geri yükleneceğini açıklar. Müşteri merkezinde belirli bir yedekleme düğmesi gerektirmez. Yalnızca indirme işlemi için daha kısa kılavuzu şu sayfada bulabilirsin: Palworld oyun kaydını yedekleme.
Bir yedeğe neler dahil olmalı?
| Bileşen | Neden saklanmalı? |
|---|---|
Pal/Saved/SaveGames/0/ dizininin eksiksiz içeriği | Birbirine ait dünya ve oyuncu dosyalarının birlikte korunması için |
GameUserSettings.ini | Özellikle daha önce seçilmiş dünya klasörünü tespit edebilmek için |
PalWorldSettings.ini | O zamanki sunucu kurallarını geri yükleyebilmek veya karşılaştırabilmek için |
| Yedekleme tarihi, oyun sürümü ve nedeni | Son durumun hangi koşullarda çalıştığının net olması için |
Bunun için bilgisayarında örneğin Palworld-güncelleme-öncesi-2026-09-10 gibi ayrı bir klasör oluştur. Eski durumu ayrıca korumadan her seferinde aynı klasöre yedekleme yapma. Ayrıca FTP programının tüm aktarımları tamamlamasını bekle.
El ile yedek oluşturma
- Takım arkadaşlarını bilgilendir. Yönetici olarak bağlıysan, bakımdan önce
/Savekomutuyla kaydedebilirsin. - Sunucuyu yönetim panelinden durdur ve Sunucu çalışmıyor durumunu bekle.
- İndirme kılavuzuna göre tam oyun kaydını ve her iki yapılandırma dosyasını indir.
- FTP programında hiçbir dosyanın başarısız olmadığını ve bekleme kuyruğunda kalmadığını kontrol et.
- Bu kopyayı değiştirmeden sakla ve başka bir işlem yoksa sunucuyu yeniden başlat.
/Save komutu çalışan dünyayı kaydeder, ancak tek başına bilgisayarında bağımsız bir kopya oluşturmaz. Yine de sonrasında indirmen gerekir.
Palworld’ün otomatik yedekleri
Palworld, bIsUseBackupSaveData=True ile oyun içi bir yedekleme işlevi sunar. Bu işlev, oyun verilerinin içinde backup dizinine yedekler oluşturur ve ek yazma işlemlerine neden olur. İşlev, resmi parametre dokümantasyonunda açıklanmıştır.
Aynı sunucudaki bir yedek, harici ek bir kopyanın yerini tutmaz. Bakımdan önce, uygun bir geri yükleme noktasının gerçekten mevcut olup olmadığını kontrol et. Bu oyun içi dosyaları, varsa ayrı sunulan barındırma (hosting) yedeğiyle karıştırma.
Tam bir oyun kaydını geri yükleme
Seçtiğin yedekleme zamanından sonraki tüm ilerlemeler, geri yüklenen sunucuda kaybolur. Zamanı grubunla uzlaş ve sunucuyu durdurmadan önce onları bilgilendir.
- Sunucuyu durdur ve tamamen durana kadar bekle.
- Mevcut durumu da yeni bir yerel klasöre eksiksiz şekilde yedekle. Bu, mevcut durum hatalı görünse bile geçerlidir.
- İstediğin yedeğin bir kopyasıyla çalış. İçindeki dünya klasörünü ve ilgili
GameUserSettings.inidosyasını belirle. - FTP erişimin izin veriyorsa, etkin kayıt dizinindeki aynı adlı güncel dünya klasörünü ayrı bir yedekleme konumuna taşı. İzin vermiyorsa, değişimi destek birimiyle netleştir. Eksik bir yüklemeyle eski ve yeni oyuncu dosyalarını karıştırma.
- Tam yedeklenmiş dünya klasörünü
Pal/Saved/SaveGames/0/içine yükle. Dünya klasörü doğrudan0altında olmalı;0‘ın fazladan bir kopyasının içinde değil. - Etkin
GameUserSettings.iniiçinde,DedicatedServerNamedeğerinin tam olarak bu klasörü işaret ettiğini kontrol et. Uygun örnek için Yükleme kılavuzuna bak. - Yedeklenmiş
PalWorldSettings.inidosyasını mevcut yapılandırmanla karşılaştır. Bir oyun güncellemesinden sonra eski dosyayı yenisinin üzerine körlemesine kopyalamak yerine, gerekli kuralları seçerek uygula. - Tüm aktarımları kontrol et ve sunucuyu başlat.
Geri yüklemeden sonra kontrol
Önce yalnızca küçük bir grubun katılmasına izin ver. Üssünüzü, depolarınızı, Pal’leri ve karakterleri kontrol edin. Sunucunun başarıyla başlaması tek başına istenen durumun yüklendiğini kanıtlamaz.
Her şey yolundaysa /Save ile kaydet ve kontrollü bir yeniden başlatma yap. Ardından aynı durumun yeniden yüklendiğini tekrar kontrol et. Ancak bundan sonra tüm grubun oynamaya devam etmesi gerekir. İlk yedeği ve geri yükleme öncesi kopyayı sakla.
Oyun içi yedek dosyalarında neler farklı?
backup içindeki bir alt klasör, el ile indirdiğin tam yedekle aynı kapsamda olmak zorunda değildir. Seçtiğin zaman noktasının hangi dünya ve oyuncu dosyalarını içerdiğini kontrol et. Farklı zaman noktalarına ait verileri birleştirme ve etkin bir dünya dosyasının yerine tüm backup klasörünü kopyalama.
Eşleştirme belirsizse, desteğe yapılandırma kimliğini, istediğin zaman noktasını ve mevcut klasör yapısını ilet. Değişimden önce durumu kontrol ettir. Çalışan sunucuya birden fazla farklı .sav dosyası yüklemekten daha mantıklıdır.