Nyelv és pénznem

Pénznem

Palworld: A te játékod, a te szervered

ettől 19,61
AUD /hónap
ettől 23,43
BGN /hónap
ettől 69,60
BRL /hónap
ettől 19,32
CAD /hónap
ettől 11,15
CHF /hónap
ettől 92,89
CNY /hónap
ettől 290,06
CZK /hónap
ettől 89,55
DKK /hónap
ettől 11,98
EUR /hónap
ettől 10,25
GBP /hónap
ettől 107,91
HKD /hónap
ettől 90,29
HRK /hónap
ettől 4 363,72
HUF /hónap
ettől 248 383,74
IDR /hónap
ettől 42,07
ILS /hónap
ettől 1 312,40
INR /hónap
ettől 1 708,35
ISK /hónap
ettől 2 204,68
JPY /hónap
ettől 19 862,72
KRW /hónap
ettől 239,02
MXN /hónap
ettől 56,23
MYR /hónap
ettől 131,09
NOK /hónap
ettől 23,47
NZD /hónap
ettől 843,00
PHP /hónap
ettől 51,68
PLN /hónap
ettől 62,86
RON /hónap
ettől 1 404,07
RUB /hónap
ettől 131,61
SEK /hónap
ettől 17,68
SGD /hónap
ettől 460,45
THB /hónap
ettől 653,90
TRY /hónap
ettől 13,76
USD /hónap
ettől 228,06
ZAR /hónap
ettől 111,44
date /hónap

Palworld játékmentés átvitele a szerverre

Egy meglévő Palworld-játékmentést is áttehetsz a szerveredre, ahelyett hogy új világgal kezdenél. Ehhez szükséged van a teljes világmappára, a helyes mappa-hozzárendelésre és egy tesztre a korábbi játékosokkal.

A két dedikált szerver közötti költözés nem ugyanaz, mint a helyben hosztolt koop-körből való átállás. Koop-átvitelkor a korábbi host karakterének hozzárendelése is érintett lehet. Egy betöltött bázis önmagában még nem bizonyítja, hogy minden karakter helyesen átkerült.

Melyik játékmentést szeretnéd átvinni?

KiindulópontÁtvitel előtt tisztázandó
Másik dedikált szerverMentsd le a teljes játékadatokat, ellenőrizd a verziót, és olyan mentést használj, amely nem igényel szervermodokat
Helyi PC-s kooperatív menetEllenőrizd a host fájljaihoz való hozzáférést és a karakter-hozzárendelés esetleges módosításának szükségességét
Ugyanazon szerver biztonsági mentéseTeljes, összetartozó mentést használj; lásd Biztonsági mentés visszaállítása
Konzolos vagy felhőben tárolt játékmentésElőször tisztázd, hogy a szükséges fájlok exportálhatók-e megfelelő formátumban

A crossplay nem jelenti automatikusan a játékmentések átvitelét a platformfiókok között. A szükséges fájlokhoz való hozzáférés nélkül ez az FTP-folyamat nem hajtható végre.

Palworld-szervereink Linuxon futnak, és nem támogatnak szervermodokat. Ne vigyél át olyan mentést, amely ilyen modokra épül. További információ: Modtámogatás a 4Netplayersnél.

Előkészítés és mindkét oldal biztonsági mentése

Tölts le a korábbi játékmentésről egy változtatás nélküli másolatot. Biztosítsd a cél szerver aktuális állapotának mentését is, ha ott már játszottatok. Feltöltéshez munkamásolatot használj, ne az egyetlen biztonsági mentésedet.

Másolás előtt zárd be a helyi játékot, illetve állítsd le a forrásszervert. Állítsd le a cél szervert is, és várj a Server läuft nicht állapotra. Így elkerülhető, hogy az átvitel közben tovább játsszanak rajta.

Egy frissen létrehozott cél szervernél először indítsd el egyszer, majd a teljes indulás után állítsd le. Ellenőrizd, hogy a szükséges konfigurációs fájl rendelkezésre áll-e. Egy általános, 15 perces várakozás nem helyettesíti ezt az ellenőrzést.

Világmappa feltöltése

Csatlakozz a játék­szerver FTP-jéhez. A hozzáférési adatokat a szerverkezelőben az FTP menüpont alatt találod. Nyisd meg ezt a könyvtárat:

/Pal/Saved/SaveGames/0/

Töltsd fel a teljes világmappát a korábbi nevével együtt, beleértve az összes világfájlt és játékosadatot. Ne csak önmagában a Level.sav fájlt töltsd fel.

A struktúrának például így kell kinéznie:

Pal/Saved/SaveGames/0/20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A/

A hosszú név csak példa. A saját mentésedben szereplő nevet használd. Kerüld a plusz szintet, például 0/0/VILÁGMAPPA. Ha a célon már létezik azonos nevű mappa, mentsd le külön, és ellenőrzötten cseréld le. Ne keverd különböző mentések fájljait.

A megfelelő világmappa kiválasztása

  1. Töltsd le a cél szerver GameUserSettings.ini fájlját a /Pal/Saved/Config/LinuxServer/ könyvtárból.
  2. Keresd meg a meglévő DedicatedServerName= bejegyzést.
  3. Állítsd értéknek pontosan a feltöltött világmappa nevét.
  4. Mentsd el a fájlt, majd töltsd vissza az eredeti helyére.

Példa:

DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A

Az érték nem a látható szervernév. Ez rendeli a játékmentést a szerverhez. Hagyd meg a cél szerver többi beállítását; ne cseréld le a teljes konfigurációt egy másik szolgáltató fájljára.

Ellenőrizd az átvitel listáját az FTP-programban. Csak akkor indítsd el a szervert, ha minden fájl teljesen megérkezett.

Első csatlakozáskor ellenőrzés

Ellenőrizd a korábbi játékosokkal, hogy a bázis, a Palok, a leltárak és a karakterek megvannak-e. Figyelj arra is, hogy a megfelelő céhhez legyen hozzáférés. Csak ezután folytassatok normál játékot.

Ha új világ töltődik be, állítsd le a szervert, és ellenőrizd újra a mappastruktúrát és a DedicatedServerName értékét. Ha a megfelelő világ töltődik be, de egy korábbi játékost karakterlétrehozásra kér, vizsgáld meg a játékosadatokat és a hozzárendelésüket.

Sajátosságok helyi koop-átvitel esetén

Kooperatív ülésről váltáskor eltérhetnek a játékosazonosítók. A közösségi projekt Palworld Host Save Fix ismertet ilyen eseteket, eszközét azonban kifejezetten kísérletinek jelöli, és ismert hibákat sorol fel.

Csak akkor használj konvertert, ha egyértelmű, hogy támogatja a konkrét játékmentésedet és verziódat. Kizárólag másolatokkal dolgozz. A játékosfájlok vaktában történő átnevezése vagy a WorldOption.sav törlése nem általános javítási lépés.

Ha az átvitel után a szabályok nem úgy érvényesülnek, ahogy várod, jegyezd fel a mentés eredetét és az érintett beállításokat. Vizsgáltasd meg a fájlokat, ahelyett hogy egyszerre több módosítást végeznél.

Az átvitel visszavonása

Állítsd le a cél szervert. Állítsd vissza a lementett világmappát és a korábbi hozzárendelést a GameUserSettings.ini fájlban. Az egyes lépéseket a Biztonsági mentés visszaállítása ismerteti.

Őrizd meg az eredeti játékmentést mindaddig, amíg minden érintett játékossal sikeres teszt nem történik. Támogatási kéréshez hasznos: a mentés forrása, a játékverzió, a konfigurációs azonosító és a pontos hibajelenség.