Palworld: Anslutning till servern misslyckades?
Om anslutningen till din Palworld-server misslyckas betyder det inte automatiskt att sparfilen är skadad. Avgörande är när felet uppstår: Saknas servern i listan, misslyckas lösenordsfrågan eller avbryts inläsningen först senare?
Radera inte värld- eller spelarfiler för felsökning. Skriv ned hela felmeddelandet och kontrollera först om alla spelare är drabbade eller bara en person. Följande avsnitt hjälper dig att ringa in orsaken; de är inget löfte om att ett visst meddelande alltid har samma orsak.
Servern visas inte i listan
Kontrollera i serverhanteringen att din Palworld-server körs och att starten är slutförd. Sök sedan på nytt med det inställda servernamnet. Kontrollera vald serverkategori och eventuella filter.
En körande server registreras inte automatiskt i community-listan. I Palworld styrs denna registrering via startparametern -publiclobby. För Xbox och PS5 krävs community-åtkomst. Detaljer finns i crossplay-guiden och hos Pocketpair om startparametrarna.
Om motsvarande inställning inte finns i din serverhantering, be supporten att kontrollera community-registreringen. Ett byte av sparfil löser inte en utebliven registrering.
Direktanslutning eller timeout
Hämta adressen igen från din aktuella serverhantering. Kontrollera särskilt delen efter kolon: Det måste vara din instans spelhamn (game port), inte en FTP-, RCON- eller API-port.
Testa sedan i tur och ordning:
- Visas servern fortfarande som körande, även omedelbart efter det misslyckade försöket?
- Kan en andra person ansluta med samma adress?
- Misslyckas bara direktanslutningen eller även vägen via community-listan?
- Uppstod problemet först efter en uppdatering eller en konfigurationsändring?
Om alla spelare är drabbade, börja med serverstatus och adress. Om bara en person är drabbad, jämför dennes plattform, spelversion och åtkomstsätt med en fungerande klient. En timeout i sig bevisar varken serveravbrott eller störning hos spelaren.
Steam fungerar, Xbox eller PS5 inte
Här behöver plattformsfrisläppning och community-åtkomst kontrolleras separat. Den aktuella konfigurationen använder CrossplayPlatforms, inte det äldre AllowConnectPlatform. Även Windows-versionen från Microsoft Store räknas under plattformsfrisläppningen som Xbox.
Ändra inte port eller sparfil på måfå. Stäm först av tillåtna plattformar och anslutningsväg.
Lösenordet accepteras inte
Använd serverlösenordet. Administratörslösenordet är avsett för administrativa rättigheter efter anslutning och ersätter det inte. Kontrollera skiftläge samt av misstag medkopierade blanksteg.
Om lösenordet just ändrats, kontrollera att ändringen sparats och att servern därefter har startats om. Dela det aktuella lösenordet direkt med din grupp. Publicera det inte tillsammans med en supportförfrågan.
Felet började efter en uppdatering
Notera de visade versionerna för server och klient. Kontrollera om en uppdatering väntar för den berörda plattformen, och avsluta spelet helt innan du försöker igen. Starta även om servern kontrollerat efter en slutförd uppdatering.
Om du använder klientmods lokalt, testa att ansluta med en oförändrad klient. Servermods stöds inte på våra Linux-servrar. Avgränsningen förklaras i Palworld-mods hos 4Netplayers.
Inläsningen misslyckas efter en savegame-import
Stoppa fler försök och säkerhetskopiera aktuellt läge innan du ersätter filer. Kontrollera med hjälp av uppladdningsguiden att hela världsmappen ligger på rätt plats och att DedicatedServerName pekar på den mappen.
En uppmaning att skapa karaktär är ett annat felmönster än ett anslutningsavbrott. Det kan tyda på att den tidigare karaktären inte har kopplats korrekt. Skapa då inte snabbt ersättningskaraktärer för hela gruppen, utan kontrollera först källa och omfattning för överföringen.
Om en känd fungerande version finns kan du återställa den enligt backup-guiden. Den oförändrade säkerhetskopian finns kvar som återväg.
Dessa uppgifter hjälper supporten
Skicka konfigurations-ID, plattform, klientversion, exakt felmeddelande och tidpunkt för försöket. Komplettera med om andra spelare är anslutna och vilken ändring som skedde omedelbart innan. En skärmdump får visa felmeddelandet, men inte lösenord eller FTP-inloggningsuppgifter.
Med dessa uppgifter kan sökningen begränsas till registrering, nätverksåtkomst, konfiguration eller sparfil i stället för att upprepa samma omstart utan nya insikter.