Nyelv és pénznem

Pénznem

Palworld: A te játékod, a te szervered

ettől 9,80
AUD /hónap
ettől 11,72
BGN /hónap
ettől 34,80
BRL /hónap
ettől 9,66
CAD /hónap
ettől 5,57
CHF /hónap
ettől 46,45
CNY /hónap
ettől 145,03
CZK /hónap
ettől 44,78
DKK /hónap
ettől 5,99
EUR /hónap
ettől 5,13
GBP /hónap
ettől 53,96
HKD /hónap
ettől 45,14
HRK /hónap
ettől 2 181,86
HUF /hónap
ettől 124 191,87
IDR /hónap
ettől 21,03
ILS /hónap
ettől 656,20
INR /hónap
ettől 854,17
ISK /hónap
ettől 1 102,34
JPY /hónap
ettől 9 931,36
KRW /hónap
ettől 119,51
MXN /hónap
ettől 28,11
MYR /hónap
ettől 65,54
NOK /hónap
ettől 11,73
NZD /hónap
ettől 421,50
PHP /hónap
ettől 25,84
PLN /hónap
ettől 31,43
RON /hónap
ettől 702,03
RUB /hónap
ettől 65,80
SEK /hónap
ettől 8,84
SGD /hónap
ettől 230,23
THB /hónap
ettől 326,95
TRY /hónap
ettől 6,88
USD /hónap
ettől 114,03
ZAR /hónap
ettől 54,04
date /hónap

Palworld: Nem sikerült csatlakozni a szerverhez?

Ha a csatlakozás a Palworld szerveredhez meghiúsul, az még nem jelenti automatikusan, hogy a mentés megsérült. Döntő, mikor jelentkezik a hiba: hiányzik a szerver a listából, elbukik a jelszókérés, vagy csak a betöltés közben szakad meg?

Hibaelhárítás közben ne törölj világ- vagy játékosfájlokat. Jegyezd fel a teljes hibaüzenetet, és először azt ellenőrizd, hogy minden játékos érintett-e, vagy csak egyetlen személy. Az alábbi szakaszok segítenek behatárolni az okot; ez nem garancia arra, hogy egy adott hibaüzenetet mindig ugyanaz az ok vált ki.

A szerver nem jelenik meg a listában

Ellenőrizd a szerverkezelőben, hogy a Palworld szervered fut-e, és a start befejeződött-e. Ezután keress újra a beállított szervernévvel. Ellenőrizd a választott szerverkategóriát és az esetleg beállított szűrőket.

Egy futó szerver nem feltétlenül van automatikusan regisztrálva a közösségi listán. Palworldben ezt a regisztrációt a -publiclobby indítási paraméter vezérli. Xbox és PS5 esetén a közösségi hozzáférés kötelező. Részletek a Crossplay-útmutatóban és a Pocketpair indítási paramétereiről.

Ha a megfelelő beállítás nem érhető el a szerverkezelődben, kérd a támogatást, hogy ellenőrizze a közösségi regisztrációt. A mentés cseréje nem orvosolja a hiányzó regisztrációt.

Közvetlen csatlakozás vagy időtúllépés

Vedd át újra a címet az aktuális szerverkezelőből. Különösen a kettőspont utáni részt ellenőrizd: ennek az instance játékportjának kell lennie, nem FTP-, RCON- vagy API-portnak.

Ezután teszteld sorban:

  1. A szerver továbbra is futónak látszik, közvetlenül a sikertelen próbálkozás után is?
  2. Egy másik személy ugyanazzal a címmel be tud lépni?
  3. Csak a közvetlen csatlakozás bukik el, vagy a közösségi listán át is?
  4. Csak egy frissítés vagy konfigurációváltás óta áll fenn a probléma?

Ha minden játékost érint, kezdd a szerverállapot és a cím ellenőrzésével. Ha csak egy személy érintett, hasonlítsd össze az ő platformját, játékverzióját és a használt belépési módot egy működő kliensével. Egy önmagában álló időtúllépés önmagában nem bizonyít sem szerverkiesést, sem felhasználói oldali hibát.

Steam működik, Xbox vagy PS5 nem

Itt külön kell ellenőrizni a platformengedélyeket és a közösségi hozzáférést. Az aktuális konfiguráció a CrossplayPlatforms beállítást használja, nem a régebbi AllowConnectPlatform értéket. A Microsoft Store-ból származó Windows-verzió is az Xbox kategóriába tartozik a platformengedélyezésnél.

Ne változtasd meg találomra a portot vagy a mentést. Először egyeztesd az engedélyezett platformokat és a belépési módot.

A jelszót nem fogadja el

A szerverjelszót használd. Az adminjelszó a belépés utáni jogosultságokhoz való, nem helyettesíti a szerverjelszót. Ellenőrizd a kis- és nagybetűket, valamint a véletlenül bemásolt szóközöket.

Ha most változtattad meg a jelszót, ellenőrizd, hogy a módosítás elmentésre került-e, majd indítsd újra a szervert. Az aktuális jelszót közvetlenül oszd meg a csapatoddal. Ne tedd közzé támogatási kérésben.

A hiba egy frissítés után kezdődött

Jegyezd fel a szerver és a kliens megjelenített verzióját. Ellenőrizd, hogy az érintett platformon vár-e frissítés, és a következő próbálkozás előtt zárd be teljesen a játékot. A frissítés befejezése után a szervert is indítsd újra ellenőrzötten.

Ha helyben kliensmodokat használsz, teszteld a csatlakozást módosítások nélkül. A szervermodokat Linux szervereinken nem támogatjuk. Az elkülönítést a Palworld-modok a 4Netplayersnél magyarázza.

A betöltés meghiúsul mentés importja után

Állíts le minden további kísérletezést, és készíts biztonsági másolatot az aktuális állapotról, mielőtt fájlokat cserélnél. Az feltöltési útmutató alapján ellenőrizd, hogy a teljes világmappa a megfelelő helyen van-e, és a DedicatedServerName erre a mappára hivatkozik-e.

A karakterlétrehozási felszólítás más hibakép, mint a kapcsolódás megszakadása. Utalhat a korábbi karakter hozzárendelésének hiányára. Ilyenkor ne hozz elhamarkodottan pótló karaktereket az egész csapatnak, hanem először ellenőrizd az átvitel forrását és terjedelmét.

Ha van ismerten működő állapot, a biztonsági mentés visszaállítási útmutatója szerint visszaállíthatod. Közben az érintetlen biztonsági mentés megmarad visszaútnak.

Ezek az adatok segítenek a támogatásnak

Küldd el a konfigurációs azonosítót, a platformot, a kliensverziót, a pontos hibaüzenetet és a próbálkozás időpontját. Egészítsd ki, hogy más játékosok csatlakozva vannak-e, és milyen változtatás történt közvetlenül előtte. A képernyőkép mutathatja a hibaüzenetet, de ne legyen rajta jelszó vagy FTP-hozzáférési adat.

Ezekkel az adatokkal a keresés leszűkíthető a regisztrációra, a hálózati hozzáférésre, a konfigurációra vagy a mentésre, ahelyett, hogy új információ nélkül ismételnénk ugyanazt az újraindítást.