Palworld 服务器:创建与恢复备份
只有当你清楚“备份的是哪个状态以及如何恢复”时,备份才真正有用。对于 Palworld 服务器,你应当保留完整的存档与对应的配置。单独的 Level.sav 不能替代完整备份。
以下指南描述了如何从完整的文件备份中进行恢复。它不依赖客户中心中的特定备份按钮。仅需下载的简短说明见 Palworld 存档下载。
备份应包含哪些内容?
| 组成部分 | 为何保留? |
|---|---|
Pal/Saved/SaveGames/0/ 的完整内容 | 确保关联的世界与玩家文件成组保留 |
GameUserSettings.ini | 便于确认此前选择的世界文件夹等设置 |
PalWorldSettings.ini | 以便还原或对比当时的服务器规则 |
| 备份日期、游戏版本与备份原因 | 明确该存档最后正常运行时的条件 |
请在你的电脑上创建独立文件夹,例如 Palworld-vor-Update-2026-09-10。不要在未单独保留旧版本的情况下,每次都往同一文件夹中备份。并等待你的 FTP 程序完成所有传输。
手动创建备份
- 通知你的队友。如已以管理员身份连接,可在维护前使用
/Save保存。 - 通过服务器管理停止服务器,并等待出现 Server läuft nicht。
- 按照下载指南 下载完整存档与两份配置文件。
- 在 FTP 程序中确认没有失败的文件,也没有仍在队列中的传输。
- 将此副本原样保存;如无后续操作,重新启动服务器。
命令 /Save 会保存正在运行的世界,但并不会在你的电脑上创建独立副本。你仍需随后执行下载。
Palworld 的自动备份
Palworld 通过 bIsUseBackupSaveData=True 提供内置备份功能。它会在存档目录中的 backup 子目录创建备份,并带来额外的写入。该功能在官方参数文档中有说明。
与活动服务器位于同一台机器上的备份不能替代额外的外部副本。维护前请确认确有合适的恢复点。不要将这些内置文件与可能由主机商单独提供的托管备份混淆。
恢复完整存档
在所选备份时间点之后取得的所有进度都会在恢复后的服务器上丢失。 请与你的团队协商时间点,并在停止服务器前通知他们。
- 停止服务器并等待其完全停止运行。
- 也要将当前状态完整备份到新的本地文件夹,即使该状态看起来有问题。
- 以所需备份的一个副本进行操作。识别其中包含的世界文件夹以及对应的
GameUserSettings.ini。 - 将活动存档目录中同名的当前世界文件夹移动到单独的备份位置(前提是你的 FTP 权限允许)。如果不行,请联系支持协助更换。不要通过不完整的上传把新旧玩家文件混在一起。
- 将完整的已备份世界文件夹上传到
Pal/Saved/SaveGames/0/。世界文件夹必须直接位于0下,而不是位于另一个复制的0目录之内。 - 在当前生效的
GameUserSettings.ini中检查DedicatedServerName是否准确指向该文件夹。上传指南 提供了相应示例。 - 将已备份的
PalWorldSettings.ini与你当前的配置进行比较。只按需有选择地调整规则,不要在游戏更新后盲目用旧文件覆盖新文件。 - 检查所有传输无误后,启动服务器。
恢复后检查
先只让少量成员加入。检查你们的基地、仓库、Pals 与角色。仅凭服务器成功启动并不能确认载入的是期望的存档。
如果一切正常,使用 /Save 保存并执行一次受控重启。随后再次确认加载的是同一存档。只有在此之后,整队才应继续游戏。保留最初的备份以及恢复操作前的那份副本。
内置备份文件有哪些不同?
backup 下的某个子目录,其内容范围未必等同于你手动下载的完整备份。请核对所选时间点包含了哪些世界与玩家文件。不要混用不同时间点的数据,也不要把整个 backup 目录直接复制到一个正在使用的世界目录位置上。
如果文件归属不清,请向支持团队提供配置 ID、所需时间点与当前的目录结构。在替换之前让他们先审核该状态。这样做比多次把不同的 .sav 文件加载进正在运行的服务器更稳妥。