Sprog og valuta

Valuta

Palworld: Dit spil, din server

fra 9,80
AUD /måned
fra 11,72
BGN /måned
fra 34,80
BRL /måned
fra 9,66
CAD /måned
fra 5,57
CHF /måned
fra 46,45
CNY /måned
fra 145,03
CZK /måned
fra 44,78
DKK /måned
fra 5,99
EUR /måned
fra 5,13
GBP /måned
fra 53,96
HKD /måned
fra 45,14
HRK /måned
fra 2.181,86
HUF /måned
fra 124.191,87
IDR /måned
fra 21,03
ILS /måned
fra 656,20
INR /måned
fra 854,17
ISK /måned
fra 1.102,34
JPY /måned
fra 9.931,36
KRW /måned
fra 119,51
MXN /måned
fra 28,11
MYR /måned
fra 65,54
NOK /måned
fra 11,73
NZD /måned
fra 421,50
PHP /måned
fra 25,84
PLN /måned
fra 31,43
RON /måned
fra 702,03
RUB /måned
fra 65,80
SEK /måned
fra 8,84
SGD /måned
fra 230,23
THB /måned
fra 326,95
TRY /måned
fra 6,88
USD /måned
fra 114,03
ZAR /måned
fra 54,04
date /måned

Overfør Palworld-spilstand til serveren

Du kan overføre en eksisterende Palworld-spilstand til din server i stedet for at starte i en ny verden. Dertil skal du bruge den fulde verdensmappe, korrekt mappe-tilknytning og en test sammen med de tidligere spillere.

En flytning mellem to Dedicated Servers er ikke det samme som skiftet fra en lokalt hostet co-op-runde. Ved co-op-overførsel kan tilknytningen af den tidligere værts figur også være berørt. En indlæst base alene beviser ikke, at alle figurer er overtaget korrekt.

Hvilken spilstand vil du overføre?

UdgangspunktAfklar før overførsel
Anden Dedicated ServerTag fuld backup af spildata, tjek version, og brug en spilstand, der ikke kræver server-mods
Lokal PC-co-op-rundeSørg for adgang til værtens filer, og undersøg om dennes figurtilknytning evt. skal justeres
Backup af samme serverBrug en fuldstændig, sammenhørende spilstand; se Gendan backup
Konsol- eller cloud-spilstandAfklar først, om de nødvendige filer kan eksporteres i et egnet format

Crossplay er ikke en automatisk overførsel af spilstande mellem platformskonti. Uden adgang til de nødvendige filer kan denne FTP-proces ikke gennemføres.

Vores Palworld-servere kører på Linux og understøtter ikke server-mods. Overfør ikke en spilstand, der forudsætter sådanne mods. Flere oplysninger finder du under Mod-understøttelse hos 4Netplayers.

Forbered og tag backup af begge sider

Hent en uændret kopi af den hidtidige spilstand. Tag også backup af målserverens aktuelle stand, hvis der allerede er spillet der. Brug en arbejdskopi til upload, ikke din eneste backup.

Afslut den lokale session eller stop kildeserveren før kopiering. Stop også målserveren, og vent på Serveren kører ikke. Så undgår du, at der spilles videre under overførslen.

På en nyoprettet målserver skal du først starte den én gang og stoppe den igen efter fuldført opstart. Kontrollér, at den nødvendige konfigurationsfil er til stede. En generel ventetid på 15 minutter erstatter ikke denne kontrol.

Upload verdensmappen

Opret forbindelse til Gameserver-FTP. Adgangsdata finder du i serveradministrationen under FTP. Åbn denne mappe:

/Pal/Saved/SaveGames/0/

Upload den fulde verdensmappe med sit hidtidige navn, inklusive de tilhørende verdensfiler og spillerdata. Upload ikke kun en enkelt Level.sav.

Strukturen skal f.eks. se sådan ud:

Pal/Saved/SaveGames/0/20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A/

Det lange navn er et eksempel. Brug navnet fra dit eget save. Undgå et ekstra niveau som 0/0/VERDENSMAPPE. Hvis der allerede findes en mappe med samme navn på målet, så tag backup af den separat og udskift den kontrolleret. Bland ikke filer fra forskellige spilstande.

Vælg den rigtige verdensmappe

  1. Hent GameUserSettings.ini fra målserveren i /Pal/Saved/Config/LinuxServer/.
  2. Find den eksisterende post DedicatedServerName=.
  3. Sæt værdien nøjagtigt til navnet på den uploadede verdensmappe.
  4. Gem filen, og upload den tilbage til sin oprindelige placering.

Eksempel:

DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A

Værdien er ikke det synlige servernavn. Den knytter spilstanden til. Behold målserverens øvrige indstillinger i stedet for at erstatte hele konfigurationen med en fra en anden udbyder.

Kontrollér overførselslisten i FTP-programmet. Start først serveren, når alle filer er fuldt overført.

Kontrollér ved første tilslutning

Kontrollér sammen med de tidligere spillere, om base, Pals, inventarer og figurer er til stede. Tjek også adgang til den rigtige guild. Først derefter bør jeres gruppe spille videre som normalt.

Hvis en ny verden indlæses, så stop serveren og gennemgå mappestruktur samt DedicatedServerName igen. Hvis den rigtige verden indlæses, men en tidligere spiller bliver bedt om at oprette en ny figur, så undersøg spillerdata og deres tilknytning.

Særlige forhold ved lokal co-op-overførsel

Ved skift fra en co-op-session kan spiller-id’er afvige. Fællesskabsprojektet Palworld Host Save Fix beskriver sådanne tilfælde, men angiver udtrykkeligt, at værktøjet er eksperimentelt og oplister kendte fejl.

Brug kun en konverter, når det er afklaret, at den understøtter netop din spilstand og version. Arbejd udelukkende med kopier. At omdøbe spillerfiler i blinde eller slette WorldOption.sav er ikke en generel reparationsmetode.

Hvis reglerne ikke virker som forventet efter overførslen, så notér spilstandens oprindelse og de berørte indstillinger. Få filerne gennemgået i stedet for at foretage flere ændringer på én gang.

Rul overførslen tilbage

Stop målserveren. Gendan dens sikkerhedskopierede verdensmappe og den tidligere tilknytning i GameUserSettings.ini. De enkelte trin er beskrevet i Gendan backup.

Bevar den oprindelige spilstand, indtil en vellykket test med alle berørte spillere er gennemført. Til en supporthenvendelse hjælper kilde til saven, spilversion, konfigurations-id og det præcise fejlbillede.