Limbă și monedă

Monedă

Palworld: Jocul tău, serverul tău

de la 19,61
AUD /lună
de la 23,43
BGN /lună
de la 69,60
BRL /lună
de la 19,32
CAD /lună
de la 11,15
CHF /lună
de la 92,89
CNY /lună
de la 290,06
CZK /lună
de la 89,55
DKK /lună
de la 11,98
EUR /lună
de la 10,25
GBP /lună
de la 107,91
HKD /lună
de la 90,29
HRK /lună
de la 4.363,72
HUF /lună
de la 248.383,74
IDR /lună
de la 42,07
ILS /lună
de la 1.312,40
INR /lună
de la 1.708,35
ISK /lună
de la 2.204,68
JPY /lună
de la 19.862,72
KRW /lună
de la 239,02
MXN /lună
de la 56,23
MYR /lună
de la 131,09
NOK /lună
de la 23,47
NZD /lună
de la 843,00
PHP /lună
de la 51,68
PLN /lună
de la 62,86
RON /lună
de la 1.404,07
RUB /lună
de la 131,61
SEK /lună
de la 17,68
SGD /lună
de la 460,45
THB /lună
de la 653,90
TRY /lună
de la 13,76
USD /lună
de la 228,06
ZAR /lună
de la 110,00
date /lună

Transferă salvarea Palworld pe server

Poți transfera o salvare Palworld existentă pe serverul tău, în loc să începi cu o lume nouă. Ai nevoie de folderul complet al lumii, de asocierea corectă a folderului și de un test împreună cu jucătorii de până acum.

O mutare între două servere dedicate nu este același lucru cu trecerea dintr-o sesiune co-op găzduită local. La transferul din co-op poate fi afectată suplimentar asocierea personajului fostului gazdă. O bază încărcată nu dovedește, de una singură, că toate personajele au fost preluate corect.

Ce salvare vrei să transferi?

Punct de plecareDe clarificat înainte de transfer
Alt server dedicatAsigură-te că ai datele complete ale jocului, verifică versiunea și folosește un save fără moduri de server necesare
Sesiune co-op locală pe PCVerifică accesul la fișierele gazdei și posibila ajustare a asocierii personajului ei/lui
Backup al aceluiași serverFolosește un set complet și coerent; vezi Restaurarea backupului
Salvare de pe consolă sau din cloudVerifică mai întâi dacă fișierele necesare pot fi exportate într-un format potrivit

Crossplay nu înseamnă transfer automat al salvărilor între conturi de pe platforme diferite. Fără acces la fișierele necesare, acest flux FTP nu poate fi efectuat.

Serverele noastre Palworld rulează pe Linux și nu acceptă moduri de server. Nu transfera o salvare care necesită astfel de moduri. Găsești mai multe informații la Suport pentru moduri la 4Netplayers.

Pregătire și backup pe ambele părți

Descarcă o copie neschimbată a salvării existente. Fă backup și pentru starea actuală a serverului-țintă, dacă s-a jucat deja pe el. Pentru upload folosește o copie de lucru, nu singurul tău backup.

Închide sesiunea locală sau oprește serverul-sursă înainte de copiere. Oprește și serverul-țintă și așteaptă până când acesta afișează Serverul nu rulează. Astfel eviți continuarea jocului în timpul transferului.

Pentru un server-țintă abia creat, pornește-l o dată și oprește-l după ce a terminat de pornit. Verifică dacă fișierul de configurare necesar este prezent. Un timp de așteptare generic de 15 minute nu înlocuiește acest control.

Încarcă folderul lumii

Conectează-te la FTP-ul serverului de joc. Găsești datele de acces în administrarea serverului, la FTP. Deschide acest director:

/Pal/Saved/SaveGames/0/

Încarcă aici folderul complet al lumii cu numele său actual, inclusiv fișierele lumii și datele jucătorilor. Nu încărca doar un singur fișier Level.sav.

Structura ar trebui să arate, de exemplu, astfel:

Pal/Saved/SaveGames/0/20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A/

Numele lung este un exemplu. Folosește numele din propria ta salvare. Evită un nivel suplimentar precum 0/0/FOLDER_LUME. Dacă la destinație există deja un folder cu același nume, salvează-l separat și înlocuiește-l în mod controlat. Nu amesteca fișiere din salvări diferite.

Selectează folderul corect al lumii

  1. Descarcă fișierul GameUserSettings.ini al serverului-țintă din /Pal/Saved/Config/LinuxServer/.
  2. Caută intrarea existentă DedicatedServerName=.
  3. Setează ca valoare exact numele folderului lumii încărcat.
  4. Salvează fișierul și urcă-l înapoi în aceeași locație.

Exemplu:

DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A

Această valoare nu este numele vizibil al serverului. Ea stabilește ce salvare este asociată. Păstrează celelalte setări ale serverului-țintă, în loc să înlocuiești complet configurația cu una de la un alt furnizor.

Verifică lista de transfer în clientul FTP. Pornește serverul abia după ce toate fișierele au ajuns complet.

Verificări la prima conectare

Verifică împreună cu jucătorii existenți dacă baza, Pals, inventarele și personajele sunt prezente. Verifică și accesul la ghilda corectă. Abia după aceea ar trebui ca grupul vostru să continue normal.

Dacă se încarcă o lume nouă, oprește serverul și verifică din nou structura folderelor și DedicatedServerName. Dacă se încarcă lumea corectă, dar un jucător existent este invitat la crearea unui personaj, examinează datele jucătorilor și asocierea lor.

Particularități la transferul din co-op local

La trecerea dintr-o sesiune co-op, identificatorii jucătorilor pot diferi. Proiectul comunității Palworld Host Save Fix descrie astfel de cazuri, dar marchează explicit instrumentul ca experimental și menționează erori cunoscute.

Folosește un convertor doar dacă este clarificat că oferă suport pentru salvarea și versiunea ta exacte. Lucrează exclusiv cu copii. Redenumirea la întâmplare a fișierelor de jucători sau ștergerea WorldOption.sav nu reprezintă un pas general de remediere.

Dacă după transfer regulile nu se aplică așa cum te aștepți, notează proveniența salvării și setările afectate. Solicită verificarea fișierelor, în loc să faci mai multe modificări deodată.

Revenirea asupra transferului

Oprește serverul-țintă. Restaurează folderul lumii salvat și asocierea anterioară în GameUserSettings.ini. Pașii individuali sunt descriși la Restaurarea backupului.

Păstrează salvarea inițială până după un test reușit cu toți jucătorii vizați. Pentru o solicitare către suport sunt utile sursa salvării, versiunea jocului, ID-ul configurației și descrierea exactă a problemei.