Palworld: Nem sikerült csatlakozni a szerverhez?
Ha a csatlakozás a Palworld szerveredhez meghiúsul, az még nem jelenti automatikusan, hogy a mentés megsérült. Döntő, mikor jelentkezik a hiba: hiányzik a szerver a listából, elbukik a jelszókérés, vagy csak a betöltés közben szakad meg?
Hibaelhárítás közben ne törölj világ- vagy játékosfájlokat. Jegyezd fel a teljes hibaüzenetet, és először azt ellenőrizd, hogy minden játékos érintett-e, vagy csak egyetlen személy. Az alábbi szakaszok segítenek behatárolni az okot; ez nem garancia arra, hogy egy adott hibaüzenetet mindig ugyanaz az ok vált ki.
A szerver nem jelenik meg a listában
Ellenőrizd a szerverkezelőben, hogy a Palworld szervered fut-e, és a start befejeződött-e. Ezután keress újra a beállított szervernévvel. Ellenőrizd a választott szerverkategóriát és az esetleg beállított szűrőket.
Egy futó szerver nem feltétlenül van automatikusan regisztrálva a közösségi listán. Palworldben ezt a regisztrációt a -publiclobby indítási paraméter vezérli. Xbox és PS5 esetén a közösségi hozzáférés kötelező. Részletek a Crossplay-útmutatóban és a Pocketpair indítási paramétereiről.
Ha a megfelelő beállítás nem érhető el a szerverkezelődben, kérd a támogatást, hogy ellenőrizze a közösségi regisztrációt. A mentés cseréje nem orvosolja a hiányzó regisztrációt.
Közvetlen csatlakozás vagy időtúllépés
Vedd át újra a címet az aktuális szerverkezelőből. Különösen a kettőspont utáni részt ellenőrizd: ennek az instance játékportjának kell lennie, nem FTP-, RCON- vagy API-portnak.
Ezután teszteld sorban:
- A szerver továbbra is futónak látszik, közvetlenül a sikertelen próbálkozás után is?
- Egy másik személy ugyanazzal a címmel be tud lépni?
- Csak a közvetlen csatlakozás bukik el, vagy a közösségi listán át is?
- Csak egy frissítés vagy konfigurációváltás óta áll fenn a probléma?
Ha minden játékost érint, kezdd a szerverállapot és a cím ellenőrzésével. Ha csak egy személy érintett, hasonlítsd össze az ő platformját, játékverzióját és a használt belépési módot egy működő kliensével. Egy önmagában álló időtúllépés önmagában nem bizonyít sem szerverkiesést, sem felhasználói oldali hibát.
Steam működik, Xbox vagy PS5 nem
Itt külön kell ellenőrizni a platformengedélyeket és a közösségi hozzáférést. Az aktuális konfiguráció a CrossplayPlatforms beállítást használja, nem a régebbi AllowConnectPlatform értéket. A Microsoft Store-ból származó Windows-verzió is az Xbox kategóriába tartozik a platformengedélyezésnél.
Ne változtasd meg találomra a portot vagy a mentést. Először egyeztesd az engedélyezett platformokat és a belépési módot.
A jelszót nem fogadja el
A szerverjelszót használd. Az adminjelszó a belépés utáni jogosultságokhoz való, nem helyettesíti a szerverjelszót. Ellenőrizd a kis- és nagybetűket, valamint a véletlenül bemásolt szóközöket.
Ha most változtattad meg a jelszót, ellenőrizd, hogy a módosítás elmentésre került-e, majd indítsd újra a szervert. Az aktuális jelszót közvetlenül oszd meg a csapatoddal. Ne tedd közzé támogatási kérésben.
A hiba egy frissítés után kezdődött
Jegyezd fel a szerver és a kliens megjelenített verzióját. Ellenőrizd, hogy az érintett platformon vár-e frissítés, és a következő próbálkozás előtt zárd be teljesen a játékot. A frissítés befejezése után a szervert is indítsd újra ellenőrzötten.
Ha helyben kliensmodokat használsz, teszteld a csatlakozást módosítások nélkül. A szervermodokat Linux szervereinken nem támogatjuk. Az elkülönítést a Palworld-modok a 4Netplayersnél magyarázza.
A betöltés meghiúsul mentés importja után
Állíts le minden további kísérletezést, és készíts biztonsági másolatot az aktuális állapotról, mielőtt fájlokat cserélnél. Az feltöltési útmutató alapján ellenőrizd, hogy a teljes világmappa a megfelelő helyen van-e, és a DedicatedServerName erre a mappára hivatkozik-e.
A karakterlétrehozási felszólítás más hibakép, mint a kapcsolódás megszakadása. Utalhat a korábbi karakter hozzárendelésének hiányára. Ilyenkor ne hozz elhamarkodottan pótló karaktereket az egész csapatnak, hanem először ellenőrizd az átvitel forrását és terjedelmét.
Ha van ismerten működő állapot, a biztonsági mentés visszaállítási útmutatója szerint visszaállíthatod. Közben az érintetlen biztonsági mentés megmarad visszaútnak.
Ezek az adatok segítenek a támogatásnak
Küldd el a konfigurációs azonosítót, a platformot, a kliensverziót, a pontos hibaüzenetet és a próbálkozás időpontját. Egészítsd ki, hogy más játékosok csatlakozva vannak-e, és milyen változtatás történt közvetlenül előtte. A képernyőkép mutathatja a hibaüzenetet, de ne legyen rajta jelszó vagy FTP-hozzáférési adat.
Ezekkel az adatokkal a keresés leszűkíthető a regisztrációra, a hálózati hozzáférésre, a konfigurációra vagy a mentésre, ahelyett, hogy új információ nélkül ismételnénk ugyanazt az újraindítást.